Dungeons & Dragons: Kohdistuksen ymmärtäminen (ja miten sitä käytetään)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Keskeinen osa määritettäessä a Dungeons & Dragons hahmo, pääasiassa pelaajana (vaikka Dungeon Masters voi käyttää sitä myös NPC: n roolipeleissä), selvittää heidän linjauksensa. Yksinkertaisesti sanottuna linjaus määrittelee hahmon maallisen filosofian hyvän, pahan, lain, kaaoksen ja puolueettomuuden periaatteiden suhteen. Mutta sen lisäksi pelaajien aloitteesta riippuen sillä voi olla vaikutusta myös pelattavuuteen.



Kohdistamista pidetään ehkä parhaiten työkaluna, ei säännönä. Jotkut pelaajat saattavat yksinkertaisesti täyttää hahmolomakkeiden kohdistuslohkon todella nopeasti eivätkä koskaan enää ajattele sitä. Toiset saattavat antaa sen määritellä täysin, miten heidän hahmonsa käyttäytyy ja ovat vuorovaikutuksessa maailman kanssa. Eri viides painos D & D kirjoissa selitetään, että useimmat rodut ja olennot kuuluvat tyypillisesti yhteen tai toiseen linjaukseen, mutta se ei tarkoita, että pelaajat ovat tiukasti sidottuja näihin ohjeisiin. Lisäksi pelaajat eivät ole sidottuja yhteen linjaukseen; hahmon etenemisestä riippuen niiden suuntaus voi muuttua.



Kohdistuksia on yhdeksän. Nämä ovat laillista hyvää, neutraalia hyvää, kaoottista hyvää, laillista neutraalia, todellista neutraalia, kaoottista neutraalia, laillista pahaa, neutraalia pahaa ja kaoottista pahaa. Pelaajien ja DM: n on määritettävä, mikä linjaus sopii parhaiten tiettyyn hahmoon ja miten he antavat tasauksen vaikuttaa heidän soittotyyliinsä. Tässä on nopea yhteenveto kustakin tasauksesta ja kuinka pelaajat voivat käyttää niitä hahmojensa täsmentämiseen.

bulevardin tynnyri vanhentunut quad

Laillinen hyvä

Laillisesta hyvästä vitsaillaan usein, koska linjauksen ehdottomasti kenenkään ei pitäisi koskaan halua pelata. Lailliset hyvät hahmot ovat vanhurskaita paladineja, ritareita tai velhoja, jotka haluavat pelastaa maailman ja pitää kaikki tiukasti raiteillaan tehdessään. Todellisuudessa heidän ei tarvitse olla niin jäykkiä. Kyllä, laillinen hyvä hahmo voi noudattaa tiukkaa uskontunnustusta, jumalan mielijohteita tai ritarikoodia, mutta se ei estä heitä ajattelemasta itse.

Monissa tapauksissa lailliset hyvät hahmot voivat löytää erinomaisia ​​tapoja pyöristää hullujen seikkailijoiden joukko ryhmän moraalisena kompassina, samalla kun he antavat jokaiselle vapauden tehdä mitä haluavat. Jos pelaaja haluaa pelata vanhurskaimman version itsestään, lainmukainen etu on tasaus, johon mennä.



Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Maailman luominen omaksi

Neutraali hyvä

Neutraalit hyvät hahmot eivät ole laittomia, eivätkä ne noudata täysin sääntöjä. He eivät ole moraalisesti synkät eivätkä eettisesti järkevimmät. Viime kädessä he aikovat tehdä positiivisen muutoksen maailmassa.

Nämä hahmot ovat todennäköisesti hieman halukkaampia kuin lailliset hyvät hahmot saamaan kätensä likaantumaan hyvän tekemiseksi. He kutsuvat mielellään päivän säästämiseen, mutta eivät ole niin villiä kuin kaoottisia hyviä hahmoja, jotta he voisivat heittää varovaisuutta tuulelle. Sellswords ja vaeltavat maagit tai roistot, jotka pitävät itsessään kiinni, mutta kutsuvat myös epäoikeudenmukaisuuksia, kun he voivat, kuuluvat tyypillisesti tähän suuntaukseen.



Kaoottinen Hyvä

Kaoottisen hyvän hahmon pelaaminen antaa pelaajan sanoa: 'Joo, haluan pelastaa maailman, mutta haluan myös pitää hauskaa niin paljon kuin mahdollista.' Tällä tavalla kaoottiset hyvät hahmot ovat epäilemättä hauskimpia pelata. Pelaajat saavat kaikki edut, kun he voivat vapaasti tehdä mitä haluavat, samalla kun he laskeutuvat tasauskaavion vanhurskaalle puolelle.

Kaoottiset hyvät hahmot pyrkivät yleensä puolustamaan ihanteita, kuten vapautta ja onnea, ja puolustavat näitä ihanteita riippumatta. Ja vaikka he tekevät kaikkensa mitä voisivat maailmassa, heillä ei todennäköisesti ole väliä juhlia ja pimeää juopumista loistavan voiton jälkeen.

Aiheeseen liittyvät: Monien silmien virta: D & D: n kaikkein kunnianhimoisin (ja hauskin) tapahtuma, selitetty

Laillinen neutraali

Lailliset neutraalit hahmot pyrkivät toistamaan asioita kirjan mukaan, mutta he eivät välitä paljoakaan siitä, miten maailma kääntyy niin kauan kuin se jatkuu. Suurin osa minkä tahansa neutraalin kohdistuksen mukaisista hahmoista on tyypillisesti itselleen, mutta laillisilla neutraaleilla hahmoilla on vakaa koodi ja enemmän keskittyminen tärkeisiin asioihin.

kirin ichiban mallas

Siksi goliathit kuuluvat usein tämän linjan piiriin; heidän kulttuuriaan kuvataan kunniaksi ja oikeudenmukaisuudeksi, mutta he uskovat myös sellaisiin käsitteisiin kuin vahvimpien selviytyminen. Pelaajat saattavat harkita tällaista mentaliteettia ottaessaan laillisen neutraalin hahmon roolin.

Todellinen neutraali

Todellinen neutraali hahmo saattaa pitää maailmaa kaikkien vapaana, ja he ovat omalla puolellaan. Heillä saattaa olla löysä sääntöjoukko, jota he noudattavat, mutta ei varmasti halua nähdä kukaan muu kuin itse menestyvän. Jos heidän täytyy auttaa tai satuttaa jotakuta saadakseen jotain vastineeksi, he tekevät sen. Todellisen puolueettomuuden hahmoilla on suuri potentiaali mennä suuntaussuunnitelmassa mihin tahansa suuntaan, koska he istuvat täydellisesti kaiken keskellä. Heistä voi tulla suuria sankareita tai petollisia roistoja kampanjan etenemisestä riippuen. Kaikki on pelaajan tehtävä.

Aiheeseen liittyviä: D&D: Kuinka luoda seikkailuaikaa seuraavaan kampanjaasi

sumea vauva-ankat IPA

Kaoottinen neutraali

Kaoottiset neutraalit hahmot ovat kenties selkeimpiä esimerkkejä hahmoista, jotka vilpittömästi eivät anna hittoaan. Kuten muutkin puolueettoman linjan hahmot, he ovat omistautuneet puhtaasti omista eduistaan, mutta heidän menetelmänsä ovat epävakaampia ja arvaamattomampia. He eivät välitä valehtelemisesta tai loukkaantumisesta jollekulle saadakseen mitä haluavat, mutta he eivät tarkalleen yritä saada ihmisiä polvilleen. He nauttivat, kun yhteiskunta on toimintakunnossa, joskin vain siksi, että he voivat hyödyntää sitä omaksi hyödykseen. Varkaat ja palkkasoturit täyttävät helposti kaoottisen neutraalin roolin.

Laillinen paha

Laillisilla pahoilla hahmoilla on epäilemättä ilkeät aikomukset, mutta he ainakin noudattavat koodia tai sääntöjä. Heidän hulluudelleen on olemassa menetelmä. Kyllä, he saavat maailman polvistumaan, mutta kun laillisella pahalla hahmolla on mitä haluavat, he varmistavat, että kaikki on täydellisessä, hyvin järjestetyssä muodossa. Monet yhdeksän helvetin viholliset ja perkeleet ovat laillisia pahoja, koska heillä on tapana noudattaa tällaista ajattelutapaa. Samoin salamurhaajakilloilla saattaa olla myös laillinen paha linjaus.

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons: Traveller on muokattava jumaluus, jota voidaan käyttää kampanjoissa

Neutraali paha

Neutraaleista pahoista hahmoista voi tulla pahimpia roistoja, koska heillä ei yleensä ole katumusta tai huolta teoistaan, mutta samalla heillä on ytimekäs käsitys siitä, mitä, miksi ja miten he tekevät mitä tekevät. Voidaan katsoa, ​​että neutraalit pahat hahmot saavat molempien maailmojen parhaat puolet pahan puolella. Heillä ei ole koodia, eivätkä he halua nähdä kaiken tuhoutuneen, joten he tavallaan saavat halveksittavan kakunsa ja syövät sen myös. Kaikenlaiset pahat olennot ja hahmot voivat vaatia tätä tasausta.

Kaoottinen paha

Vaikka laillisilla pahoilla hahmoilla on kantansa alla järjestetty näkemys maailmankaikkeudesta, kaoottiset pahat hahmot haluavat vain nähdä kaiken palavan. Suurin osa Abyssin demoneista kuuluu tämän linjan piiriin. He hajottavat kaiken, jos se tarkoittaa heidän mieletön tavoitteidensa saavuttamista.

Se on kaoottisen pahan hahmon olennainen ajattelutapa; he eivät välitä säännöistä tai etiikasta, he haluavat vain murtaa niin suuren osan maailmasta kuin pystyvät. Maniakit, hullut tappajat ja titaanit, jotka pyrkivät pakottamaan kauhistuttavan tahtonsa maailmankaikkeudelle, kuuluvat kaoottisen pahan linjauksen alle. Mutta ole hyvä, jos pelaat kaoottista pahaa hahmoa, älä ole murhahevonen. Ne eivät ole koskaan hauskoja.

Jatka lukemista: Dungeons & Dragons: Mitä potentiaalisten Dungeon-mestareiden on tiedettävä



Toimituksen Valinta


10 anime, joka ansaitsee herätyksen

Luettelot


10 anime, joka ansaitsee herätyksen

Enemmän ansaittujen anime-sarjojen kunniaksi, Beckistä Bakaan ja Testiin, tässä on 10 anime, jotka pitäisi herättää.

Lue Lisää
Lääkäri Doom menee naimisiin - MUTTA hänen paras mies on todellinen yllätys

Sarjakuvat


Lääkäri Doom menee naimisiin - MUTTA hänen paras mies on todellinen yllätys

Kirjassa Fantastic Four # 32 lääkäri Doom ehdottaa vihdoin tulevaa morsiamensa, mutta todellinen yllätys on henkilö, jonka hän pyytää olemaan hänen paras mies.

Lue Lisää