Metal Gear Solid franchising on merkittävä monista asioista, joista vähäisimmät ovat ainutlaatuiset pomotaistelut. Suurin osa sarjan faneista sai ensimmäisen maun Hideo Kojiman omaperäisyydestä ja pomo kohtaa vuoden 1998 PlayStation One -pelin, Metal Gear Solid . Kymmenen näistä otteluista on olemassa, ja seuraava luettelo luokittelee ne vaikeuksien perusteella.
Myöhempien pelien pomotaistelut tuntuvat dynaamisemmilta ja orgaanisemmilta, kun taas tässä otsikossa monet taisteluista johtuvat joko yksinkertaiseen temppuun tai helposti tunnistettaviin kuvioihin. Joitakin poikkeuksia on kuitenkin olemassa - jopa tässä kahden vuosikymmenen ikäisessä klassikossa.
10Oselotti
Yksi ikonisimmista franchising-hahmoista esittelee itsensä tyylillä. Mutta huolimatta taitostaan revolverilla, varsinainen ottelu on melko yksinkertainen. Pelaajien on vain jatkettava juoksemista ja väistettävä hitaita luoteja terävässä ampujassa. Ammuslaskuri ilmestyy ruudun yläosaan ja hän on haavoittuvin ladattaessa. Aggressiivisemmat pelaajat voivat ampua hänet, ennen kuin ammukset loppuvat, ja jopa lyödä häntä keskellä olevan panttivankiin kytkettyjen johteiden kautta.
9Psycho Mantis
Tämä on outoa, koska se voi olla yksi vaikeimmista kohtaamisista. Jos pelaajat kuitenkin soittavat eversti Campbellille ja ottavat huomioon hänen neuvonsa, taistelu on kakku. Laita ohjain yksinkertaisesti toiseen porttiin, eikä tehokas ajattelulaite pysty lukemaan Käärme liikkuu. Onneksi tämä voidaan silti suorittaa PS3- ja PSP-versioissa järjestelmävalikon kautta.
8Vulcan Raven
Älä anna pomon valtavan koon ja jättiläismäisen aseen pelotella. Juokseminen Vulcan Ravenin ympärillä ja ampuminen häntä takaapäin Stinger-ohjuksilla ei ole mitään liikaa. Hän tekee raskaita vahinkoja, mutta väistämisen ei pitäisi osoittautua liian vaikeaksi. Luovammat pelaajat voivat käyttää C4-räjähteitä ja Claymore-kaivoksia viemään hänet ulos vielä nopeammin muistamalla hänen kuvionsa.
7Ensimmäinen Sniper Wolf -taistelu
Ennen kuin Snake saa mahdollisuuden Sniper Wolfia vastaan, hänen on ensin palattava takaisin ja haettava PSG-1-tarkkuuskivääri. Palattuaan alueelle todellinen taistelu on melko yksinkertainen. Hän on korotettuna laiturilla ja juoksee vain edestakaisin sen yli pysähtyen toisinaan ampumaan käärmettä. Se ei ehkä tunnu todellisesta ampujataistelusta, kuten on kuvattu Codec-puheluissa ja otoksissa, mutta peli tekee parhaansa mahdollisen ajan tekniikan avulla.
6Harmaa kettu
Harmaa Fox on armollinen käärmettä kohtaan, koska hän on valinnut rehellisen taistelun sen sijaan, että vain lyöisi hänet miekalla. Miksi hänen teurastamilleen vartijoille ei ollut samanlaista ylellisyyttä, on mysteeri.
Pelaajien on vietävä hänet lähitaisteluilla, ja aseiden käyttö saa Kyborgin Ninjan vapauttamaan terä . Seuraavassa vaiheessa hän näkee piilevän naamioinnin piilopelissä, joka on helpompaa lämpösilmälaseilla tai terävillä silmillä.
5Vulcan Raven Tank
Vulcan Ravenin olisi todennäköisesti pitänyt hyökätä Snakeen tankilla myös toisen kerran, koska hän on huomattavasti vaikeampaa käyttäessään tätä sotilasajoneuvoa. Käytä kranaatteja, kun ampuja ponnahtaa ulos ja heittää ne sisäänkäynnille vahingon tekemiseksi. Mutta varo tykkiä ja konekiväärejä. Rehukranaatit auttavat eksponentiaalisesti, koska ne poistavat osan hänen aseistaan.
4Toinen Sniper Wolf -taistelu
Tämä toinen taistelu ampujien kanssa sen jälkeen, kun olet kulkenut Viestintätornin läpi, on monimutkaisempi kuin ensimmäinen kierros. Taistelukenttä on suurempi ja hän piiloutuu puiden taakse. Jos pelaaja vastustaa perinteisiä ampujataisteluita, he voivat piiloutua lumipinon taakse pelialueen oikealle puolelle ja tuhota hänet turvallisuudesta Nikita-ohjusten avulla. Ottaen huomioon, kuinka traagisen ikoni hänen kuolemapuheensa on, kukaan ei halua voittaa.
3Hind D
Taistelu ei ole vain yksi vaikeimmista, vaan myös yksi pisin. Hind D: llä, jolla nestemäisen käärmeen lentäjät tappavat käärmeen Viestintätornin päällä, on runsaasti temppuja hihassaan, mukaan lukien ohjusten lentopallo, jossa on vain yksi turvallinen paikka. Se piiloutuu toisinaan myös pelaajan näkymän alle, jolloin vain seuraa sitä Stinger-ohjuksella väijytyksen välttämiseksi.
kaksiNestemäinen käärme nyrkitaistelu
Stressiosuus tässä taistelussa tuhotun Metal Gear Rexin päällä on aikaraja. Taistelu ei ole vielä ohi, kun pelaajat ottavat kaiken Liquidin terveyden. Heidän täytyy kaataa hänet koneen reunalta voidakseen hallita. Jotkut pelaajat saattavat aluksi olla hämmentyneitä voiton olosuhteista, mikä aiheuttaa muutaman Game Oversin ennen kuin lopulta saa siihen viisaan.
1Metal Gear Rex
Tapahtuma, jota useimmat ovat odottaneet pelin alusta lähtien, on myös haastavin. Suurin osa sen liikkeistä aiheuttaa suuria vahinkoja, ja liian lähellä käveleminen johtaa Liquidiin puristamaan pelaajaa kuin vika. Ensimmäisen terveyspalkin poistamisen jälkeen laukaisee traaginen kohtaus, ja pelaajien on sitten taisteltava pomon vaikeammasta versiosta. Koska kohtaaminen on pelin nimimerkki, kohtaaminen täyttää nimensä.