Dungeons & Dragons: Kuinka suunnitella TÄYDELLINEN Mind Flayer -tapaaminen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi suosituimmista hirviöistä Dungeons & Dragons on mielen räikeä, ja hyvästä syystä. Sen nimentunnistuksen lisäksi Stranger Things , mind flayer on ollut D & D: n tukipilari useissa painoksissa. Hirviön takana oleva kiinnostava tarina herättää mielikuvituksen ainutlaatuisilla kyvyillä, joita ei ole nähty muualla eläintarhassa, ja maine kuolettavuudesta. Itse asiassa monet Dungeon-mestarit saattavat haluta integroida mielenhoitajan kampanjaansa, mutta jos niin, he saattavat haluta tehdä sen huolellisesti. Mind flayer on paljon vaikeampi vetää pois kuin näyttää.



Suuri osa mielenhoitajan kokemuksista tekee siitä täydellisen konna kampanjaan. Kun illithid-imperiumin mestarit, mielenhoitajat jakavat pesä-mielen mentaliteetin ja palvovat keski-ikään aivoja, kun he etsivät valloitusta muiden rotujen vapaasta tahdosta. Heidän alkuperänsä on sidottu mielikuvitukselliseen Underdarkiin, ja jokaisella on henkilökohtainen halu syödä aivoja, ja kaikki heidän ympärillään olevat opinnot asettavat heidät ihanteelliseksi pahaksi kaikelle sivutehtävistä kokonaisuuden suureksi pahaksi kaveriksi. kampanja.



Monster Manuelin todellisen tilalohkon suhteen mielenrauhat asuttavat vaikeasti tasapainotettavaa keskialuetta. Seitsemän Challenge-luokituksessa ne voivat olla tappava kohtaaminen neljän hengen tasoille neljän hengen puolueille tai helppo kohtaaminen neljän hengen tason tason kahdeksalle. Vielä monimutkaisempi on se, että CR-järjestelmä ei kapseloi tarkasti mielenhoitajan kykyjä, koska se taistelee niin ainutlaatuisella tavalla riippuen ympäristöstä.

Lonkeron kasvot mielen flayers of D & D on kaikkea pitkältä etäisyydeltä keskitasolle ja lähitaisteluihin. Synnynnäiset kyvyt ja oikeinkirjoitus, kuten telepatia, havaitsevat ajatuksia ja levitoivat niitä, jotta ne pystyvät liikkumaan melkein missä tahansa ympäristössä. He voivat heittää hallitsevan hirviön kääntääkseen puolueen itseään vastaan, ja heidän mielen räjähdyskykynsä voi mahdollisesti tainnuttaa koko puolueen kerralla. Lähitaistelussa heidän lonkeronsa antavat heille mahdollisuuden vahingoittaa ja tarttua vastustajaan. Kun ne ovat tarttuneet, he voivat käyttää aivosuutetta saadakseen aikaan valtavan määrän vahinkoja ja välittömän tappamisen. Vastaavasti tasomuutosta voidaan käyttää hyökkäävästi tietokoneen poistamiseksi taistelusta kokonaan.

Suhteellisen vähän osumapisteitä tai huono panssariluokka, mielenrajaajan kohtaaminen voi olla liian helppoa, jos DM: t eivät ole varovaisia. Temppu tulee suunnittelemaan ympäristö hyvin ja antamaan mielenhoitajalle sopiva määrä kätyreitä. Päämiehinä mielenhoitajat antavat itsensä hallita psyykkisesti muita olentoja, kuten ogreja. Heidän telepaattiset ja pahat tapansa antaisivat heille liiton demonisten yksiköiden kanssa, kuten sukukubus. Kaikki nämä tekijät voivat nostaa kohtaamisen CR: n melko helposti, joten pidä jatkuvasti mielessä tasapaino niiden integroimiseksi.



LIITTYVÄT: Dungeons & Dragons: 5 parasta valmiita seikkailua 5e: lle

Tärkeintä on pitää mielessä mielenrajaajan taisteluvaihtoehtojen tulos ja pohtia kuinka hauskaa ne voivat olla pelaajillesi. Mieliräjähdyskyvyn upea vaihtoehto on yksi mielenhoitajan tehokkaimmista vaihtoehdoista, mutta metatasolla se voi myös luoda tylsän kohtaamisen, jossa hämmästyneet pelaajat eivät tee mitään paitsi säästävät heittoja vuorollaan. Samanlainen kuin tasomaisen siirtymän käyttäminen hyökkäävästi, yritä varata sellaiset vaihtoehdot, kun mielenhoitaja todella tarvitsee niitä, ja vain olosuhteissa, joissa taistelu ei viivästy liian kauan heidän palveluksensa jälkeen.

Näiden lähitaistelujen tekeminen lonkeroiden ja aivojen uuttamisen avulla antaa mielenmurtajille maun, mutta niitä on vaikea vetää pois, jos pelaajat eivät esty. Avain mielenrauhan liittolaisten antamiseen on, jotta nämä liittolaiset voivat miehittää muun puolueen, kun mielenhoitaja yrittää syödä yksinäisen tietokoneen aivoja. Tällainen tapaus voi olla dramaattinen hetki, joka on täynnä adrenaliinia pelaajille, kun he kamppailevat pelastaakseen liittolaisensa, ja se on ainutlaatuinen kokemus, jonka vain mielenhoitaja voi luoda.



Loppujen lopuksi avaimen on tunnistaa mielenrajaajan ainutlaatuisuus. Arvosta hirviö sen omien ansioiden sijaan sen sijaan, että heittäisi sen yleishirviöksi, ja sen ympärille rakennettu istunto voi todella loistaa. Jos se tehdään oikein, taistelu mielenrauhalla voi olla suorastaan ​​mielenrauhaa.

PIDÄ LUKEMINEN: Dungeons & Dragons: Kuinka DM: t voivat tukea osapuolia, joilla ei ole säiliöitä



Toimituksen Valinta


Boruto: Two Blue Vortex antaa Naruton pojalle täydellisen liiton

Muut


Boruto: Two Blue Vortex antaa Naruton pojalle täydellisen liiton

Boruto: Two Blue Vortexin uusin luku antaa Borutolle muutamia kaivattuja liittolaisia, mutta se ennakoi myös tulevaa henkilökohtaisempaa sotaa.

Lue Lisää
Griseldan kiistanalainen loppu selitetty

muu


Griseldan kiistanalainen loppu selitetty

Sofia Vergara näyttelee Griselda Blancoa samannimisessä Netflix-sarjassa, mutta sen erottava loppu ei vastaa Kolumbian Queenpinin kaatumiseen.

Lue Lisää