Super Mario RPG 's remake on vihdoin julkaistu, ja joidenkin elämänlaatuominaisuuksien lisäksi peli on erittäin uskollinen versio vuoden 1996 klassikosta. Päivitetyssä grafiikassa käytetään edelleen alkuperäistä 'chibified' -taidetyyliä, pelin ydin on edelleen 'valitse liike ja vihollinen ja sitten osuma', ja puolueen jäsenet, joista valita, eivät ole muuttuneet. Omistautuminen alkuperäisen tunnelman luomiseen Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars on saanut kiitosta uusilta ja vanhoilta faneilta, mikä antaa SNES-klassikolle raikkaan maalikerroksen veteraaneille ja mahdollisuuden kokea ensimmäistä kertaa kokonaan uusi sukupolvi.
Se on hienoa ja kaikkea, mutta...ei Pokémon tee 'uskollinen remake' -juttu jo Loistava timantti ja Kiiltävä helmi , vain noihin peleihin vastattaisiin parhaimmillaankin mahtavalla 'meh':llä? Miksi on Mario RPG Uskollinen remake on hyvä asia, kun taas Sinnoh-remakeja pidetään yhtenä pettymyksellisimmistä Pokémon viime vuosikymmenen pelit? Kaikki riippuu yleisösi tuntemisesta ja sen ajan Mario RPG on juhla siitä, mitä fanit rakastivat alkuperäisessä, Loistava timantti ja Kiiltävä helmi olivat erinomainen esimerkki todellisen kritiikin huomiotta jättämisestä tylsän ja turvallisen tuotteen vaivaamisen puolesta.
Kopioitu Diamond ja Pasted Pearl
Jo Sinnoh-versioiden ensimmäisessä trailerissa fanit kysyivät itseltään: 'Odota, eikö tässä ole Platina sisältöä?' Paluu isometriseen ylimaailmaan chibi-spriteillä Switch-remakea varten ei vastannut sitä, mitä useimmat fanit odottivat Hoennin vuonna saaman suuren graafisen remontin jälkeen. Omega Ruby ja Alfa Safiiri . Julkaisupäivän lähestyessä se kävi yhä selvemmäksi Platina pysyisi nykyaikaisen Sinnohin lopullisena versiona jopa remake-versioiden aikana. Totta kai, milloin Pokémon Brilliant Diamond ja Pokémon Shining Pearl osui kauppojen hyllyille, Sekä fanit että kriitikot olivat hämmentyneitä : Loistava timantti tällä hetkellä Metacriticin kriitikkopistemäärä on 73 ja käyttäjäpistemäärä 5,3 Kiiltävä helmi on myös kriitikkopisteet 73, mutta käyttäjäpisteet 5,5. Siihen asti kun Scarlet ja Violetti julkaistiin vuotta myöhemmin, nämä olivat vähiten pisteitä saaneet päälinjapelit verkkosivustolla.
73 ei ole pahin - Sinnohin uusintaversiot ovat täysin pelattavia , ja lapsi, joka ei ole koskaan aiemmin kokenut IV-sukupolvea, viihtyisi todennäköisesti täydellisesti. Ongelmana on, että puhtaasti remakeina he eivät tehneet työtään. Alkuperäinen Timantti ja Helmi on jo katsottu olevan joitakin heikompia päälinjan merkintöjä, jotka kärsivät hitaasta tahdista ja Pokédexistä, josta puuttuu tyyppilajitelma (vain kaksi palotyyppiset perheet ovat saatavilla ennen pelin jälkeistä peliä). Osa siitä syystä Platina erottui niin paljon johtui siitä, kuinka paljon se rakensi edeltäjiinsä: parempi Pokédex, mielenkiintoisempi juoni, erittäin vankka pelin jälkeinen peli ja paljon muuta. Uudelleenversiot eivät ainoastaan poistaneet niitä ominaisuuksia, jotka tekivät Platina niin erikoisia, mutta jollain tapaa niissä on jopa vähemmän sisältöä kuin alkuperäisessä Timantti ja Helmi .
Sinnoh Undergroundin moninpeli oli yksi DS-pelien parhaista ominaisuuksista, sillä pelaajat saattoivat sisustaa salaisia tukikohtiaan ja pelata lippua ystäviensä kanssa samalla kun asettivat ansoja hidastaakseen peliään. Remakeissa pelaajat voivat silti koristella salaisia tukikohtia, mutta ainoat kalustevaihtoehdot ovat tylsän näköiset Pokémon-patsaat, jotka nostavat tietyntyyppisten kohtaamisten määrää ja lipun vangitseminen on poissa kokonaan. Loistava timantti ja Kiiltävä helmi tuntuu enemmän portilta parannetulla grafiikalla kuin yritykseltä saada Sinnoh uudempien pelien tasolle. Lyhyesti sanottuna ne ovat huonoja uusintoja, koska ne ovat liian lähellä alkuperäisiä, kun Sinnohista on parempi versio. Jos joku ei välitä asetuksista, ei ole mitään syytä soittaa niitä ollenkaan, koska muu Pokémon pelejä Switchissä tarjoavat paljon enemmän säilyttäen samalla vuoropohjaisen pelin. Remake-versiot ovat merkityksettömiä millään tavalla.
Ei sieni parantamiseen

Paljon kuten Loistava timantti ja Kiiltävä helmi , uusintaversio Super Mario RPG säilyttää saman taidetyylin kuin alkuperäinen eikä lisää uusia pelattavia hahmoja. Tarina on sama, ja hyökkäysten ja joukkuehyökkäysten lisäksi myös pelattavuus. Toisin kuin Sinnohin uusintaversiot, tämä on kuitenkin parasta. Super Mario RPG on edelleen erittäin ajankohtainen osa Mario historiaa ja ehkä jopa pelihistoriaa kokonaisuudessaan. Kun myöhemmin Mario Roolipelit, jotka on rakennettu alkuperäisen perustan varaan, ovat kaikki tarpeeksi erilaisia kuin tuo perusta Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars SNES on edelleen loistava peli yksinään tähän päivään asti. The Mario & Luigi sarja rajoittaa pelattavat näyttelijät kahteen veljekseen (ja Bowseriin kolmannessa pelissä), kun taas kaksi ensimmäistä Paperi Mario Pelit käyttivät hyvin erilaista estetiikkaa kuin muut Mario sisääntulo ennen kuin muu sarja hylkäsi perinteisen RPG-pelin. Molemmilla myöhemmillä sarjoilla on etunsa Super Mario RPG , mutta alkuperäisen vahvuudet ovat niin vahva että sen seuraaja ei ole vielä syrjäyttänyt sitä.
Super Mario RPG on myös tärkeä kaikille sille, mistä se sai alkunsa Mario . Ensimmäinen Mario peli yrittää syvempää tarinankerrontaa, vaikka sanottu tarina olisikin hölmö, asettaa pohjan myöhempää käyttöä varten Mario Roolipelit, jotka panostavat juoniin ja hahmoihin yhtä paljon kuin he tekivät. Tämä oli Bowserin typerän antisankaripuolen ensimmäinen esiintyminen, ensimmäinen alkuperäinen peli, jossa Peach auttoi aktiivisesti maailmanpelastuksessa (hänen aikaisempi pelipaikkansa Super Mario Bros. 2 oli vain eri pelin reskinissä juuri hänelle tehdyn roolin sijaan), ja kaiken kaikkiaan ensimmäinen pelin sisäinen yritys yrittää selkeä, käyttöopaston Mario maailmanrakennus . Se on pala Mario historia, jonka vallankumoukselliset muutokset ovat paljon ilmeisempiä ja mielenkiintoisempia nähdä kuin Sinnoh-pelit, jotka olivat vakiona Pokémon seikkailuja lukuun ottamatta toista näyttöä ja fyysistä/erikoisjakoa.
Kyse ei ole siitä, ettei Sinnoh olisi tarvinnut uusintaversiota tai edes satamaan. On parempi olla Loistava timantti ja Kiiltävä helmi kuin olla tekemättä Sinnoh-remakeja ollenkaan, mutta miten niistä tuli, jopa suora portti Platina ilman muutoksia olisi tarjonnut enemmän uusille pelaajille. Tiukka kehitysaikataulu ja studio, jolla ei ole kokemusta päälinjan käsittelystä Pokémon Pelejä ennen, ei ole järkyttävää, että remake-versiot osoittautuivat sellaisiksi kuin ne menivät. Yhdistä se valintaan olla sopeutumatta peli, joka teki Timantti ja Helmi merkityksetöntä , ja Sinnoh-versiot haisevat siitä, että osakkeenomistajat haluavat vain jotain purettavaa vuoden 2021 lomille sen sijaan, että juhlittaisiin faneja, jotka kasvoivat alkuperäisten kanssa.
Super Mario RPG on luultavasti parempia seuraajia myöhemmässä vaiheessa Mario Roolipelit, jotka käyttivät myös sen ajoitukseen perustuvaa taistelujärjestelmää ja ylimaailman tasohyppelypulmia. Toisin kuin Sinnoh-peleissä, Mario RPG kestää, koska se oli jyrkkä muutos Mario pelit tuolloin. Timantti ja Helmi rakennettu aika-testattujen Pokémon kaava ja esitteli erittäin tärkeän fyysisen/erikoishyökkäyksen jaon, mutta se ei ollut läheskään yhtä suuri vallankumous sarjalle kuin Mario RPG oli. Koska Mario RPG tarina, tapahtumapaikka ja hahmot ovat kaikki edelleen niin erillisiä ja mielenkiintoisia, pelaavat sen jälkeen Paperi Mario tai Mario & Luigi ei halua palata taaksepäin, vaan sen sijaan kurkistaa näiden pelien alkuperään. Super Mario RPG on riittävän vahva peli sellaisenaan, joten uskollinen remake on paras vaihtoehto Timantti ja Helmi ei voinut elää myöhempään Pokémon pelien standardeja yksinään. Lisäksi uudet fanit eivät halua nähdä, miksi niin monet ihmiset haluavat Genon mukaan Super Smash Bros. ?