The Tähtien sota franchise suunniteltiin suureksi eeposeksi, joka on saanut inspiraationsa osittain 1930-luvun elokuvasarjoista, jotka toimittivat tarinansa luku kerrallaan useiden viikkojen aikana. Luoja George Lucas aloitti saagansa tunnetusti keskellä Star Wars: Episodi IV - Uusi toivo, osittain siksi, että hän ei voinut sovittaa koko tarinaa yhden elokuvan rajoihin. Se oli ainoa tapa saada hänen visionsa näytölle, ja julkaisuun asti näytti epätodennäköiseltä, että se jatkuisi ensimmäisen elokuvan jälkeen. Ajat ovat muuttuneet ja neljä vuosikymmentä myöhemmin Tähtien sota ei todellakaan kärsi projektien puutteesta.
Ongelma voi nyt olla juuri päinvastainen: franchising-sopimuksen suuri määrä voi joskus olla ongelma, kun useat projektit venyttävät luovuutta murtumispisteeseen asti. Osa niistä liittyy CGI:n suhteellisen helppokäyttöisyyteen, jonka avulla tekijät voivat tuoda esiin franchisingin vaatiman mittakaavan ja uskottavuuden. Saagalla on vahva tulevaisuus edessään, mutta se voisi hyötyä volyymin pienentämisestä, keskittymällä harvempiin ja laadukkaampiin projekteihin sen sijaan, että uusien ohjelmien ja elokuvien keventäminen jatkuisi. Se alkaa tarkastelemalla uudelleen franchising-sitoumusta CGI:hen ja tarkastelemalla enemmän käytännön vaikutuksia. Se voi vaikuttaa muuhunkin kuin vain visuaalisuuteen.
hyökkäys titaania vastaan ei ole järkevää
CGI:llä on etuja Star Warsissa, mutta myös haittoja


Star Warsin Hayden Christensen pohtii työskentelyä George Lucasin kanssa esiosissa
Tähtien sota -näyttelijä Hayden Christensen kutsuu franchising-sarjan luojaa George Lucasia 'visionääriksi' ja paljastaa, miksi Anakin Skywalkerilla on sithisilmät.Tietokoneella luoduista sarjoista ja tehosteista on tullut niin yleinen osa elokuvien tekemistä, että niitä tuskin enää kommentoida. Suurin osa hyvänkokoisista menestyselokuvista luottaa tekniikkaan, ja suurille franchiseille, kuten Tähtien sota ja Marvel Cinematic Universe, se on vakiokäytäntö. On monia etuja, joita ei yksinkertaisesti voi jättää huomiotta. CGI:n avulla tekijät voivat luoda kohtauksen he haluavat turvallisesti, tarkasti ja pienemmillä kustannuksilla kuin käytännön setin rakentaminen. Monet ikimuistoiset kohtaukset nykyaikaisissa menestyselokuvissa eivät yksinkertaisesti voisi tapahtua ilman CGI:tä. Ajattele uudestisyntyneitä sankareita, jotka kokoontuvat Kapteeni Amerikan puolelle Avengers: Endgame tai Paulin hiekkamato ratsastaa sisään Dyyni osa kaksi . Kumpikaan kohtaus ei olisi mahdollinen pelkillä käytännön tehosteilla, ja molemmat ovat huomionarvoisia hetkiä modernissa elokuvassa.
Liian usein CGI:tä voidaan kuitenkin käyttää oikotienä oikeaan tarinankerrontaan, jolloin siitä tulee tehokkaasti sieluttomaksi ja steriiliksi samalla kun se erottaa yleisön tarinan draamasta. Tähtien sota Etenkin , on useammin taistellut liiallisten vaikutusten kanssa. Varhaisista ajoista lähtien sitä syytettiin spektaakkelin korostamisesta sisällöstä, keskustelu, joka on jatkunut vain erikoistehosteiden kehittyessä (ja halvemmaksi). Saaga on suhteellisen hyvässä kunnossa verrattuna Marvelin ja DC:n kaltaisiin, mutta sen edut eivät useinkaan liity CGI:hen. CGI:n passiiviset huonot puolet – joiden ansiosta studiot voivat tuottaa enemmän sisältöä nopeammin – vesittävät suuria franchising-ohjelmia, kuten Star Wars. Paluu fyysisiin paikkoihin ja lavasteisiin - ainakin osittain - tekisi franchising-maailmasta hyvää.
Kuinka Star Wars luottaa liikaa CGI:hen

Star Wars: Episode IV - A New Hope: Special Edition | 31. tammikuuta 1997 | +138 257 865 dollaria |
Star Wars: Episode V - Imperiumi iskee takaisin: Special Edition | 21. helmikuuta 1997 | +67 597 694 dollaria |
Star Wars: Episode VI - Jedin paluu: Special Edition | 14. maaliskuuta 1997 | +89 388 357 dollaria |
The Tähtien sota saaga oli CGI:n ja aikaisempien tehosteiden, kuten blue screen -tekniikan, uudistaja. Sen avulla George Lucas ja hänen tuotantotiiminsä saattoivat uskottavasti tuoda elämää suuremman universuminsa valkokankaalle, mikä muutti tehokkaasti tapaa, jolla elokuvia tehtiin. Mutta jo varhain sen huonot puolet olivat helposti nähtävissä. Lucas itse oli surullisen tyytymätön alkuperäisen trilogian käytännön tehosteisiin ja korvasi ne uusilla CGI-tehosteilla 'Special Editions' julkaistiin vuonna 1997 . Näistä versioista on sittemmin tullut enemmän tai vähemmän virallisia, ja ne näkyvät eri muodoissa sekä fyysisessä mediassa että Disney+:n suoratoistopalvelussa. Alkuperäisiä teatterijulkaisuja ja niiden käytännön vaikutuksia on siten yhä vaikeampi löytää.
Tulokset eivät ole olleet sitä, mitä Lucas on täytynyt toivoa, ainakaan pitkällä aikavälillä. Special Editionin teatteriversioiden uudelleenjulkaisut tuottivat paljon rahaa, mutta CGI – vaikka se oli tuolloin huippuluokan – näyttää nyt karkealta ja ilmeiseltä. Kaikkein räikein esimerkki on Jabba Huttin yhteenotto Han Solon kanssa sisään Uusi toivo , mutta muut kohtaukset eivät ole yhtä ärsyttäviä: Sy Snootlesin musiikillinen rutiini mukana Star Wars: Episodi VI - Jedin paluu esimerkiksi nokan lisääminen Sarlacciin. Tulokset tekivät hetken uutuuden, mutta näyttävät nyt paljon vanhentuneemmilta kuin alkuperäisen version käytännön vaikutukset. Kaikki tämä tulee tangentiaalisesti liittyvien kiistojen päälle, kuten surullisen 'Han Shot First' -kriisi, joka päivitti Solon klassisen välienselvittelyn Greedon kanssa.
Siitä huolimatta Special Editions oli todiste konseptista Lucasille, joka nojautui vahvasti CGI:hen esiosa-trilogiassa. Hän on aina väittänyt, että hän ei yksinkertaisesti voinut toteuttaa kaikkia kloonisoteja ja tasavallan kaatuminen ilman näitä työkaluja, ja kun otetaan huomioon esiosien laajuus ja laajuus, häntä on vaikea syyttää. Franchising on tukeutunut siihen seuraavien vuosikymmenten ajan, kun efektitekniikka on parantunut ja kehittynyt vastaavasti. Luonnollisesti se on osoittautunut korvaamattomaksi auttaessaan franchising-sarjaa laajentumaan, erityisesti suoratoistosarjoissa, jotka voivat osoittaa samaa tuotantolaatua, joka aiemmin rajoittui A-listan elokuviin valkokankaalla.
Käytännön tehosteet ja vähemmän merkintöjä voisivat hyötyä Star Warsista valtavasti

'En ymmärtänyt': Star Wars: The Phantom Menace -kritiikki järkytti Hayden Christenseniä
Anakin Skywalker -näyttelijä Hayden Christensen paljasti yllätyksensä The Phantom Menacen suhteen, joka sai ristiriitaisia arvosteluja.Kaiken mainitun lisäksi franchising-sarjan hidas kerrostuminen on joskus kamppaillut kehittääkseen tarpeeksi tarinoita, jotka ovat heidän asumansa galaksin arvoisia. Vaikka monet heistä ovat varsin vahvoja, ne ovat myös yleensä tuote kuin kerronta. Hetket, jolloin ne ylittävät sen, sisältävät lähes poikkeuksetta jotain muuta kuin maailmoja tai maisemia. Ne koskevat hahmoja, dialogia ja/tai tilanteen dramatiikkaa. Huippupisteet ylistetty Ja tai sarja Esimerkiksi Andy Serkisin Kino Loyn tai Stellan Skarsgardin Luthen Raelin kaltaisten ikimuistoisten puheiden ympärille.
kivi ripper pale ale
Sillä aikaa Mandalorialainen sisältää osuutensa jännittävistä sarjakuvista, tärkein vetonaula on edelleen Din Djarin ja hänen nuori panos Grogu , joista jälkimmäinen saavutetaan suurelta osin käytännön vaikutuksilla eikä CGI:llä. Näiden vaistojen noudattaminen voi osoittautua käänteentekeväksi franchising-sarjalle, joka etsii edelleen selkeää suuntaa Skywalker-sagan päätyttyä. Liiallinen pidentäminen ei ole auttanut, ja keskittyminen harvempiin projekteihin antaa heille mahdollisuuden käyttää enemmän aikaa ja resursseja niiden oikeaan kehittämiseen. Kun suoratoistopalvelut hidastavat kasvuaan ja yritykset skaalautuvat projekteihinsa, on oikea aika keskittyä uudelleen. Se alkaa sellaisista asioista kuin CGI.
Käytännön tehosteiden korostaminen hidastaisi tuotantoaikaa, mutta myös keskittyisi luovaan toimintaan enemmän välittömään kuin eeppiseen. Se siirtyisi tarinoihin yksilöistä - joista kaikilla ei olisi valtava rooli galaktisissa asioissa - ja antaisi laajan Skywalker-sagan historiaa muuttavat kaaret mahdollisuus vetää henkeä. Samalla se kiinnittäisi huomion käytännön tehosteiden hyötyihin (kuten esimerkiksi oikeanlaisen ympäristön tarjoaminen näyttelijöille leikkiä vastaan), ja siihen liittyvää aikaa voidaan käyttää käsikirjoitusten hiomiseen ja parhaiden näyttelijöiden löytämiseen osiin. Mikään näistä ei ole puoli tai toinen. CGI:llä on aina paikka eeppisessä tarinankerronnassa, kuten Tähtien sota , ja sen poistaminen kokonaan saattaa olla mahdotonta, vaikka tietty elokuvantekijä haluaisi.
Edut ovat liian voimakkaita, ja luova potentiaali ei ole yhtä voimakas. Mutta CGI:n steriiliys ja suhteellinen kustannustehokkuus voivat olla haitallisia saagan pitkän aikavälin terveydelle, varsinkin jos yritysten päättäjät luottavat siihen käynnistäessään projekteja niin nopeasti kuin mahdollista. Käytännön vaikutusten uusi korostus voisi olla avain uudelle aikakaudelle Tähtien sota . Hutteja on esiintynyt saagassa monta kertaa, mutta yhdelläkään ei ole ollut vaikutusta Jabba sisään Jedin paluu , joka vain sattui herättämään henkiin nuken kanssa. Sitä enemmän Tähtien sota voi omaksua tämän eetoksen, sitä vahvemmaksi ja vakaammaksi siitä tulee.

Tähtien sota
Alkuperäinen trilogia kuvaa Luke Skywalkerin sankarillinen kehitys jedinä ja hänen taistelunsa Palpatinen Galaktista Imperiumia vastaan sisarensa Leian kanssa . Esiosat kertovat heidän isänsä Anakinin traagisen taustatarinan, joka on Palpatinen turmeltunut ja josta tulee Darth Vader.
- Luonut
- George Lucas
- Ensimmäinen elokuva
- Star Wars: Episode IV - Uusi toivo
- Uusin elokuva
- Tähtien sota: Episodi XI - Skywalkerin nousu
- Ensimmäinen tv-ohjelma
- Tähtien sota: Mandalorialainen
- Uusin TV-ohjelma
- Ahsoka
- Hahmo(t)
- Luke Skywalker, Han Solo , Prinsessa Leia Organa , Din Djarin, Yoda , grog, Darth Vader , keisari Palpatine, Rey Skywalker