Horizon Zero Dawn: Kuinka avata Aloyn parhaat panssarit

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Matkustettaessa Horizon Zero Dawn , Aloy törmää joskus erilaisiin panssareihin, jotka tarjoavat suojaa varustettuna. Nämä asut voivat olla palkintoja tehtävien suorittamisesta, ryöstämisestä, myyjiltä ostamisesta ja jopa muotoilusta. On kuitenkin erityisesti yksi asu, jonka pelaajat saattavat kohdata aikaisin ja joka on juuri ulottumattomissa: Shield-Weaver.



Tätä pidetään pitkälti pelin parhaimpana panssarina, mutta vaikka pelaajat saattavat löytää sen aikaisin, voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin se todella saadaan kiinni. Tästä syystä Shield Weaver -haarniska on niin suuri ja kuinka avata se.



Miksi tarvitset sitä

Shield-Weaver, joka tunnetaan myös nimellä Ultra Weave, on vanhan maailman voimapanssari, jota sotilaat ovat aiemmin käyttäneet Faron ruttoa vastaan. Vaikka vanhan maailman panssaria ei voida käyttää, sen komponentit voidaan yhdistää heimomateriaaleihin, jolloin se näyttää voimakkaasti muunnellulta Nora Brave -puvulta, mutta panssarilla pään, rinnan, hartioiden ja polvien päällä.

Parasta tässä panssarissa on, että se heijastaa voimakkaan, ladattavan voimakentän, joka absorboi kaikki saapuvat vahingot. Tämä panssari voi säästää sinut normaalien kohtalokkailta hyökkäyksiltä voimakkailta vihollisilta, kuten Thunderjaws. Kun kilpi on aktiivinen, Aloya ei myöskään voida porrastaa vaihtelevilla hyökkäyksillä. Vaikka suuremmat vaikeudet vähentävät kilpellä olevan HP: n määrää, tämä tarkoittaa myös sitä, että kilpi latautuu nopeammin. Ainoa merkittävä kompromissi tälle asulle on, että siinä ei ole moduuleja, joita voidaan muokata.

Muinaisen armeijan tehtävän avaaminen

Keskellä pyhiä maita on pilari nimeltä Bunker, ja sen sisällä on ehjä ja käyttökelpoinen puku Ultra Weave -panssareita. Ainoa ongelma on, että se on lukittu oven taakse, joka on kytkettävä päälle viidellä eri puolilla maailmaa sijaitsevalla virtakennolla. Bunkkerin (tai minkä tahansa voimakennon) löytäminen aloittaa Ancient Armory -sivutehtävän. Monet näistä voimakennoista sijaitsevat alueilla, joilla tapahtuu päätehtäviä.



RELATED: Kuinka sarjakuvalegenda inspiroi lopullista PS Vita -peliä

Virtakennojen etsiminen

Yksi voimakenno löytyy maanalaisesta tilasta, johon Aloy putosi lapsena. Tämä sijainti on The Embrace -alueella, jossa pelaajat aloittavat, ja siihen voidaan palata milloin tahansa pelin aikana. Palaa äidin kellon lähellä oleviin raunioihin ja pääse läpi ne. Lopulta tulet lukittuun oveen, joka on avattava keihässänne. Jälkeenpäin on toinen oviaukko, jonka tippukivipylväät tukkivat. Murskaa nämä yksinkertaisesti keihässänne, ja löydät Power Cell -pöydän huoneen takaosasta.

Toinen voimakenno on All-Mother Mountain -vuorella. Proving-tehtävän jälkeen päädyt tänne päätehtävän, The Mountain Wombin, alkuun. Sen sijaan, että seuraisit Teersaa vasemmalle, mene suoraan huoneesta, josta saat laitteesi takaisin, kunnes löydät lukitun punaisen oven. Katsokaa vasemmalle, indeksoi kynttilöillä valaistu tunneli alaspäin, ja löydät kennon huoneen lopusta.



Jos tätä solua ei saada 'Vuoren kohdusta' -tehtävässä, se ei ole käytettävissä uudelleen ennen kuin päätehtävä 'Noran sydän', koska Äitikellon portti suljetaan eikä All-Motherä voida sulkea tullut siihen asti. Koska yhtä soluista ei kuitenkaan voida hankkia ennen kyseistä tehtävää, tällä ei ole suurta eroa yleisesti.

Liittyvät: Horizon Zero Dawn: Vinkkejä, vihjeitä ja strategioita uusille pelaajille

Kolmas solu on Maker Endin pilalla, jossa vierailet osana Maker End -päätehtävää. Kiipeä aina raunioiden huipulle Ted Faron toimistoon. Siellä, sen sijaan, että seuraisit tehtävän tavoitetta ja tutkisit tietovarastojärjestelmää, käänny ympäri ja löydä keltaiset kädensijat, jotka johtavat pilalla taivaan kaavinta. Seuraa näitä ylöspäin ja etsi siellä Power Cell. Palaa Ted Faron toimistoon ja jatka tehtävää rappel-pisteen avulla.

Neljäs solu on Grave-Hoardissa, jonne siirryt osana 'Grave-Hoard' -tarinan päätehtävää. Kun olet palauttanut muinaisen oven virran ja käynyt sen läpi, katso ympärillesi, kunnes huomaat vihreän timantin, joka osoittaa piilotetun voimakennon. Sinun on ohitettava tämä solu päästäkseen laitoksen seuraavaan osaan, joten se on ehkä vaikein missata.

Viimeinen Power Cell löytyy Quest 'The Mountain That Fell' -tapahtumasta GAIA Prime -raunioilta. Sen sijaan, että räppäät alas, mene rappelipisteen vasemmalle puolelle ja siirry varovasti kallion reunaan. On piilotettuja kädensijoja, jotka johtavat piilotetulle näkyvälle alueelle, josta löydät violetin valaistun käytävän. Power Cell istuu hyllyllä oikealla aivan takaosassa.

LIITTYVÄT: Horizon Forbidden West: Neljä asiaa, joita haluamme jatkoa

Panssarin lukituksen avaaminen

Kun sinulla on kaikki viisi voimakennoa, palaa pyhien maiden bunkkeriin ja työnnä ne tyhjiin paikkoihin. Sitten sinun on ratkaistava pulmapeli, johon kuuluu viiden hologrammisymbolin kääntäminen tiettyyn asentoon. Oikealla olevassa näytössä näkyy viisi 24 tunnin koodia sotilasaikana. Kuvittele kukin hologrammi kellona ja käännä ne omaan asentoonsa.

Ensimmäisen oven avaamisen jälkeen löydät vielä viisi holografista lukkoa uuden huoneen oikealta puolelta. Käytä kolmea viimeistä voimakennoa, ja tällä kertaa vasemmalla oleva paneeli näyttää erilaiset kulmamittaukset. Käännä lukot näihin kohtiin (vasemmalta oikealle) oikealle, vasemmalle, ylös, oikealle, vasemmalle. Tämä avaa viimeisen oven ja antaa sinun lopulta vaatia pelin parasta panssaria.

JATKA LUKEMISTA: Kuinka kuollut CMOS-akku voi tehdä PlayStation 3: n toistamattomana



Toimituksen Valinta


She-Hulk saa täydellisen yhteyden X-Meniin – ja se voisi tulla MCU:lle

Sarjakuvat


She-Hulk saa täydellisen yhteyden X-Meniin – ja se voisi tulla MCU:lle

She-Hulkin uusi asiakas on suuri voima Marvel-universumissa – ja tämä yhteys voisi olla jopa malli She-Hulkin liittoutumisesta MCU X-Menin kanssa.

Lue Lisää
Masters of the Universe -elokuva saa uudet ohjaajat

Elokuvat


Masters of the Universe -elokuva saa uudet ohjaajat

Masters of the Universe -elokuva on vihdoin löytänyt ohjaajansa, jotka tuovat He-Manin suurelle näytölle.

Lue Lisää