Kuinka Vanquish määritteli uudelleen kolmannen persoonan ampujat - ja sitten hävisi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vuonna 2010 Platinum Games julkaistiin Voittaa PlayStation 3: lla ja Xbox 360: llä - joka käänsi kolmannen persoonan ampujalajin päähänsä. Vuosikymmen myöhemmin, Voittaa ei ole vieläkään nähnyt jatkoa, mikä on valitettavaa.



Sisään Voittaa , pelaajat hallitsevat Sam, yliopiston jock-kääntynyt tiedemies, joka ohjaa huipputason Augmented Reaction -pukua. Sam suihkuttaa taistelukentällä suurilla nopeuksilla tuhoamalla robotteja pelastaakseen Yhdysvaltoja teknologisesti edistyneeltä Neuvostoliitolta. Pelin ohjasi aiemmin ohjannut Shinji Mikami Resident Evil 4 .



Segan ja Mikamin uuden studion PlatinumGames takana, Voittaa perustettiin menestymään riippumatta siitä - ja se oli. Peli oli todellakin kriittinen menestys, ei sen vuoksi, että se painotti tarinaansa, vaan siitä, että se otti käyttöön genre-mekaniikan Resident Evil 4 ja nostaa niitä vielä pidemmälle.

Lähellä aikaa Voittaa Kolmannen persoonan ampujien julkaisu oli heidän suosionsa huipulla. Jälkeen Resident Evil 4 suosinut tyylilajia GameCubessa vuonna 2005, Gears of War julkaistiin vuonna 2006 Xbox 360: lle ja sai myös myönteisen vastaanoton. Peli oli merkittävä lisäämällä sprinttiä ja kansimekaniikkaa kaavaan, joka otettiin käyttöön Resident Evil 4 . Näillä lisäyksillä jopa vaikeutunut Marcus Fenix ​​tunsi itsensä hieman nopeammaksi ja vei lentäjään enemmän älykkyyttä kuin Leon S.Kennedy.

Resident Evil 4 ja Gears of War kirjoitti tehokkaasti suunnitelman siitä, kuinka kolmannen persoonan ampujien nykyaikainen pelattavuus voisi toimia kertomalla samalla tarinan. Tänä peliaikana tarinankerronta, leikkauskohtaukset ja hahmojen kehitys kolmannen persoonan ampujissa olivat yleistymässä. Toisin kuin ensimmäisen persoonan ampujat, kuten Puoliintumisaika 2 tai Hei , joka asettaa pelaajan hahmon kenkiin, kolmannen persoonan pelit antavat pelaajille mahdollisuuden tutustua pelin hahmoihin ja maailmaan elokuvan näkökulmasta.



Tämä tarinavetoisten, kolmannen persoonan ampujien suuntaus jatkoi joukkoa pelejä, kuten Red Dead Redemption , Warhammer 40 000: Space Marine , Kahden armeija ja Mass Effect , muutamia mainitakseni. Kaikissa näissä peleissä on hyvin samanlainen pelimekaniikka: menetelmä erilaisten aseiden riviin asettamiseksi ja ampumiseksi, sprinttipainike, peittojärjestelmä pelaajan suojaamiseksi ja lähitaistelu.

holsten-alkoholiton olut

Kun tarinoiden ympärille rakennettu kolmannen persoonan ampujapelien menestys lähti liikkeelle, enemmän tulvi markkinoita. Mennessä Haudan ryöstäjä remakes, Punainen jae: Guerrila ja Kadonnut planeetta 2 vapautettiin, genreväsymys oli alkamassa.

LIITTYVÄT: Viimeinen meistä osa II: Tuhma koira syytetään kappaleen kopioinnista



Mikä tekee Voittaa niin mielenkiintoista on, kuinka se onnistui ottamaan kaikki perinteisten kolmannen persoonan ampujien trendit mukaan ja kuvittelemaan uudelleen, mikä oli genressä mahdollista. Se alkoi ottamalla vakiintunut pelikuvio ja kääntämällä se päähänsä. Sillä aikaa Voittaa sisältää peitetietojärjestelmät, se on asetettu siten, että jos pelaaja luottaa pelkästään kannen etenemiseen, he kamppailevat. Peli kannustaa käyttämään Samin AR-pukuun kiinnitettyjä raketteja ja luodin ajan mekaanikkoa vastustajien ohittamiseen.

Tämän nopean pelattavuuden saavuttamiseksi Voittaa antaa pelaajien zipata kannesta vihollisen paikkoihin helposti ja paljon nopeammin kuin tavallinen sprintipainike. On useita tilanteita, joissa luodin ajan mekaanikon, joka tunnetaan nimellä Augmented Reaction mode, käyttäminen voi johtaa kuolemaan. Mittari täyttyy, kun pelaajat rakettivat taistelukentällä, välitön kuolema lyö vastustajia ja kun heidän on käytettävä AR-tilaa hidastamaan aikaa ja välttämään hyökkäyksiä.

Pelaajan on varmistettava, että heillä on aina varaa AR-mittarissaan, jotta he eivät ylikuumenta pukua. Ylikuumeneminen tarkoittaa, että pelaajat jumittuvat perusliikkeeseen, kuten kävelyyn, ammuntaan ja kyykkyyn kannen takana.

LIITTYVÄT: Red Dead Redemption 2: Kuinka Side Quest voi yhdistää pelin GTA V: hen

milwaukeen paras premium-olut

Nämä mekaniikat muuttivat pelattavuuden perinteisesti tiukoista järjestelmistä, jotka perustuvat puolustusstrategioihin, antamalla pelaajan pelata aggressiivisesti ja kiertää vihollistensa päällä nopeasti. Korkean riskin / palkkion dynamiikka vuonna 2007 Voittaa oli helppo ymmärtää ja tyydyttävä hallita. Se edustaa korkeampaa mahdollista taitokattoa kuin perinteiset kolmannen persoonan ampujat.

Toinen tapa Voittaa uhmasi kolmannen persoonan ampujien tavanomaiset ansat tekemällä tarinasta yksinkertaisen ja lineaarisen. Peli pyrkii vaikuttamaan pelaajiin toiminnalla, räjähdyksillä ja yksilinjoilla sen sijaan, että kertoa syvän, tunnepitoisen tarinan. Se on tarkoituksellinen valinta, jonka avulla pelaajat voivat nauttia popcorn-näytelmistä samalla kun he ovat täysin mukana pelimekaniikassa.

Kriitikot pyrkivät harppaamaan Voittaa tälle pisteelle, mutta tämä johtuu pääasiassa siitä, että monet kolmannen persoonan ampumapelit keskittyivät tuolloin paljon enemmän tarinoihinsa ja hahmoihinsa pelin kehittymisen sijaan. Tästä syystä, Voittaa erottuu kilpailunsa joukossa ja on edelleen hyvin ainutlaatuinen peli.

Nykyisen pelisukupolven kolmannen persoonan ampujalaji on pudonnut jonkin verran, jättäen vain vakaa kilpailija, kuten Resident Evil 2 ja 3, Red Dead Redemption 2 ja tulevan Viimeinen meistä: Osa II . PC: n 4K-remasterin lisäksi näyttää olevan kiinnostus Voittaa on myös haalistunut, kun PlatinumGames ja Shinji Mikami jatkavat muiden nimien, kuten Paha sisällä .

Vaikka suora jatko Voittaa näyttää olevan ulottumattomissa, genren näkökulman muutos näyttää vallanneen. Seuraavina vuosina Vanquish vapauttaa, Viimeinen meistä ja Metal Gear Solid V: Phantom Pain jatkoi kolmannen persoonan ampujalajin muuttamista ja kehittämistä varkauden lisäämiseksi.

Kolmannen persoonan ampujapelit ovat siirtyneet pois siitä, että kyse olisi pelkästään kannen peittämisestä ja ampumasta aseita, kiitos suurimmaksi osaksi Voittaa .

PITÄ LUKEMINEN: Parhaat videopelit, joita voi pelata Pride-kuukauden aikana



Toimituksen Valinta


Kaikki Huluun tuleva kesäkuu 2021

Elokuvat


Kaikki Huluun tuleva kesäkuu 2021

Kick-Ass, Batman Begins, The Dark Knight, Love, Victor Season 2 ja The Croods: A New Age ovat joitain hittejä, jotka saapuvat Huluun kesäkuussa.

Lue Lisää
SDCC | Sons of Anarchy - näyttelijät ja luojat pettämisestä, menneisyydestä ja kaudesta 6

Tv


SDCC | Sons of Anarchy - näyttelijät ja luojat pettämisestä, menneisyydestä ja kaudesta 6

Sons of Anarchy -kehittäjä ja tähdet ajoivat Comic-Con Internationaliin keskustelemaan vankilasta, musiikista ja SAMCRO: n varastoista FX-draaman kuudennella kaudella.

Lue Lisää