Dragon Age: Mitä me tiedämme harmaista vartijoista

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jokaisessa fantastisessa maailmassa on unohtumattomia sankareita, omistautuneita sotureita, jotka asettavat elämänsä linjalle säännöllisesti varmistaakseen, että maailma ja kaikki sen ihmiset ovat turvassa pimeydestä. Lohikäärme aika Thedas ei ole pimeyden vieras. Kun räjähdys raivoaa maan läpi, harmaat vartijat ovat ainoa asia, joka seisoo Thedasin ja absoluuttisen tuhon välillä.



Harmaiden vartijoiden valta Blightia vastaan ​​ja Darkspawn on ainutlaatuinen pelkästään heidän ryhmällesi, ja he vartioivat tarkasti salaisuutensa ulkopuolisilta. Jos useammat ihmiset tietäisivät totuuden siitä, kuinka harmaat vartijat taistelevat valtaa vastaan, olisi varmasti kansannousuja.



Harmaat vartijat perustettiin ensimmäisen taistelun aikana, joka alkoi vuonna 395 Ancient, ja jatkui melkein kaksisataa vuotta. Koskaan aiemmin nähneet olennot, joita alettiin kutsua Darkspawniksi, ohittivat Dwarven-verkon, joka tunnetaan nimellä The Deep Roads ja pilasi kaiken, mihin he olivat yhteydessä. Kasvien elämä, eläimet ja ihmiskunta saivat kaikki tartunnan tartunnan yhteydessä, levittäen toivottomuutta ja pelkoa koko maahan, kun Darkspawn alkoi repiä tiensä pintamaailmaan.

Tänä aikana joukko Imperiumin sotilaita kokoontui Weisshauptin linnoitukseen Anderfelsissä ja lupasi lopettaa rytmin. He kutsuivat itseään harmaiksi vartioiksi. He eivät tehneet luita siitä, kenen he ottivat huomioon, hyväksyessään kaiken rodun, uskontokunnan, sosiaalisen aseman, sukupuolen ja jopa rikollisen taustan ihmiset ilman tuomiota.

Tämä kyky ryöstää ruhtinaat valtaistuimilta, ritarit tehtävistään ja rikolliset silmukasta annettiin ensimmäisen rytmin jälkeen. Kutsuttiin asevelvollisuusoikeudeksi riippumatta siitä, ketkä vartijat halusivat asepalveluksen, olipa se sitten kuningas, talonpoika tai rikollinen, kukaan ei voinut kieltää heidän pyyntöään. Kaikkia ruumiita ei vain toivotettu tervetulleiksi, vaan ne olivat välttämättömiä, ja ajan myötä heidän odotettiin ymmärtävän, että kun he olivat harmaita vartijoita, ei ollut paluuta takaisin. Vartijoiden kantamat salaisuudet vietiin hautaan.



RELATED: Mass Effect vs Dragon Age: Kuinka BioWaren lippulaiva-sarja vertaa

Harmaiden vartijoiden muodostumisen jälkeen kesti melkein sata vuotta, jotta ihmiskunta taisteli ensimmäisen rytmin torjumiseksi ja otti takaisin maat, joiden uskottiin pysyvästi kadonneiksi. Kun ryhmittymä keräsi numeronsa viimeistä taistelua varten, vartijat seisoivat ensimmäistä arkkidemonia Dumatia vastaan ​​ja veivät lohikäärme alas. Dumatin surmattua Darkspawn hajosi palaten syvyyteen piiloutumaan, mutta ei ikuisesti.

Legendaarisina sankareina vietettyinä Grey Wardens seisoi vahvana, värväsi ja rakensi aina numeroitaan seisomaan seuraavaa Blightia vastaan, sillä varmasti olisi toinen. Niiden syyn ja tarkoituksen välttämättömyys rohkaisi useita ryhmiä allekirjoittamaan sopimuksia, joilla varmistettaisiin sotilaallinen apu, rahallinen panos ja tarvikkeet uuden rynnäkkötapahtuman sattuessa.



Neljä lyöntiä ryösti maita vuosisatojen ajan, mutta neljännen ja viidennen rynnäkön välinen kuilu alkoi pienentää vartijoiden legendaa, kun ihmiset kasvoivat itsepintaiseksi. Neljäsataa vuotta ilman taistelua kaikki uskoivat nähneensä viimeisen Darkspawnin. Kun heidän tarpeensa väheni, kunnioitus harmaita vartijoita vastaan ​​muuttui halveksunnaksi, kun ihmiset kyseenalaistivat heidän kyvykkyytensä ja rohkeutensa ottaa haluamansa lukumääräänsä.

RELATED: Mass Effect Legendary Edition on tulossa - mutta ei tänä vuonna

paha kaksos vielä enemmän Jeesusta

Sisään Dragon Age: Alkuperä , Harmaat vartijat kamppailivat löytääkseen tarpeeksi numeroita torjuakseen taistelun, jonka kukaan ei uskonut tulleen. Warden Commander Duncan on kutsunut pelaajan hahmon, ja kerättyään muutaman tarvittavan esineen liittymisrituaalille paljastuu totuus Harmaiden valvojien valta Darkspawnista: Harmaat vartijat kuluttavat Darkspawn-verta tahraamaan itsensä tarpeeksi virittymään. lauma ja arkkidemon, antaen heille mahdollisuuden seurata liikkeitään ja päästä lähelle arkkidemonia.

Tämän pilkun takia harmaiden vartijoiden on mahdotonta antaa isää tai synnyttää lapsia sen jälkeen, kun he ovat tehneet lupauksensa, ja vaikka vahtimestareita ei ole täysin lannistettu romanttinen takertuminen , monet heistä välttävät tällaisia ​​pitkäaikaisia ​​sitoumuksia työnsä luonteen vuoksi. Veren tahran takia, kun harmaat vartijat ikääntyvät, he alkavat kuulla kutsun. Kutsu merkitsee valvojan elämän loppua ja houkuttelee heitä lähemmäksi hulluutta ja kuolemaa. Monet vartijat lähtevät Syville teille ja aikovat lähteä taistelemaan niin monta Darkspawnia vastaan ​​kuin pystyvät viimeisinä päivinä.

RELATED: Mass Effect: Kuinka komentaja Shepard värväsi Gruntin joukkueeseen

Wardensin menetelmät ovat toisinaan kyseenalaisia ​​ulkopuolisille, mikä ei juurikaan edistä heidän tukemista. Paitsi että he ovat niin salamyhkäisiä, että herättävät epäilyksiä, heidän valtansa on usein pelottava poliittisille ryhmittymille, jotka eivät mieluummin halua antaa keinoja menetelmiensä suhteen, vaikka se merkitsisi silmien sulkemista väistämättömälle tuholle.

Silti vartijat ovat vannoneet tekevänsä kaiken tarvittavan estääkseen Blightin riehumisen maan yli. Sisään Dragon Age: inkvisitio , Warden Commander Clarelin johtama ryhmä alkoi kuulla The Calling. He suostuivat käyttämään erittäin tabutonta verimaagiaa, koska Darkspawn Magister Corypheuksen puolesta toimiva Herra Erimond vaati, että tämä antaisi heille vallan pysäyttää Darkspawn ja estää uuden rynnäkön syntyminen. Tämä halu lopettaa rytmi oli niin voimakas, että he eivät ottaneet mieltään näiden pimeiden tekojen tekemisestä huolimatta seuraavista kielteisistä seurauksista.

Vankamieskomentaja Clarelin toiminnan jälkeen Adamantin linnoituksessa se vartioitunut pikku usko, jota vartijat pitivät. Vaikka pelaajan annettiin päättää kohtalostaan, Lohikäärme aika kaanon ehdottaa, että vartijat karkotettiin Fereldenistä loputtomiin. On vaikea kuvitella, mitä heistä tulee, mutta harmaiden vartijoiden läsnäolo Thedasissa on niin vahva, että heillä on varmasti jonkinlainen rooli Dragon Age 4 .

PIDÄ LUKEMINEN: Xbox One: Viisi pakollista peliä tästä sukupolvesta



Toimituksen Valinta


Musta pantteri tulee kasvotusten vihaisen ihme-Jumalan kanssa

Sarjakuvat


Musta pantteri tulee kasvotusten vihaisen ihme-Jumalan kanssa

Musta pantteri # 25 näki T'Challan kohtaavan Pantteri-jumalan siitä, kuka on syyllinen Wakandan intergalaktisen imperiumin keisarilliseen toimintaan.

Lue Lisää
Taika: Keräily - Kuinka palaaminen Ravnicaan teki suuren lohkon entistä paremmaksi

Videopelit


Taika: Keräily - Kuinka palaaminen Ravnicaan teki suuren lohkon entistä paremmaksi

Kuinka Magic: The Gatheringin uskomatonta Ravnica: City of Guild -korttelia voitaisiin parantaa? Vuoteen 2012 mennessä Wizards of the Coast oli onnistunut löytämään keinon.

Lue Lisää