Dungeons & Dragons: Verisota paholaisten ja demonien välillä, selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vuonna tarina Dungeons & Dragons , demonit ja perkeleet ovat kaksi ainutlaatuista ritarikunnan luokkaa, alempien tasojen asukkaat. Demon Lords kokoaa kuopan syvyydestä hallitsemattomat pienet demonit verenhimoisiksi laumoiksi. Heidän allaan arkkidevil Asmodeus hallitsee paholaisia ​​leijonien vallan paikalta, Baatorin valtaistuimelta. Molemmat ovat pahan ruumiillistuma, mutta heidän vastakkaiset luonteensa ovat saaneet demonit ja paholaiset osallistumaan uskomattoman väkivaltaisuuteen, joka tunnetaan nimellä Verisota.



Verisodan sytyttävä tapaus on kadonnut ajan myötä, mutta monet viisaat ovat yhtä mieltä siitä, että se jatkuu molempien tyyppisten raivojen luonteen vuoksi. Demonit ovat vertaansa vailla olevia julmia olentoja, jotka eivät halua muuta kuin todellisuuden vapauttamista. He halveksivat järjestystä missä tahansa muodossa ja pyrkivät kylvämään mahdollisimman paljon kaaosta. Paholaiset ovat tyranneja, jotka pyrkivät saamaan järjestyksen multiversumiin ja taipuvat kaikki Asmodeuksen tahdon mukaan. Heillä on selkeä, militaristinen hierarkia. Vaikka paholaiset etsivät jatkuvasti mahdollisuuksia nousta joukkoon, paholaiset seuraavat parempiensa käskyjä. Paholaiset on väärennetty myös pahojen olentojen sieluista, houkutellaan heidän jatkuvasti turpisevaan joukkoonsa.



Avernus, Yhdeksän helvetin ensimmäinen kerros, on sodan merkittävin taistelukenttä. Abyss sijaitsee Yhdeksän helvetin ja Styx-joen yläpuolella, joka yhdistää kaikki alemmat tasot tarjoten täydellisen tien demonien hyökkäykselle. Toisinaan Paholaiset työntyvät ylöspäin ja taistelevat demoneja vastaan ​​heidän kotikentällään. Sodan taistelulinjat ovat jatkuvasti aaltoilevia, kun alueita valloitetaan, menetetään ja sitten jälleen valloitetaan. Tämä on johtanut siihen, että verisota kutsutaan joskus nimellä The Great Dance.

Sota onnistuu välttämään alempien tasojen rajoja ja vuotamaan aineelliseen tasoon. Demoniherroja ja paholaisten ruhtinaita palvovat kuolevaiskultistit toimivat suojelijoidensa edustajina, usein tekemällä salamurhia, hankkimalla voimakkaita esineitä tai toteuttamalla tummia rituaaleja suosion saamiseksi. Mikä tahansa paljastamaton salaisuus voi johtaa voittavaan reunaan, jonka avulla toinen puoli voi vihdoin kaataa toisen.

Saattaa tuntua hyvältä, että perkeleet ja demonit ovat jatkuvasti sodassa, mutta kun se saavuttaa kuolevaisen valtakunnan, seuraukset ovat usein tuhoisia. Kummallakaan osapuolella ei ole huolta vakuuksista, ja kokonaiset kylät hajotetaan usein maahan vain sen varmistamiseksi, ettei kukaan vihollinen selviydy.



RELATED: Dungeons & Dragons: Miksi seuraavan pelisi pitäisi tulla Funhouse Dungeoniin

Vahvistuksista ei myöskään puutu. Demonit syntyvät syvyydestä käsittämättömästä kaaoksesta, ja ne kasvavat voimallaan ja muodostuvat pidempään hengissä. Paholaiset puolestaan ​​muodostuvat niiden ihmisten sieluista, jotka ovat sitoutuneet demoniseen sopimukseen tai olentoihin, jotka olivat niin pahoja elämässä, että heille tarjotaan tarjous liittyä jatkuvasti kasvaviin legiooneihin. Asiat mutkistavat entisestään, että raivo voidaan todellakin tappaa vain kotitasollaan.

Avernuksessa tapettu demoni hajaantuu ja uudistuu takaisin täysin palautuneeseen syvyyteen. Samoin kaikki kuilut, jotka kuolevat kuoppaan, heräävät löytääkseen itsensä jälleen joukosta sotilaita. Koska suurin osa taisteluista tapahtuu Nine Hellin ensimmäisessä kerroksessa, Avernuksessa, se saattaa tuntua pahalta pahalta, mutta itse asiassa he pitävät siitä parempana.



Paholaiset ovat ovelia taktiikoita, ja he tietävät, että jos he työnnettäisiin liian voimakkaasti kuiluun, olisi liian vaikeaa ylläpitää tarvikkeita ja asianmukaista voimien virtaa. Kuristossa tapettu paholainen saattaa palata, mutta heidän voimakkaat aseensa ja haarniskansa jäävät jälkeensä. Lisäksi paholaiset etsivät aina sieluja turmeltumaan. Niin kauan kuin elämää on, paholaiset voivat varmistaa uusien joukkojen vakaan saatavuuden.

RELATED: Dungeons & Dragonsin suurin velho on enemmän kuin Gandalf Rip-Off

Demonit, vaikka niitä kuvataan tyypillisesti mielettömänä pedona, ovat ovelampia kuin heille annetaan luottoa. Saattaa tuntua hulluudelta hyökätä samaan alueeseen uudestaan ​​ja uudestaan ​​turhaan, varsinkin kun on olemassa muita alueita, jotka ovat esimerkki heidän halveksimastaan ​​järjestyksestä. Demonit voisivat helposti tunkeutua vanhurskaaseen Celestia-vuorelle, joka on enkelien ja hyvyyden jumalien koti. Mutta tekeminen niin pelaisi suoraan paholaisten käsiin.

Demoniherrat tietävät, jos heidän tulisi hyökätä toiseen, jopa hyvään, valtakuntaan, paholaiset liittyisivät mukaan ja auttaisivat liittoutuessaan taivaallisten kaltaisiin vain varmistaakseen voiton demoneista. Demonit tietävät, että tämä tunne ei ole vastavuoroinen. Paholaisen puolustuksessa ei ole hyviä voimia. Keskittämällä hyökkäyksensä Yhdeksän Helvettiin, he rajoittavat paholaisten voimaa.

Paholaiset ottavat roolinsa sodassa ylpeänä uskoen, että kaikkien muiden alueiden asukkaat ovat heille kiitollisia. Demonit tekisivät kaiken tekemättä, jos heille annettaisiin mahdollisuus, ja vain heidän horjumattomalla kurinalaisuudellaan koneet ovat edelleen rauhassa. Tietysti heidän tarjoamansa turvallisuus jätetään yleensä huomiotta, koska paholaiset laskeutuivat koneiden päälle ja antaisivat kaiken elämän alistuvuudeksi, jos heille annettaisiin mahdollisuus.

LIITTYVÄT: Dungeons & Dragons: Mitä lohikäärmeen väri todella tarkoittaa

Muiden alempien lentokoneiden, kuten Gehennan jugolottien, palkat palkataan myös palkkasotureiksi. He taistelevat demonien tai paholaisten puolesta, kuka on eniten tarjoava. Se on hyvä juttu jugoloteille, koska suurin osa taisteluista tapahtuu heidän kotitasonsa ulkopuolella. Jos he kuolevat Avernus of Abyssissa, he yksinkertaisesti palaavat Gehennaan. Yugolothit ovat haluttomia taistelemaan omalla koneellaan ja uhkaavat pysyvän kuoleman, joten kaikki sopimukset heidän palvelujensa varmistamiseksi tällaisessa taistelussa olisivat melko kalliita.

Monien tuntevien olentojen keskuudessa on perusteltua pelkoa siitä, että jos toinen osapuoli voittaisi toisen, voidaan jäännöspuolella todellisuudessa olla mahdollisuus saavuttaa tavoitteensa. Tämä on johtanut Balance-nimisen filosofian kehittämiseen. Tasapainon kannattajat uskovat, että umpikujan demonien ja paholaisen välillä on jatkuttava hinnalla millä hyvänsä. Tasapainon omaksuminen vaatii kykyä ymmärtää verisodan valtava laajuus.

Tasapainon seuraajat pelastavat kaupungin demoneilla yhdellä kädellä ja antavat paholaisille vaatia toisten sotapäälliköiden sieluja. Useimpien ihmisten mielestä tasapaino on hämmentävä ja moraalisesti vaarantunut ihanne. Kuuluisa velho Mordenkainen on tasapainon vakaa valvoja, joka uskoo täysin, että verisodan on jatkuttava, jotta rynnäkkö voi keskittää hyökkäyksensä toisiinsa. Toistaiseksi hänen ponnistelunsa eivät ole olleet turhia, sillä vuosituhansia pitkä verisota on valmis jatkamaan vielä vuosituhansia. Jos jompikumpi osapuoli voittaa, se merkitsee tuomiota meille kaikille.

JATKA LUKEMISTA: Tervetuloa (Takaisin) Underdark, Dungeons & Dragonsin tappavaan maanalaiseen maailmaan



Toimituksen Valinta


8 tosiasiaa huomenna legendoista, kausi 3 (ja 7 huhua, joiden toivomme olevan totta)

Luettelot


8 tosiasiaa huomenna legendoista, kausi 3 (ja 7 huhua, joiden toivomme olevan totta)

Legends of Tomorrow: n kausi 3 on lähestymässä nopeasti, ja erotamme tosiasiat fiktiosta näillä 7 faktalla ja kahdeksalla huhulla!

Lue Lisää
Yksi kappale: 10 hahmoa, jotka ovat lähinnä Gol D.Rogeria vahvuudessa, luokiteltu

Luettelot


Yksi kappale: 10 hahmoa, jotka ovat lähinnä Gol D.Rogeria vahvuudessa, luokiteltu

Yhdessä kappaleessa harvat ylpeilevät voimalla, joka on verrattavissa mieheen, joka valloitti kaikki meret, Gol D.Roger. Tässä ovat ne, jotka tulevat lähinnä!

Lue Lisää