League of Legends: Kuinka mellakka reagoi 'Solo Q: n surulliseen tilaan'

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yli vuosikymmenen ajan League of Legends on ollut suosittu kilpailukykyinen online-peli. Se voi olla riippuvuutta pelaamisesta, viihdyttävää katsella ja sen takana on jopa syvällinen ammattimainen kohtaus. ESports-titaani, League of Legends on ollut maailmanlaajuinen tunne sen kilpailun, yleisön reaktioiden ja jopa meemien suhteen. Mutta kaikki tämä oli muuttunut yhdeksännen kauden aikana, kun pelin pelaajapohja muuttui huonommaksi. Vaikka ammattimaiset eSports-pelit olivat olleet näennäisesti vahingoittumattomia, League of Legends 'sijoittuneet soolo- ja duojonojonot olivat kärsineet.



Vastauksena joihinkin huonoon käytökseen, josta oli tullut yhä yleisempää Afrikassa League of Legends yhteisö, johon kuuluu myrkyllisten viestien lähettäminen chat-lokeihin, pelaajat jättävät pelit pelaamaan joukkuetoverinsa menettämiksi ja surevat antamaan vihollisjoukkueelle voiton, Twitch-suoratoistaja ja innokas Liiga pelaaja Voyboy 'The Kid Genius' teki a intohimoinen video tuoda asiat esiin. Sarjassa The League State of Solo Q Voyboy vetoaa siihen, että Riot voi tehdä muutoksia, kutsumalla sitä antamaan pelin tuhoavan käyttäytymisen liukua riippumatta siitä, kuinka monta kertaa käyttäjistä ilmoitettiin tai videotodistuksia esitettiin.



Luottokelpoisuudeksi Riot näyttää vihdoin kuuntelevan. kehitystiimi on sanonut se aikoo korjata pelaajia turhauttavat ongelmat, joihin kuuluu muun muassa parempien otteluiden, etenemisen ja taitojen ilmaisun parantaminen ja ennen kaikkea 'pelin pilaa käyttäytymistä' koskevien valitusten asianmukainen käsittely. Tässä on muutamia muutoksia, joita Riot lupaa tehdä terveellisemmän ympäristön luomiseksi rakastetulle pelilleen.

Peliä pilaava käyttäytyminen

Aina on ollut vaikea erottaa pelaajat, jotka ovat juuri pitäneet huonoja pelejä, tahallisesti uistelevaan ja luovuttavaan otteluun. Kun nämä henkilöt vetävät kaikki muut alas, se saa muut pelaajat tuntemaan itsensä voimattomiksi tai kuin peli olisi pelattavissa. Liian kauan nämä pelaajat jäivät rankaisematta, koska vaikka heillä olisi mahdollisuus raportoida pelaajista, he näyttäisivät silti pystyvän pelaamaan ilman rangaistusta jälkikäteen.

Riot Games on tunnustanut, että sen on asetettava etusijalle tällaisen käyttäytymisen käsitteleminen. Se tulee vaikeammaksi 'pelin tuhoaville' pelaajille ja on selvää rangaistuksistaan. Se muuttaa myös raportti- ja ilmoitusjärjestelmien toimintaa, jolloin joku ilmoittavat pelaajat saavat ilmoituksen, jos kyseistä käyttäjää rangaistaan ​​heidän seuraavan kymmenen pelinsä aikana missä tahansa luokassa. Aiemmin pelaajille ilmoitettiin vain, jos heidän ilmoittamansa käyttäjä rangaistiin samassa luokassa ja välittömästi kyseisen pelin jälkeen. Tällä hetkellä tätä muutosta testataan Pohjois-Amerikan pelaajille, ja aikoo laajentaa sitä pian, jos se toimii hyvin.



Aiheeseen liittyvät: Valorantin uusin agentti näyttää varmasti Sombralta

Lisäksi Riot aikoo lisätä mahdollisuuden ilmoittaa pelaajista mestarivalinnan aikana joskus Q2: n loppupuolella. Kaikki tämä toivottavasti palauttaa pelaajien uskon raportointijärjestelmään ja vähentää huonoa pelaajakäyttäytymistä. Joukkue aikoo säätää järjestelmää tarpeeksi saadakseen sopivan tasapainon pelaajien palautteen perusteella.

Uusi matchmaking-algoritmi

Riot Games on väittänyt, että se on etsinyt ongelmia League of Legends järjestelmä helmikuusta lähtien ja viime viikolla , oli kolmasosa parannuksista. Vaikka ne ovat saattaneet olla liian pieniä, jotta pelaajat eivät huomaisi sitä projektin ollessa vielä kesken, Riot Games on tehnyt järjestelmään monia pieniä muutoksia ja parannuksia parantaakseen ottelun laatua. Tähän sisältyy uuden matchmaking-algoritmin testaaminen, joka otetaan käyttöön alkukauden alussa estääkseen sitä vaikuttamasta kuluvaan kauteen.



Aikaisemmin pelaajia verrattiin muihin samanlaisiin taitokalibereihin, jotka perustuivat MMR: ään. Vanhassa järjestelmässä ei kuitenkaan otettu huomioon sitä, että veteraanipelaajat tekivät uusia tilejä, mikä johti otteluihin, joissa uudet pelaajat löysivät itsensä ammattilaisia ​​vastaan. Tätä kutsuttiin myös nimellä 'Ranked Account Seeding', ja matchmaking-laatu kärsi tiheimmin asutulla taitotasolla. Vanhassa järjestelmässä ei myöskään otettu tarkasti huomioon pelaajia, jotka ovat automaattisesti täytetyssä sijainnissa, tai Punainen vs. sininen -sivupalkintokalibrointeja, jotka tekevät kartan toisesta reunasta helpommin voitettavan. Riot on myös tehnyt parannuksia automaattiseen täytettyyn paikannukseen ja valmiisiin matchmakingiin.

Aiheeseen liittyvät: League of Legends: Terror that is the new Fiddlesticks

Tarjoussarja

Vuosia, League of Legends pelaajien on täytynyt menestyä myynninedistämissarjassa noustaakseen joukkoon. Tämä on sarja pelejä, joissa pelaajien on voitettava paras kolmesta ottelusta (jos he nousevat sijoittelua divisioonassa, kuten pronssi, hopea ja kulta) tai viisi parasta (jos he siirtyvät seuraavaan divisioonaan, kuten kullasta platinaan). Nyt Riot hämmentää ajatusta poistaa myynninedistämissarjat tasojen sisällä paremman etenemistyytyväisyyden ja taitojen ilmaisun parantamiseksi. Tämä tarkoittaa, että noustessaan Gold II: sta Gold I: een pelaajien ei tarvitse enää voittaa parhaita kolmesta. Eri divisioonaan siirtyminen vaatii edelleen parhaan viidestä kampanjasarjasta.

Riot toivoo, että tämä estää pelaajia tuntemasta pelin toimivan heitä vastaan ​​tai että he lyövät seinää nousunsa aikana. Nämä ovat olleet myös monien peliin liittyvien turhautumisten lähde, koska peikot, katkaisevat pelaajat ja myrkylliset keskustelijat ovat yleisiä kampanjasarjojen aikana. Tämän muutoksen avulla pelaajat voivat saavuttaa sen sopivaan sijaan joutumatta kohtaamaan vääriä rajoituksia.

Jatka lukemista: No Man's Sky: Vinkkejä, vihjeitä ja strategioita uusille pelaajille



Toimituksen Valinta


15 voimaannuttavaa Wonder Woman -lainausta

Luettelot


15 voimaannuttavaa Wonder Woman -lainausta

Wonder Woman -sarjakuvista DCEU: han hänellä on super inspiroivia lainauksia. Tässä ovat DC-supersankarin itsensä valtuuttavat.

Lue Lisää
Naruto: 10 näyttelijää, joiden pitäisi pelata päähenkilöitä live-toimintaelokuvassa

Luettelot


Naruto: 10 näyttelijää, joiden pitäisi pelata päähenkilöitä live-toimintaelokuvassa

Naruto on yksi kaikkien aikojen suosituimmista animeista, mutta jos siitä tekisi live-action-elokuva, kuka sopisi parhaiten päärooleihin?

Lue Lisää