Ikoninen Nintendo-seikkailusarja Legend of Zelda on synnyttänyt kourallisen ikonisia pelihahmoja. Mykkä mutta sitkeä Link, tyylikäs prinsessa Zelda ja jopa Linkin kumppanit ovat tunnistettavissa olevia lukuja. Yksi hahmo, joka on esiintynyt useammassa merkinnässä kuin useimmat, on Impa, salaperäisen Sheikah-heimon jäsen ja kiivaasti prinsessan puolustaja. Aivan kuten Zelda, Impan nimi välitetään heimon kautta, mikä on antanut hahmolle mahdollisuuden nauttia paikasta sarjan yleisessä tarinassa.
Impa nähdään seuraavaksi Hyrule Warriors: onnettomuuden ikä nuorempana, taisteluun valmiina versiona hahmosta Villin hengitys . Se ei ole ensimmäinen kerta, kun hän taistelee Ganonin laumoista, eikä varmasti ole ensimmäinen kerta, kun hän on vaarassa puolustaa prinsessaansa. Tässä on Impan jokainen esiintyminen ja mikä rooli hänellä oli jokaisessa pelissä.
Ajan okarina
Useimmissa peleissä Impa toimii prinsessan henkivartijana ja Linkin neuvonantajana. Juuri siinä roolissa hän pelaa ensimmäisessä pelinsisäisessä esiintymisessään, seminaarissa Ajan okarina Nintendo 64: ssä. Link tapaa hänet pian tavattuaan prinsessan ensimmäistä kertaa, ja Impa opettaa hänelle yhden pelin tärkeimmistä kappaleista, Zelda's Lullaby. Tulevaisuudessa Adult Link saa selville, että Impa on lähtenyt Shadow-temppeliin puolustamaan Kakariko-kylää pahalta olentolta.
Koska Impa paljastuu varjojen viisaaksi, hänellä on ratkaiseva rooli kertomuksessa. Mutta hänen ja Zeldan välinen side on myös uskomattoman vahva. Hän uskoo Zeldan profeetallisiin unelmiin Ganondorf kun Zeldan oma isä ei. Tämän takia hän pystyy toimimaan nopeasti ja saamaan Zeldan turvaan, kun Ganondorf hyökkää. Vaikka pelaaja ei näe sitä, Impa toimi todennäköisesti Zeldan sijaisena vanhempana seitsemän vuoden tauon aikana ja opetti hänelle Sheikahin tapoja, jotta Zelda voisi naamioida itsensä, kun molemmat odottivat Linkin paluuta.
kingfisher-olut Intia
Oracle of Ages / Seasons
Impan seuraavat esiintymiset olisivat Aikojen Oracle ja Vuodenajat Oracle Game Boy Colourille, vaikka hänellä ei olisikaan yhtä tärkeä rooli kuin siinä Ajan okarina. Capcomin kehittämät kaksoisnimet käyttivät molempia Impaa, joka oli edelleen Zeldan hoitaja / suojelija, juonittelun aikana yllyttävän tapahtuman aikana.
Sisään Iät , Zelda lähettää Impan etsimään Oracle Nayruä pelosta pahan velhon Veranin juonesta. Link löytää Impan yrittävän siirtää siirtolohkea, jossa on Triforce-symboli, ja auttaa häntä löytämään Nayru. Valitettavasti Impa on ollut Veranin vallassa ja hyppää Nayrun ruumiiseen sieppaaakseen hänet. Hallinnointi jättää Impan heikkoon, mutta hän auttaa Linkiä edelleen löytämään Harp of Ages, joka on yksi pelin avaintekijöistä. Sisään Vuodenajat , Impa naamioi itsensä kokkiksi esiintyjäryhmälle, johon kuuluvat tanssija ja Oracle, Din. Sen jälkeen kun kenraali Onox hyökkää ja jättää hänet heikentyneeksi, Impa siirtää velvollisuutensa pelastaa Din pois Linkiltä.
Taivaanmiekka
Taivaanmiekka näyttää Impan olevan omistautuneempi roolilleen kuin koskaan ennen. Tämä versio kulki ajan myötä etsimään ja suojelemaan Zeldaa, jumalatar Hylian kuolevaisuutta. Hän uskoi tehtävänsä olevan äärimmäisen tärkeä, jopa aluksi epäluottamalla Linkiä, koska hänen täytyi puolustaa Zeldaa, kun hän ei voinut. Zeldaa suojaa paitsi vakiosarjan viholliset myös pelin ensisijainen antagonisti Ghirahim.
Impa ylittää Zeldan puolustamisen fyysisyyden. Joitakin aikahyppyisiä juoni-pisteitä pitkin Impa tarkkailee häntä, kun hän menee syvään, maagiseen uneen pitääkseen sinetin Ghirahimin demonisen mestarin päällä. Myöhemmin pelissä paljastuu, että Impa ja sinetöityä temppeliä valvova vanha nainen ovat sama henkilö. Tällä tavalla Impa pystyy toistamaan Zeldan vakavan puolustajan ja viisaiden Link-ohjaajien rooleja samanaikaisesti.
Villin hengitys
Soveltamisalan ja koon vuoksi Villin hengitys , Impa on vain pieni, mutta keskeinen rooli. Kakariko-kylän vanhimpana hän odottaa kärsivällisesti Linkin heräämistä. Hän on yksi harvoista jäljellä olevista hahmoista, jotka olivat elossa Suuronnettomuuden aikana 100 vuotta sitten, joten hän toimii jälleen Linkin neuvonantajana. Hänen löytäminen on yksi Linkin varhaisimmista tehtävistä, ja tiedot, jotka hän antaa hänelle, johtavat loppupeliin. Hänen kauttaan Link löytää jokaisen jumalallisen pedon sijainnin ja oppii, kuinka hän voi palauttaa muistinsa.
Tämän Impan nuorempi versio nähdään Onnettomuuden ikä , asetettu 100 vuotta ennen Villin hengitys . Mestarin luominen , juhlava kirja Villin hengitys, kertoo, että Impa oli kuninkaallinen neuvonantaja, joka keskittyi pyhäinjätutkimukseen yhdessä muiden Shiekah-tutkijoiden Purahin ja Robbien kanssa. Hahmon viimeaikainen pelattavuus osoittaa, että hän oli myös kerran lahjakas taistelija ja käytti ninjakaltaisia taktiikoita saadakseen etusijan vastustajilleen.
Hyrule Warriors
Vaikka se ei ole virallinen kaanon, Hyrule Warriors näkee Impan olevan tärkeämpi rooli kuin useimmat viralliset pelit. Hän on jälleen prinsessa Zeldan oikeakätinen nainen, mutta hänestä on myös noussut riveissä Hyrulen kaikkien joukkojen kenraaliksi. Se on hyvä asia, jonka hänellä on ollut, koska juoni pyörii noidan ympärillä, joka yrittää elvyttää Ganondorfia sen jälkeen, kun hänen sielunsa on jaettu aikajanoille.
Impa osoittaa olevansa kykenevä sekä fyysisessä että maagisessa mielessä. Hänen asiantuntemuksensa suurella miekalla ja naginatalla antaa pelaajille valita kaksi taistelutyyliä. Mutta hän myös infusoi hyökkäyksensä raskaalla taikalla. Vaikka suuri miekka antaa hänen käyttää vesihyökkäyksiä, kuten sade heittää veitsiä alas vihollisille, naginata antaa hänen asettaa viholliset liekiksi jättiläisillä tuliseinillä.
Muut esiintymiset
Kun Impa esiteltiin ensimmäisen kerran, hän oli vain vanhempi nainen, joka huolehti prinsessa Zeldasta ja kasvoi sarjassa enemmän soturiksi. Vaikka hän ei ilmesty kummassakaan pelissä, hänet nähdään Legend of Zelda ja Zelda II: Linkin seikkailu NES: ssä. Hänen osallisuutensa asettaa molemmat tarinat, mutta hahmo on edennyt pitkälle.
Hänet nähdään myös Linkki maailmojen välillä , 3DS-jatko Linkki menneisyyteen , vaikka hän on jälleen Zeldan vanhempi sairaanhoitaja. Hän on yhden SNES-otsikossa nähdyn seitsemän viisaan jälkeläinen, joka on muutettu Yugan maalaukseksi, eikä sitä siksi nähty suurimmaksi osaksi peliä.
Brace Yourself Gamesin kehittämä rytmipohjainen spin-off, Hyrulen poljinnopeus , lisäsi hänet äskettäin pelattavaksi hahmoksi DLC: n kautta. Hän ottaa taas Naginatan ja todistaa, että Impa on mahdollisuus, kun hänelle annetaan mahdollisuus.