Kuinka Berserkin huono uudelleenkäynnistys hapotti anime-faneja CG-animaatiossa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Anime on yleensä erittäin arvostettu animaatiosta ja yksityiskohtaisista taideteoksistaan. Joskus tämä taiteen laatu menee mäkeä alas valtavasti, kun CGI on mukana. Todennäköisesti harvinaisen anime-käytön vuoksi CGI on yleensä tunnetusti huonolaatuinen, kun se esiintyy useimmissa sarjoissa. Se voi myös olla merkki halpasta, vähäisestä vaivannäön tuotannosta, kun sitä käytetään koko sarjan animointiin.



Ehkä mikään viimeaikainen esitys ei ole parempi esimerkki tästä kuin vuoden 2016 versio Berserk. Tämä toinen anime-sovitus kunnioitettu manga yhdistää 2D- ja 3D-animaation, mutta jälkimmäisen heikko laatu teki nopeasti klassikon piti naurettavaksi. Näin CGI teki 2016-luvun Berserk itseparodiaksi.



CGI koko Berserk uudelleenkäynnistys on valitettavasti hilpeästi jumittunut ja jäykkä, olipa kyse liikkeessä olevista hahmoista tai yksinkertaisista kohtauksista, joissa he vaihtavat vuoropuhelua. Päähenkilö, Guts, on animoitu niin, että hänen suljettu silmänsä näyttää suljettuna jatkuvassa ummetuksen aggressiotilassa, kun taas hänen suun liikkeet ovat niin perusasioita, että ne ovat Muppetin kaltaisia.

Ehkä kaikkein surullisimman esimerkin mukaan hän käveli pois ihmisryhmästä puhuessaan, kuten yllä voit nähdä. Paitsi että hänen animaatioaan on verrattu Eteläpuisto , mutta hänen 'kävely' muistuttaa enemmän häntä kirjaimellisesti potkut pois kehyksestä vähitellen. Myöhemmät sarjan julkaisut parantaisivat hieman erityisesti tämän kohtauksen animaatiota, mutta vahinko näyttelyn maineelle oli jo tehty.

Animaation jatkuva siirtyminen perinteisemmästä cel-varjostuksesta CGI: hen ei ole koskaan sujuvaa, ja CGI: n heikko laatu tekee siitä vieläkin pirteämmän. Sanottu animaatio sopisi yhteen varhaisen PlayStation 2 -ajan pelin , mutta ei nostalgisella tavalla. Tämä tekee jopa toimintasekvensseistä hauskoja, ja nopean taistelun pitäisi olla hidasta, mutkikasta ja muuta kuin jännittävää.



Muita esimerkkejä siitä, kuinka kauhistuttavaa animaatio voi olla kohtaus, jossa hirviö tarttuu toiseen olentoon ennen käsivarren muuttamista kynsiksi ja murskaamiseksi sanotun pään. Kohtaus on melkein tuskallisen koominen, varsinkin kun se on osa niin vakavaa sarjaa. Animaatio olisi todennäköisesti näyttänyt huonolta varhaisessa CGI-sarjassa, kuten Käynnistä uudelleen, tai ainakaan ei olisi ikääntynyt hyvin ... kuten Käynnistä uudelleen . Koska se oli osa näyttelyä vuodelta 2016, edes paras kirjoittaminen ja ääninäyttelijät eivät olisi voineet tallentaa sitä.

RELATED: Netflixin animeyleisö yli kaksinkertaistui vuonna 2020

Valitettavasti 2016-luvulle Berserk, loppuosa näyttelystä ei myöskään ole erityisen nuuska. Kuten aiemmin mainittiin, toiminta on parhaimmillaan tylsää ja pahimmillaan naurettavaa sen vuoksi, kuinka animaation laatu on kuollut. Samoin tahdistus on kaikkialla, tuntuu toisinaan enemmän kuin satunnainen kokoelma kohtauksia mangasta kuin yhtenäinen tarina. Jopa ääninäyttelyä, joka on hieno, vaikeuttaa pariliitos niin kauhean näköisen esityksen kanssa. Joissakin perinteisempään animaatioon liittyvissä kohtauksissa, kuten silloin, kun hahmot kävelevät sillan alla, on myös kireä ja luonnoton liike.



Fanit ja ammattikriitikot samankaltaisia ​​on sekoitettu suurimmaksi osaksi koko sarjaa, animaation ollessa yksi valituksen pääkohdista. Monet ovat huomanneet, kuinka edes näyttelyn parhaita hetkiä ei voida täysin arvostaa sen takia, kuinka ruma kaikki on. Vuosi 2016 Berserkin julkaisu oli myös samankaltaisen halvan näköisen anime-version aikana, jolloin levisi lisääntyviä suoratoistopalveluja.

Tämä aikakausi uusien CGI: n kynnyksellä animeissa on luonut negatiivisen zeitgeistin CGI: n ympärille animeissa, mikä tekee siitä anteeksiantamattoman synnin, ja useimmat, jotka näkevät sen, valitettavasti hylkäävät sen kokonaan.

JATKA LUKEMISTA: Berserk: Onko Guts edelleen päähenkilö?



Toimituksen Valinta


What's On Shudder: Elokuvat ja sarjat tulossa elokuussa 2022

Luettelot


What's On Shudder: Elokuvat ja sarjat tulossa elokuussa 2022

Shudderin elokuu tulee olemaan jälleen menestyksekäs verikuukausi kauhusuorittajalle.

Lue Lisää
Final Fantasy Origin voi olla jopa isompi kuin FFVII remake

Videopelit


Final Fantasy Origin voi olla jopa isompi kuin FFVII remake

Huhut viittaavat Square Enixin ja Team Ninjan yhteistyöhön, joka voi johtaa paljon suurempaan peliin kuin Final Fantasy VII Remake.

Lue Lisää