Taika: Keräily - Yleiset strategiat ohjauspöydillä pelaamiseen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sisään Taika: kokoaminen , strategisia arkkityyppejä on useita, mukaan lukien aggro, keskialuetta, tempo, yhdistelmä ja ohjaus. Ja vaikka jälkimmäinen niistä voi olla hitain, se on ehkä vahvin. Ohjausyksiköt ovat yleensä keskittyneet sinisen manan ympärille, joka puolestaan ​​juurtuu vastakehiin, ajan muuttamiseen, tulevaisuuden näkemiseen ja monimutkaisten suunnitelmien luomiseen. Tämä tekee sinisestä räätälöidyn ohjauskannen kuoreille, ja valkoinen ja musta tarjoavat erinomaisen tuen, ja punainen tai vihreä joskus liittyy hauskaan.



Tässä on joitain vinkkejä ohjauskannen hyödyntämiseen parhaalla mahdollisella tavalla.



Suunnittelu ohjauskansi

Sininen on todennäköisesti keskeinen väri, ja se antaa sinulle vastakuvia, kortinveto-loitsuja ja tehosteita sekä muutaman viimeistelijän. Kahden manan vastakellot ovat elintärkeitä, kun Mana Leak, Remand ja klassinen Counterpell ovat niittejä. Joitakin kolmen manan vastalukuja voidaan myös käyttää, kuten Dissolve (scry 1) ja Render Silent, jotka myös maksavat White mana, mutta voivat estää vastustajia heittämästä muita loitsuja, jotka kääntyvät. Absorb lisää myös valkoisen manan siniseen hintaan, jolloin pelaajat voivat saada 3 henkeä prosessin aikana. Senkit voivat sisältää tarkempia vastakelloja, kuten Counterflux säätöpeileille (sitä ei voida torjua), Spell Snare (laskee 2 pudotuksen loitsut) ja Dispel (laskee minkä tahansa hetken vain yhdelle Blue manalle). Manaless-vastakellot, kuten Negation Force in Modern tai Tahdon Force in Legacy, toimivat myös.

kaksi x luokitusta

Poistokirjoitukset hallintaan perustuvat punaiseen, mustavalkoiseen ja valkoiseen. Jotkut näistä ovat polku maanpaossa / miekat auranosiin, kohtalokas työntäminen, mortify, salama, Lightning Helix, pura ja lopeta. Nämä loitsut voivat lyödä useimpia olentoja ja auttaa käsittelemään olentoja, joita pelaajat olivat liian myöhässä vastustamaan tai eivät halunneet vastustaa. Lautapyyhkeet ovat myös loistava hätävaihtoehto, joka voi tuottaa valtavan korttiedun, koska vastustajat voivat menettää useita kortteja, kun menetät vain yhden. Jumalan viha, tuomio, hautausmaa ja korkein tuomio ovat kaikki vankkoja vaihtoehtoja.

RELATED: Magic: The Gathering - Tarkirin sota-repeytynyt lentokone, selitetty



Ohjausyksiköt ovat reaktiivisia, yleensä riippuvaisia ​​vastakelloista ja / tai poistamisesta muutaman ensimmäisen kierroksen aikana. Vältä kuitenkin 'kuolleita' käännöksiä, joissa et pääse heittämään tällaisia ​​reaktiivisia loitsuja. Jos tämä tilanne tapahtuu, haluat, että jotkut varmuuskopiot, reagoimattomat loitsut, kuten Think Twice, antavat sinulle jotain tekemistä. Jos sinulla on sininen, valkoinen ja musta, voit heittää Esper Charmin näiden kuolleiden kierrosten aikana korttien vetämiseksi tai vastustajan hävittämiseksi. Snapcaster Mage on myös vaihtoehto, samoin kuin Sphinxin Ilmestyskirja.

pullottamalla oluen pohjasokeri

Musta mana antaa sinulle käsiohjauksen voiman, joten voit nähdä vastustajasi kortit etukäteen ja päästä eroon ongelmallisimmista. Vaikka koko, Kozilekin inkvisointi ja Duress ovat yleisiä vaihtoehtoja.

Lopuksi, muista sisällyttää viimeistelijät: Kortit, jotka ovat tehokkaita ja voittavat pelin. Sinulla on vain muutama, koska yksi tai kaksi voi mennä pitkälle, etkä halua avaavaa kättä, joka on pakattu heidän kanssaan. Hyviä esimerkkejä ovat taivaallinen pylväikkö, Jace mielenveistäjä, Ætherling, Ugin, henkilohikäärme, Batterskull ja mikä tahansa kaksivärinen Niv-Mizzet -olento.



LIITTYVÄT: Taika: kokoaminen - Kuinka pelata ikonista CCG-verkkoa

Kannen pelaaminen

Tärkein näkökohta pelien hallinnassa on harkintavalta . Et voi torjua jokaista loitsua tai poistaa kaikkia olentoja, koska sinulla ei ole pelkkää korttitehoa siihen. Sen sijaan sinun on tiedettävä, mikä on ja mikä ei ole elintärkeä uhka, tallentamalla poistot / laskurit korteille, joita et voi käsitellä. Siksi valvontaa kutsutaan myös 'lupa' -strategiaksi. Voit esimerkiksi antaa 2/2 olennon tulla taistelukentälle, mutta sanoa ei 3/3: lle, joka näkyy seuraavassa käännöksessä. Tämä on erityisen tärkeää yhdistelmäkannilla, jotka voivat voittaa pelin tyhjästä oikeilla korteilla. Oikean loitsun torjuminen voi pitää vastustajan puolustuksessa, eikä heillä ole paljon tekemistä, jos heidän yhdistelmänsä lukitaan. Kärsivällisyys on avain, ja varhaisessa pelissä on kyse selviytymisestä eikä määräävän aseman luomisesta. Sen sijaan tavoitteena on estää vastustajaasi luomasta määräävää asemaa.

Metatieto on myös välttämätöntä pelin hallinnan kannalta, koska tämä on reaktiivinen pakkaus. Loitsusi ja senkki tulisi räätälöidä valitsemasi muodon ja / tai paikallisen pelikaupan paikalliseen metaan, koska kaikki ohjauskeskeiset kortit eivät ole kaikkien kauppojen tunkeja. Jos metassasi on paljon esineitä, sisällytä senkkiin kortteja, kuten Steel Sabotage tai Stony Silence, ja jos hautausmaalle suunnatut kannet ovat yleisiä, valitse kortit, kuten Progniuksen jäännös, Levätä rauhassa ja Leijona tyhjästä, vaikka karhu mielessä ne voivat vahingoittaa myös hautausmaa.

PIDÄ LUKEMINEN: Taika: kokoaminen - Sharuumin rakentaminen Hegemon Commander Deckille

d & d 5e erikoisaseet


Toimituksen Valinta


Voimme olla sankareita: Nämä 15 IRL-supersankaria säästävät päiväsi

Luettelot


Voimme olla sankareita: Nämä 15 IRL-supersankaria säästävät päiväsi

Spandex-verhoiltuja supersankareita ei ole vain sarjakuvissa, kuten nämä 15 REAL LIFE -supersankaria osoittavat!

Lue Lisää
My Hero Academia: 10 Tsuyu Asui -faktaa, jota useimmat fanit eivät tiedä

Luettelot


My Hero Academia: 10 Tsuyu Asui -faktaa, jota useimmat fanit eivät tiedä

My Hero Academian Tsuyu on fanien suosikki opiskelija, jolla on sammakkoihin perustuvia supervoimia. Tässä on, mitä olet ehkä unohtanut hänestä.

Lue Lisää