Linkitetty ja ladattu: Tehokkaimmat tuotteet Legend Of Zeldassa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sen jälkeen, kun debyytti vuonna 1986, 'Legend of Zelda' on tullut yksi Nintendon tunnetuimmista ominaisuuksista, joka ulottuu 18 peliin sen maineikkaan juoksun aikana. Sen viimeisin peli, 'Breath of the Wild', debytoi maailmanlaajuisesti Nintendo Switchin rinnalla vuonna 2017.



LIITTYVÄT: Legend of Zelda saa Studio Ghibli -hoidon fanitrailerissa



Yksi yleinen teema jokaisessa pelissä on esineiden monimuotoisuus, jota päähenkilö Link käyttää. Jokainen esine on kriittinen hänen loputtomissa tehtävissään hänen luotettavasta miekastaan ​​ja kilstään taikuisiin sauviin ja jopa pommeihin Hyrulen pelastamiseksi tuholta. Yhdessä fantasiansa ja avoimen maailmansa kanssa näiden esineiden luova käyttö on valtava näkökohta siihen, mikä on tehnyt Legend of Zeldasta niin rakastetun. Juhlimaan sen menestystä edelleen, olemme päättäneet tarkastella joitain tehokkaimpia ja ikonisimpia kohteita, jotka ovat Linkin hallussa.

17MAGIC ARMOR

Jokainen soturi tarvitsee hienoja panssareita, ja Linkin taikapanssari sattuu sopimaan tähän luokkaan. Erityisesti Wind Waker- ja Twilight Princess -tuotteissa tämä ainutlaatuinen panssarisarja tekee Linkistä haavoittumattoman useimmille vaurioille. Normaalin terveytensä tyhjentämisen sijasta se muuttaa kaikki vahingot, jotka hän tekisi kohti rupialaskentaa. Joten niin kauan kuin Linkin lompakossa on rupioita, hän on turvassa.

Panssarin voi ostaa Twilight Princess -palvelusta, mutta sen huomattavan hintalappun alentaminen vaatii Linkin tiettyjen tehtävien suorittamiseen. Wind Waker -elokuvassa se voidaan saada tietyillä sivutehtävillä. Tällainen esine ei kuitenkaan ole ilman haittoja. Jos Linkillä ei ole tarpeeksi rupioita käytettäessä sitä, se kasvaa raskaaksi ja tekee hänestä liikkumattoman. Jokainen käyttämäsi hetki myös tyhjentää rupialaskennasi kahdella, mikä tekee siitä jotain, jota et voi käyttää usein. Koska panssari voidaan varustaa ja deaktivoida milloin tahansa, strateginen käyttö milloin se on avain, on erityisen tärkeää, kun kohdataan suuria vastustajia vastaan, jotka voivat aiheuttaa valtavia vahinkoja.



16ROCIN NAPPI

Ainutlaatuinen taikaesine joissakin 'Legend of Zelda' Game Boy -peleissä, kuten 'Four Swords' ja 'Minish Cap', tämä tyylikäs viitta antaa Linkille mahdollisuuden hypätä ja liukua pitkiä matkoja. Ottaen huomioon, että kaikenlainen hyppääminen ei ole oletusominaisuus tässä franchising-ohjelmassa, Roc's Cape tarjoaa välttämättömän työkalun, jota monet pitävät itsestäänselvyytenä. Työkalu on erityisen hyödyllinen Minish Cap -tuotteessa, joka auttaa Linkiä hankkimaan tuulielementin ja samalla sallimaan itsensä päästä korkeammille paikoille, jotka eivät olleet hänelle aiemmin saavutettavissa.

Se ei tietenkään tarkoita, että siitä ei ole hyötyä taistelussa, koska Roc's Cape tarvitaan myös Linkille, jotta hän oppisi Down Thrust -tekniikan, jonka avulla hän voi pudottaa miekkansa voiman taivaalta lähettämällä iskuaallon maan läpi prosessissa. Siirtymä on hyödyllinen silloin, kun useita vihollisia ympäröi sinua, ja myös esineiden murskaamiseen. Kyvyllä hypätä suuriin korkeuksiin on hyvät puolensa, ja Rocin niemi antaa Linkille kaivatun kyvyn ajaa tuulia haluamallaan tavalla.

viisitoistaHOOKSHOT

Hookshotilla, joka löytyy peleistä, kuten 'Ocarina of Time' ja 'Link to the Past', on mahdollisuus ampua kamppailukoukku, jonka avulla Link voi päästä tiettyihin alustoihin ja kelata aarrearkkuihin. Niin kauan kuin se on kamppailualueella, Hookshot voi myös vetää Linkin sellaisten paikkojen yli, joita hän ei normaalisti voinut kulkea, kuten jokia tai kaivoksia. Sitä voidaan käyttää myös vihollisten tainnuttamiseen ja vahingoittamiseen, mikä tekee siitä monipuolisen työkalun, joka voi pysyä usein varustettuna.



Yksi Handshotin 'Legend of Zelda' -elokuvan erikoiskohteista on yksi aikaisempien pelien ikonikuvista. Se korvataan Clawshotilla peleissä, kuten 'Twilight Princess' ja 'Skyward Sword', jotka eivät olleet yhtä taistelutaitoisia kuin heidän Hookshot-kollegansa, mutta antoivat Linkille miellyttävän ripustaa katosta ja antoivat hänelle mahdollisuuden nostaa ja laskeutua korkealta. Sekä Hookshot että Clawshot ovat tärkeitä työkaluja Linkin arsenaalissa, varsinkin kun on kyse eri vankityrmien kulkemisesta koko Hyrulessa.

14DOMINION ROD

'Twilight Princess' oli peli, jolla oli joitain melko ainutlaatuisia esineitä, ja Dominion Rod on sellainen esine. Ajan temppelistä löytynyt sauva antaa käyttäjälleen mahdollisuuden animoida tiettyjä patsaita ja herättää ne eloon, mikä antaa heille mahdollisuuden hallita ja antaa käyttäjälle täydellisen 'hallinnan' heistä. Tämä on erityisen hyödyllistä seisottaessa tietyissä kytkimissä, jotka tarvitsevat suurempia painoja pysyäksesi aktiivisina, tai sellaisten alueiden saavuttamiseksi, jotka eivät muuten olisi ulottuvilla.

Valitettavasti, vaikka se voi herättää tiettyjä patsaita eloon, näitä patsaita ei voida käyttää hyökkääviin tarkoituksiin, eikä itse sauvalla ole paljon hyötyä todellisessa taistelussa. Sen ulkopuolella, että se tarjoaa Linkin reitin Sky Cityyn, sen käyttö muuttuu melko rajoitetuksi pelin matkan edetessä. Joten niille, jotka toivovat Linkin pystyvän vetämään professori McGonagallin kuoleman varjeluksista, tulee olemaan melko pettynyt. Siitä huolimatta, Dominion Rod on edelleen vahva esine Linkin matkalla, jota ei silti pidä aliarvioida.

13BUMERANGI

Toinen katkottu esine, joka löytyy useimmista Legend of Zelda -peleistä, bumerangi on esine, joka palvelee tarkoitustaan ​​sekä taistelussa että sen ulkopuolella. Heittämällä sen Link voi hankkia kaukana olevia esineitä, mikä tekee siitä hyödyllisen sydänsäiliöiden tai rupioiden hankkimiseksi eksyneille alueille. Se voi myös aktivoida kytkimet, joita Clawshot tai Hookshot eivät pysty. Taistelussa se on tehokas ase upeille vihollisille, jolloin Link saa hyppyn heidän päälleen ilman vaikeuksia.

Boomerang voidaan päivittää sellaisissa peleissä kuin 'Link to the Past' ja 'Minish Cap' maaginen bumerangi. Maaginen bumerangi ei välttämättä lisää vaurioita, mutta lisää nopeutta ja matkaa, jonka se voi heittää heittäessään. Se antaa Linkille jopa mahdollisuuden hallita polkuaan, mikä mahdollistaa suuremman monipuolisuuden ja antaa hänelle mahdollisuuden saavuttaa useita esineitä tai aktivoida useita kytkimiä kerralla. Aina luotettavat pelaajat kokevat jatkuvasti käyttävänsä tätä tuotetta, joten se on korvaamaton osa Linkin arsenaalia.

12PUMMAT

Yksi esineistä, jotka löytyvät kirjaimellisesti jokaisesta Legend of Zelda -pelistä, pommit ovat ratkaiseva elementti, joka palvelee Linkkiä hyvin. Olipa seinä räjäyttämällä muureja ja erilaisia ​​esteitä salojen luolien paljastamiseksi tai niiden käyttämiseksi taistelussa erilaisia ​​vihollisia vastaan, Linkin ei pitäisi koskaan olla ilman muutamaa luotettavaa pommia. Tarvitaan vain pommipussi niiden pitämiseen. Sieltä kauppiaat ovat valmiita myymään sinulle paljon varastostaan.

Aluksi pommit asetetaan räjähtämään muutaman sekunnin kuluessa sen saamisesta, joten on hyvä sijoittaa se ja palata nopeasti, jotta et vahingoittaisi itseäsi. Tämä ei tehnyt siitä käytännöllistä taistelussa. Lopulta erityinen päivitys antaa Linkille mahdollisuuden räjähtää pommejaan etäyhteyden kautta, mikä tekee niistä paljon hyödyllisempi erilaisissa taistelutilanteissa, koska jotkut hyvin sijoitetut pommit voivat auttaa heikentämään vihollisen terveyttä. Linkin miekan ulkopuolella pommit ovat ehkä kaikkein hyödyllisin keino hyökkäävään hyökkäykseen franchising-ohjelmassa, mikä tekee niistä välttämättömyyden pitää hyvin varusteltu koko ajan.

yksitoistaPHANTOM-TUNNINLASI

Ainutlaatuinen esine 'Legend of Zelda: Phantom Hourglass' on se, jota Link kuolisi kirjaimellisesti ilman. Yksi pelin viimeisistä kohteista, Phantom Hourglass, antaa Linkin kulkea merikuninkaan temppelissä ja suojaa häntä sen seinien sisällä olevaa elämää tuhoavalta kiroukselta. Tämä johtuu sen sisältämästä maagisesta hiekasta, joka tunnetaan nimellä Tunnin hiekka.

Hiekka valuu kuitenkin jatkuvasti tiimalasista eikä ole missään nimessä rajoittamaton. Ainoa tapa täydentää hiekkaa on kukistamalla tietyt viholliset tai löytää se erilaisista aarteista. Tämä tekee sen hallussapidosta jatkuvan kilpailun ajan kanssa, vaikka Link ei pystyisi tutkimaan syvänmeren vankityrmää ilman tätä voimakasta esineistöä. Kuten Dominion Rod, sillä ei ole paljon käyttöä taistelussa, mutta sekä sen voima että vaikutusvalta tekevät siitä ehdottoman välttämättömän tälle listalle.

10VIRTARANNEKE

Suurilla sankareilla on oltava suuri vahvuus, ja Power-rannekorut ovat ensimmäinen askel tällaisen voiman tarjoamiseksi. Nämä tuotteet löytyvät erityisesti peleistä, kuten 'The Minish Cap' ja 'Wind Waker', joiden avulla Link voi nostaa itseään isompia ja painavampia esineitä, joita hän ei muuten pystyisi. Tämä sisältää tiettyjä kiviä ja useita muita esineitä. Toisin kuin muut hänen varastonsa kohteet, näistä rannekoruista tulee oletusosa Linkin profiilissa, eikä niitä tarvitse varustaa ja deaktivoida samalla tavalla kuin useimmat hänen muut tavarat.

Tällainen työkalu on ratkaisevan tärkeä Minish Cap -elokuvassa, koska ne antavat Linkille jopa mikroskooppisen koonsa minismin väestön keskuudessa siirtää paljon suurempia esineitä, kuten lipastoja ja kirjahyllyjä, paljastamaan piilotetut käytävät ja täydelliset tehtävät tarinan eteenpäin viemiseksi. Power-rannekorujen ansiosta Link muistuttaa Hyrulen muurahaismiehiä, joka pystyy pitämään suurta voimaa jopa ollessaan niin pieni. Valitettavasti nämä rannekorut palvelevat vain suurten tavaroiden siirtämistä eikä niitä ole tehty taistelutarkoituksiin. Siitä huolimatta se ei ota pois suurta voimaa, jonka he pystyvät myöntämään Hyrulen suojelijalle.

goldstar-olut Israel

9PEGASUS-KENGÄT

Barry Allen väittää olevansa nopein ihminen elossa DC: ssä, mutta kun kyse on Nintendosta, Link väittää tämän otsikon kiiteltyjen Pegasus-saappaidensa ansiosta. Löydetyt pelit, kuten 'A Link to the Past', 'The Minish Cap' ja 'Link's Awakening', antavat Linkille mahdollisuuden ajaa suurilla nopeuksilla ja kulkea maata paljon nopeammin. Tällaisella nopeudella juoksemisella on käyttötarkoituksiaan, koska sen avulla hän voi nopeammin kulkea vaarallisemmat alueet, kuten suot ja juoksuhiekat, pelkäämättä uppoamista.

kuinka paljon alkoholia on luonnollisessa jääoluessa

Se auttaa häntä myös kaatamaan esineitä korkeilta paikoilta, joihin hän ei pysty hyppäämään, varsinkin kun on kyse sisätiloista tai esineiden hakemisesta epävarmoista paikoista, kuten puista. Suurin osa Pegasus Boots -peleistä antaa Linkille myös mahdollisuuden oppia Dash Attack, jonka avulla hän voi käyttää edessään ojennettua miekkaa repimään vihollisia. Kengät tekevät hänestä nopeamman, mutta antavat Linkille vain suoraviivaisen nopeuden, joten hän ei voi vaihtaa suuntaa nopeasti. Tämä tarkoittaa, että on tärkeää varmistaa ja kartoittaa, minne hän menee, ennen kuin kiinnität heidät päälle, jotta et juoksisi päinvastoin seinään, johon et aio juosta.

8Megaton-vasara

Megaton Hammer on etsimäsi ase niille, jotka pitävät miekkailua hieman vanhentuneena ja haluavat esitellä sisäistä Thoriasi (miinus salama). Tuotetta, joka on ainutlaatuinen 'Legend of Zelda: Ocarina of Time' -merkinnälle, käytetään sekä Linkin vakiomiekan että kilven sijasta, mikä vaatii hänen koko huomionsa sen käyttämiseen. Valitettavasti tällainen hyökkäävä lähestymistapa jättää Linkin ilman paljon puolustusta, mikä tekee hänestä pehmeämmän kohteen prosessissa.

Tulitemppelistä löydetty Megaton-vasara on hyvä muuhun kuin vihollisten pään murskaamiseen. Se voi tuhota erilaisia ​​esteitä ja paljastaa piilotettuja sisäänkäyntejä samalla kun se aktivoi kytkimiä, joita olisi mahdotonta tehdä muilla tavoin. Se on myös tarpeeksi voimakas tappamaan Volvagian, legendaarisen lohikäärmeen, joka asuu Tulentemppelissä. Zelda-peleissä perinteinen miekka ja kilpi korvataan usein toisella aseella, mutta Megaton Hammer pysyy silti aikansa ulkopuolella. Jos tulevissa Legend of Zelda -peleissä koskaan harkitaan muiden pääaseiden käyttöä miekan lisäksi, luojien olisi hyvä elvyttää Megaton Hammer.

7GORON-veitsi

Ei ole mikään salaisuus, että 'Legend of Zelda' -goronit valmistavat melko voimakkaita aseita, ja Goron-veitsi on yksi niistä. Alun perin valtaville goroneille tehty veitsi on enemmän kuin todellinen miekka Linkin käsissä, koska hänen täytyy molemmat tarttua siihen. Tällä tavoin se on samanlainen kuin Megaton Hammer, joka uhraa puolustuksen suuremman hyökkäysvoiman saavuttamiseksi.

Yksi veitsen 'Ocarina of Time' -tehokkaimmista 'miekoista' on veitsellä huomattava haittapuoli: sen terä on melko hauras, koska se rikkoutuu tietyn määrän osumia. Silloinkin, kun se rikkoutuu, sitä voidaan silti käyttää ensisijaisena aseena, vaikkakin silti molemmat kädet. Lyhennetyn kantamansa ansiosta se on myös hieman vaikeampi käyttää käytännössä taistelussa. Sen voima säilyy rikkoutuneesta terästä huolimatta, ja siitä on tullut mieleenpainuva osa 'Ocarina of Time' -lehteä, mikä tekee siitä melko suositun pelimodeissa. Erityisen tehtävän avulla se voidaan päivittää Biggoron-miekkaan, jonka terä ei riko, mutta se kertoo paljon, että rikkoutuneella terällä on silti yhtä paljon voimaa kuin rikkomattomalla, mikä asettaa tämän kohteen omaan luokkaansa.

6PEILIKOTELO

Läpi läpi, riippumatta siitä kuinka monta työkalua Link käyttää, häntä ei koskaan näy käyttämättä ensisijaisesti kilpiään. Yhtenä harvoista (jos vain) puolustustarvikkeista arsenaalissaan hänen kilpensä suojaa häntä erilaisilta hyökkäyksiltä. Yksi franchisingin tehokkaimmista ja ikonisimmista kilpeistä on Mirror Shield, joka on usein yksi viimeisimmistä peleistä. Muun tyyppiset kilvet eivät yleensä pidä kiinni

Peilikilpi on kuitenkin erikoistunut heijastamaan valoa, maagisia hyökkäyksiä ja muita hyökkäystapoja, jotka normaalisti ohittavat heikommat kilvet. Se on erityisen hyödyllinen heijastettaessa auringonvaloa, mikä antaa Linkille mahdollisuuden muuttaa puhtaasti puolustava työkalu loukkaavaksi hyökkäykseksi. Sen erityisominaisuuksien ansiosta se on hyödyllinen myös heijastamaan ammuksia suoraan taaksepäin vihollisia kohtaan, muuttamalla Linkin arvaamattomammaksi viholliseksi ja antamalla hänelle monipuolisempia tapoja hyökätä ihmisiin. Kun kohtaat enemmän mystisiä vihollisia, jotka heittävät taikaa hyökkäyksen keinona, Peilikilpi on täydellinen keino torjua.

5AJAN KARARINA

Yksi aikansa Ocarina of Time -pelistä on yksi kauneimmista ja ikonisimmista peleistä peräisin olevista esineistä, jolla on nimimerkki. Vaikka mikään sen toiminnoista ei palvele mitään taistelutarkoitusta, ei ole mitään vähättelevää voimaa, joka tällä esineellä on. Loppujen lopuksi, ilman ajan okariinaa, Link ei pystyisi saamaan Triforcea pyhästä valtakunnasta.

Yksi Ocarina of Time -elokuvan hämmästyttävimmistä piirteistä on erilaiset nuotit, joita esine antaa pelaajan käyttää ja pelata. Näiden erilaisten melodioiden soittaminen toteuttaa sen todellisen voiman. Jotkut sen valtuuksista sisältävät linkin sallimisen teleporttiin sekä tietyissä olosuhteissa ympäristön manipuloinnin. Se on yksi niistä asioista, jotka ovat syvästi yhteydessä pulmapainotteisiin vankityrmiin, joista on tullut 'Legend of Zeldan' katkottu osa, ja ehkä se teki '' Ocarina of Time''sta yhden suosituimmista peleistä franchising-historiassa.

4Sankarin jousi

Link on monipuolinen yksilö, jolla on monia taitoja. Vaikka hän tunnetaan paremmin miekkataidostaan, hän on melko ammattitaitoinen jousiammunta ja Sankarien jousi on hänelle valitsema ase. Sankarien jousi on Goronin erityisesti muotoiltu jousi, joka tarjoaa jousiammunnan ystäville mahdollisuuden laittaa miekka klassisten snippien ja poimimisen kohteeksi etäältä. Joillekin ei ole parempaa tunnetta kuin taitavuutesi ja tarkkuuden osoittaminen jousimiehenä.

Sankarien jousesta on tullut enemmän katkottua tavaraa vuosien varrella. Twilight Princessin kaltaisissa peleissä sitä voidaan käyttää Eponaa ajettaessa ja jopa yhdistettynä pommien kanssa räjähtävien nuolien tekemiseen. Wind Waker -sovelluksessa se voidaan päivittää käyttämään palo- ja jäänuolia, mikä tekee siitä vaarallisen aseen oikeanpuoleisessa kääpiössä, joka hyödyntää sen monipuolisuutta. Nämä voidaan päivittää edelleen valonuoliksi, jotka ovat Linkin värinän tehokkain nuoli. Nämä ovat erityisen tehokkaita Ganondorfin kaltaisia ​​pimeyden kauhuja vastaan, tarjoten käyttäjälleen vankan keinon laajaan hyökkäyshyökkäykseen.

3HYLIANIN SHIELD

Joskus paras hyökkäys on hyvä puolustus, ja aivan kuten Peilikilpi pystyi tehokkaasti suojautumaan taikuushyökkäyksiltä, ​​Hylian-kilpi on lopullinen puolustuksen muoto, jota Linkin kaltainen sankari voi pyytää. Kun Triforce-sigili ja punainen lintu seisovat yhdessä tämän kilven ikonisena merkkinä, se suojaa käyttäjää kaikilta hyökkäyksiltä, ​​joita he voivat odottaa kohtaavansa.

Useimmissa Legend of Zelda -peleissä Hylian Shield on yleensä tehokkain kilpi, jonka pelaaja voi saada, ja on lähes tuhoutumaton, kykenevä kestämään sekä fyysisiä että maagisia hyökkäyksiä. Esimerkiksi Twilight Princessin kaltaisessa pelissä kilpi tulee erityisen hyödylliseksi sekä vartioinnissa että hyökkäyksissä, varsinkin kun Link oppii Shield Attackin soturihengestä. Se on Linkiin eniten liittyvä kilpi ja se, jota hänet useimmiten nähdään sen tuhoutumattoman luonteen ansiosta. Luotettavan miekkansa avulla Hylian Shield on pääosa Linkin taistelutyyliä lähitaistelussa, eikä hän ole koskaan ilman sitä.

kaksiNELJÄ MEKKA

Joskus Hyrulea uhkaavat pahuudet ovat liian suuria, eikä Link edes kykene kestämään niitä yksin. Neljä miekkaa luotiin siten, että sankari pystyi jakamaan itsensä neljään yhtä suureen osaan pelastaakseen maailman ikuisesta pimeydestä. Miekka suljetaan erityiseen alustaan, ja valittu sankari vetää sen vain vaikeina aikoina.

Kun se piirretään Legend of Zelda: Four Swords Adventures -sarjaan, miekka jakaa Linkin neljään erilliseen (ja eriväriseen) kopioon, jotka kaikki työskentelevät yhdessä matkansa aikana eri tavoin. Neljä linkkiä taistelevat pomot ja suuret vihollisryhmät tekivät miekkataistelun houkuttelevamman ja lisääntyneen taktisen elementin. The Minish Cap -elokuvassa Neljällä miekalla on varsin ainutlaatuinen rooli, koska se sisältää Linkin kyvyn ladata se ylös ja vapauttaa erityinen valonsäde, jolla on kyky hajottaa kirouksia. Tämä antoi Linkille mahdollisuuden parantaa sekä Zelda että Hyrulen kuningas, jotka molemmat olivat muuttuneet kiveksi pahasta velhosta, Vaati.

1Mestari miekka

On selvää, mikä kohde väittää tämän listan kärkipaikan. Aseiden huippu monissa Legend of Zelda -peleissä, Master Sword on esine, jota käyttävät vahvimmat sankarit. Neljän miekan tavoin se on sinetöity allekirjoitusjalustaansa, ja sitä voivat käyttää vain ne, joita se pitää kelvollisina. Tehokas miekka, joka on luotu torjua kaikki pahat, mestarimiekka on usein ainoa ase, joka pystyy tappamaan Ganondorfin, monien Legend of Zelda -pelien pääantagonistin.

Sillä on myös kyky torjua taikuutta ja kirouksia, sillä sen omistaminen Twilight Princess -ohjelmassa sallii Linkin vaihtaa suden ja ihmisen muodon välillä haluamallaan tavalla. Miekan tarjoamat suojaukset ovat toisin kuin mikään esine, joka vie Linkin joukolle kykyjä, joita mikään muu esine hänen arsenaalissaan ei voi vastata. Se voi myös absorboida ja vapauttaa energiaa hyökätä vihollisia vastaan ​​samalla, kun sillä on myös kyky rikkoa tiettyjä maagisia sinettejä ja esteitä. Aivan kuten sillä on kyky purkaa esteitä ja kirouksia, sillä on kyky sulkea pois paha, minkä vuoksi kun se on käytetty, se palautetaan paikalleen, kunnes sitä tarvitaan jälleen.

Mitkä ovat suosikkikohteitasi Legend of Zeldasta? Kerro meille kommenteissa!



Toimituksen Valinta


Netflixin Lucifer-kausi 5: traileri, juoni, julkaisupäivä ja uutiset

Tv


Netflixin Lucifer-kausi 5: traileri, juoni, julkaisupäivä ja uutiset

Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Luciferin kaudesta 5, mukaan lukien näyttelijät, juonetiedot, julkaisupäivä ja paljon muuta.

Lue Lisää
Japanilainen zombie-kauhuelokuva 'Minä olen sankari' paljastaa ensimmäisen trailerin

Sarjakuvat


Japanilainen zombie-kauhuelokuva 'Minä olen sankari' paljastaa ensimmäisen trailerin

Kauhumangan live-action-sovitus seuraa kamppailevaa taiteilijaa, joka nousee sankariksi zombi-maailmanloppun aikana.

Lue Lisää