The Tyhjä tila renessanssi ei rajoitu EA:n uusintaversioon sarjan ensimmäisestä pelistä. Vaikutus Tyhjä tila voidaan tuntea useissa tulevissa peleissä. Päällikkö heistä on Callisto-protokolla , henkinen seuraaja Tyhjä tila jonka on kehittänyt Striking Distance Studios, jossa on mukana monia alkuperäisen taustalla olevia tekijöitä Tyhjä tila . Tuore peli inspiraationa Tyhjä tila mutta ei EA:lle omistettu, julkaisija, jonka määräykset ajoivat sarjan alun perin maahan, on tervetullut näky.
Siitä on kuitenkin ymmärrettävää huolta Callisto-projekti tulee vain pinnoitettua kahdesta ensimmäisestä Tyhjä tila pelejä. Jokaiselle Verinen joka päivittää onnistuneesti rakastetun sarjan uudessa muodossa, siellä on a Mahtava nro 9 joka ei onnistu. Onneksi Striking Distance osoitti äskettäin, että vanha koira voi oppia uusia temppuja päivittämisellään Tyhjä tila ikimuistoisin pelimekaanikko.
Tyhjä tila Kolmannen persoonan ammuntapelin ja selviytymiskauhujen yhdistelmä ei ollut luonnostaan ainutlaatuinen. Resident Evil 4 esiteltiin samanlainen seos. Yksi niistä asioista, jotka auttoivat Tyhjä tila erottua joukosta, sen ilmakehän ulkopuolella , oli tapa, jolla taistelu toimi. Perinteisiä ampujatroppeja, kuten päälaukauksia, vältettiin raajojen pilkkomisjärjestelmän hyväksi. Päähenkilö Isaac Clarken täytyi leikata raajat, joista itään Tyhjä tila hirviömäisiä vihollisia, nekromorfeja, voittaakseen heidät.
Tyhjä tila 'strateginen pilkkominen' lisäsi jännitystä kohtaamisiin nekromorfien kanssa, estäen sitä olemasta ' Resident Evil 4 avaruudessa' tai muunlaista voimafantasiaa. Tyhjä tila Rajoitetut ammukset, tarkkuusammunta ja Stasis-moduulin taitava käyttö olivat välttämättömiä kohtaamisista selviytymiseksi. Peli aiheutti lisää ryppyjä pelaajiin, kun joidenkin vihollisten raajojen pilkkominen loi uusia uhkia.
Callisto-protokolla evoluutio Tyhjä tila n pilkkomisjärjestelmä tulee Mutaatioiden muodossa. Taistelun aikana viholliset voivat itää lonkeroita. Jos niitä ei tuhota, nuo langat muuntavat vihollisen tehokkaammaksi versioksi itsestään. Callisto-protokolla on virallista taistelupelin traileri näyttää kuinka mutaatiojärjestelmä rohkaisee aggressiiviseen leikkiin, jotteivät pelaajat joutuisi toimeen valtuutettujen vihollisten kanssa. Kun vihollinen muuttuu uudeksi olennoksi verisuihkussa ja hylätyissä raajoissa, se on jännittynyt hetki. Traileri osoittaa, kuinka vaikeaa taitavimpienkin pelaajien on kohdata mutatoitunut vihollinen.
Vapaasti käyttämällä staasia ja väisteleviä hyökkäyksiä voi pitää pelaajan hengissä riittävän pitkään tasoittaakseen pelikentän toisen uuden pelimekanikon kanssa. Telekineesiä voidaan käyttää vihollisten poistamiseen ympäristötapoilla. Vaikka se on hyödyllistä harventaa vihollisten rivejä, jotka eivät ole mutatoituneet, se voi olla ero elämän ja kuoleman välillä niihin, jotka ovat muuttaneet. Mutaatiot tuovat uuden tason strategiaa ja haastetta jo ennestään jännittyneeseen peliin Callisto-protokolla , jonka pitäisi auttaa sitä erottumaan Tyhjä tila remake ja mitä tahansa muuta, mitä EA voi tehdä hyödyntää nostalgiaa franchisingin puolesta.