Kaikki Mordorin pelaajien varjo menettää ensi kuussa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kun Keskimaa: Mordorin varjo ilmoitettiin ensimmäisen kerran, siellä oli sekoitus hypeä ja epäilyjä pelistä. J.R.R Tolkienin Taru sormusten herrasta (ja hänen laaja kokoelma muita teoksia) on kiihkeästi rakastettu franchising fanit ovat usein huolissaan että nykyaikaiset yritykset edustaa Keski-Maan maailmaa saattavat jäädä kirjojen ja elokuvien saavuttamasta suuresta korkeudesta. Mutta kun Keskimaa: Mordorin varjo julkaistiin syyskuussa 2014, hype oli perusteltu ja epäilyt hälvenivät, kun peli sai ylivoimaisen kiitoksen.



Monolith Productionsin kehittämä yhden pelaajan toiminta- ja seikkailupeli, Keskimaa: Mordorin varjo loistava tarinallaan, grafiikallaan ja pelimekaniikallaan. Mordorin maisema toteutettiin näyttävien tornien ja tummien raunioiden, röyhkeiden leirien ja erilaisten hahmojen avulla. Tarina ei ollut yritys uudistaa tuttua maata, vaan sulautti mielenkiintoisen tarinan henkilökohtaisella tarinalla kostosta ja kostosta. Taistelu ja liikkuminen olivat sujuvia, tyydyttäviä erityisiä kykyjä ja hyökkäyksiä. Ehkä vaikuttavin kaikista oli pelin vallankumouksellinen Nemesis-järjestelmä.



mistä dos equis maistuu

Nyt Monolith on ilmoittanut, että pelin online-ominaisuudet suljetaan tämän vuoden 31. joulukuuta. Vaikka tämä on ehkä ymmärrettävää nyt kuuden vuoden ikäiselle pelille, se tarkoittaa, että tietyt pelin näkökohdat eivät ole enää pelaajien, jotka vielä nauttivat otsikosta, tai ihmisten, jotka eivät ole vielä ottaneet sitä, saataville. Tämän muutoksen piirteitä ovat Nemesis Forge, Vendetta-tehtävät ja tulostaulukot sekä muut pelin sosiaaliset ja saavutukselliset näkökohdat.

Vaikka nämä ominaisuudet eivät ole olennainen osa Keskimaa: Mordorin varjo kokemus, Nemesis-järjestelmän rajoittaminen on varmasti isku peliin. Nemesis-järjestelmä oli vallankumouksellinen lähestymistapa pomo-vihollisiin, jonka avulla voit metsästää, kerätä tietoa, kääntää tai tappaa erilaisia ​​vihollisia, aina matalan tason valvojista aina Mordorin johdon kärkeen. Näillä Nemesis-vihollisilla oli laaja valikoima erilaisia ​​persoonallisuuksia ja ominaisuuksia, ja ne kehittyivät riippuen jokaisesta vuorovaikutuksesta pelaajien luonteen kanssa, mikä johti pelaajien rakentamaan usein vahvan suhteen näihin Nemesis-hahmoihin.

RELATED: Final Fantasy XVI: n Valisthea on taistelevien valtakuntien ja pelottavien eikonien maa



Verkko-ominaisuuksien lopettamisen myötä kaikki Nemesis-viholliset, joita pelaajat kehittävät Keskimaa: Mordorin varjo ei voida enää siirtää jatko-osaan, Keski-maa: Sodan varjo . Tämä tarkoittaa, että pelaajan suosikki Nemeses juuttuu ensimmäiseen peliin, mikä saattaa heikentää heidän kokemustaan ​​jatko-osasta. Vendetta-tehtävien puuttuminen vaikuttaa myös Nemesis-järjestelmän vetovoimaan, koska pelaajat eivät enää pysty poistamaan ystävänsä Nemesisiä, jotka ovat osoittautuneet liian vaikeiksi käsitellä. Vaikka pelaajat saavat muutaman runon verkkopalvelujen peruuttamisen jälkeen, näyttää todennäköiseltä, että useimmat ihmiset ovat pettyneitä tähän kehitykseen.

Mutta Keskimaa: Mordorin varjo tulee silti varmasti olemaan loistava peli huolimatta siitä, että Monolith poistaa verkkotoiminnot. Nemesis-järjestelmän tarina, maailma, tyydyttävä pelattavuus ja peruskäsite pysyvät samana. Vaikka Nemesis-järjestelmä on vähemmän laajempi kuin aikaisemmin ja se vaikuttaa muihin pieniin ominaisuuksiin, uusilla tai palaavilla pelaajilla on silti hieno kokemus.

kuinka monta pokemonia on maailmassa

JATKA LUKEMISTA: Hyrule Warriors: Age of Calamity -traileri, juoni, julkaisupäivä ja uutiset





Toimituksen Valinta


Parish Canebrake

Hinnat


Parish Canebrake

Parish Canebrake Wheat Ale -olutta, Parish Brewing Company, panimo Broussardissa, Louisiana.

Lue Lisää
Perinnöt: Danielle Rose Russell keskustelee Hopen maagisesta koomasta

Tv


Perinnöt: Danielle Rose Russell keskustelee Hopen maagisesta koomasta

Legacies-tähti Danielle Rose Russell hajosi kehityksen, joka jätti Hope Mikaelsonin maagiseen koomaan CW-näyttelyn toisen kauden lopussa.

Lue Lisää