Dungeons & Dragons: Kuinka tehdä valmiista seikkailusta oma

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Seikkailun tai kampanja-asetuksen luominen a Dungeons & Dragons peli on pelottava tehtävä jokaiselle Dungeon Masterille. Onneksi Wizards of the Coast on julkaissut lukemattomia ennalta kirjoitettuja seikkailuja ja täysin täydellisiä fantasiamaailmoja asettamaan heidät sisään. Uudempien DM: ien, jotka haluavat tehostaa peliäan ja yllättää pelaajia, ei tarvitse hypätä oikealle tekemään kaikkea tyhjästä - olemassa on monia tapoja muokata olemassa olevia seikkailuja minkä tahansa ryhmän pelityyliin sopivaksi.



DM: n ensimmäinen ja paras resurssi kaikenlaisiin kampanjamuokkauksiin on Dungeon Masters Guild, ilmainen liittymissivusto, jolla on virallisesti julkaistujen ja faneilla tehtyjen täydennysvarastojen koti. Itse asiassa DMs Guildin virallisissa seikkailuissa on joitain lisäyksiä, jotka ovat kirjoittaneet ja suunnitelleet juuri ihmiset, jotka työskentelivät pelin parissa.



Se on myymälä, joten monet moduulit maksavat a pieni summa ostaa . Kuitenkin on paljon hyödyllisiä lisäravinteita ladattavissa ilmaiseksi, että DM. DMs Guildin käyttäminen on yksinkertaisesti helpoin ja vähiten aikaa vievä tapa lähestyä seuraavia vinkkejä.

D & D Adventurers League -moduulit

D&D Adventurers League on Wizardsin virallisesti koordinoitu elävä kampanja, jossa kuka tahansa voi rekisteröidä hahmon ja hypätä peliin. Julkaistaan ​​moduuleja, jotka muodostavat bitti kerrallaan oman tarinansa, mutta joka kausi Seikkailijoiden liiga on sidottu virallisesti julkaistuun seikkailuun.

Joten, jos DM valmistautuu juoksemaan Tuhoamisen hauta mutta he haluavat lisätä lisää, he voivat käyttää Wizardsin suunnittelemia lisäosia nimenomaan tälle pelille. Tämä on loistava vaihtoehto DM: ille, jotka ovat varovaisia ​​fanien tekemien lisäravinteiden epätasapainosta. Se on yksinkertainen tapa piristää kampanjaasi ja saada pelaajat investoimaan enemmän.



RELATED: Dungeons & Dragons: Arcanist Press korjaa rodun esivanhempien ja kulttuurin kanssa

Fanien tekemät seikkailut

Niille, jotka ovat halukkaita kokeilemaan enemmän, on paljon fanien tekemiä seikkailuja, jotka voidaan kytkeä ennalta kirjoitettuun seikkailuun. Jotkut tarjoavat esimerkiksi vaihtoehtoisia johdantokertoja, ja toiset ovat sivutehtäviä, jotka on suunniteltu lisättäviksi kampanjan puoliväliin. Monet on tehty tietyn seikkailun mielessä, mutta suurin osa näistä lisäravinteista, pienellä työllä, sopii melkein mihin tahansa peliin. Tämä on loistava vaihtoehto DM: lle, joka käsittelee pelaajia, jotka ovat jo perehtyneet virallisiin seikkailuihin. Mikään ei ole parempaa a D & D peli kuin odottamaton .

Hirviö, ansa ja taikaesineiden lisäravinteet

Ehkä DM ei halua lisätä tarinaa, vaan muuttaa sen osia. Ansaita voi tehdä vaikeammaksi, tutut hirviöt voidaan korvata tuntemattomalla vihollisella, jota pelaajat eivät pysty metaamaan läpi ja maagisia esineitä (kirottuja tai muita) voidaan ripotella mukaan DM: n mielestä sopivaksi.



Aivan kuten mukautetut seikkailut, monet näistä lisäyksistä on kirjoitettu tiettyä kampanjaa silmällä pitäen. Palataan takaisin Tuhoamisen hauta , on lisäravinteita, jotka lisäävät uusia hirviöitä, esineitä ja kohtaamisia sekä viidakossa että sieltä pois. On myös enemmän geneerisiä lisäravinteita, joilla voi vielä olla vähän ylimääräistä jotain, jota tarvitaan kokemuksen kohottamiseen.

RELATED: Dungeons & Dragons: Miksi Dark Crystalin gelflingit tekevät mahtavia tonttuja

Sisällytä Player Charactersin tarinat

Yksi Viides painos paras lisäys on taustat, jotka on valittava hahmoja luodessa. Nämä tarjoavat kontekstin sille, kuka tämä pelaajahahmo oli ennen seikkailijaksi tulemista. 5e vaatii myös pelaajia keksimään persoonallisuuden piirteitä ja motivaatioita, mikä tarkoittaa, että jokainen hahmo toteutuu täydellisemmin kuin joukko yksinkertaisia ​​numeroita sivulla.

Kun nämä valinnat on tehty, uusia ketjuja voi ilmestyä. Etsivätkö Paladin suojelujumalaansa löytääkseen pyhän pyhäinjäännöksen? Ehkä velho etsii kostaa ketään, joka tappoi opettajansa. Asia on, että sen sijaan, että DM: n pitäisi keksiä sivutilanteita tyhjästä, DM voi löytää inspiraation pelaajistaan. Kun panos on henkilökohtainen, osapuoli on todennäköisesti enemmän mukana koko tarinassa.

LIITTYVÄT: D&D: Miksi tarvitset Xanatharin oppaan kaikkeen

Lisää talon säännöt

Lopuksi on olemassa pitkään kunnioitettu talosääntöjen perinne. D & D on puitteet yhteistyöhön perustuvalle tarinankerronnalle, mutta sitä ei ole kivissä. Jos jokin sääntöistä on DM: n mielestä este, he voivat aina muuttaa sitä. Pelaajille on kerrottava ja suostuttava muutoksiin, mutta usein pelkkä muutamien sääntöjen muokkaaminen riittää muuttamaan seikkailun tunnetta jyrkästi.

Esimerkiksi, jos DM: t haluavat lisätä taistelun tappavuutta, he voivat päättää, että kriittiset osumat aiheuttavat aina maksimaalisen vahingon. Jos tarkoituksena on saada pelaajat tuntemaan itsensä sankarimaisemmiksi, DM voi lisätä inspiraation määrää yli yhden. Tämä voi johtaa sensaatiomaisempaan ja anteeksiantavampaan peliin. Ei ole loppua sille, kuinka DM voi hioa sääntöjä, kunhan pelaajat ovat aluksella.

JATKA LUKEMISTA: Wizards of the Coastin on tuotava takaisin Dungeons & Dragons -romaaneja

palmu meripihka ale


Toimituksen Valinta


Maksimipankki: 20 hilpeää Spider-Man Vs Venom -meemiä

Luettelot


Maksimipankki: 20 hilpeää Spider-Man Vs Venom -meemiä

Venom valmistautuu iskemään valkokankaalle, mutta voiko hänestä tulla isompi ja danker-hitti kuin Spider-Manin kotiinpaluu?

Lue Lisää
LOTR: The Rings of Power kausi 1, jakso 4, 'The Great Wave' yhteenveto ja spoilerit

TV


LOTR: The Rings of Power kausi 1, jakso 4, 'The Great Wave' yhteenveto ja spoilerit

Kun Taru sormusten herrasta: The Rings of Powerin kausi 1 lähestyy puoliväliä, liittoutumia testataan. Tässä on spoilerin täytetty yhteenveto jaksosta 4.

Lue Lisää