Marvel vs.Capcom: 15 asiaa, joita et tiennyt

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

20 vuotta sitten Marvel vs.Capcom on ollut uraauurtava ja myydyin taistelupelien franchising. Pelihalleihin ilmestyvä ja seitsemälle eri videopelialustalle sovitettu sarja on antanut pelaajien asettaa joitain suosituimpia Marvel-supersankareita ja supervillaineja Capcom-pelien ikonikuvioihin. Se on ollut taivaassa tehty ottelu ensimmäisestä päivästä lähtien ja on edelleen.



RELATED: 15 kaikkien aikojen suurinta Marvel-videopeliä



Vuonna 2016 Capcom ilmoitti, että kahdeksas peli `` Marvel vs.Capcom: Infinite '' julkaistaan ​​vuonna 2017. Jännittävän rakentamisen julkaisun vuoksi CBR on päättänyt katsoa taaksepäin legendaarisen sarjan historiaa. Ellet ole kovapelifani, nämä ovat 15 asiaa, joita et todennäköisesti tiennyt eeppisistä taistelupeleistä.

viisitoistaARCADE-PELEJÄ

Marvel vs.Capcom aloitti toimintansa vuonna 1996 juurineen pääasiassa kolikoilla toimivissa arcade-peleissä, joten asetetaan vaihe puhumalla videopelien tilanteesta tuolloin. Pelihallit jatkuivat edelleen vahvana, ja jos halusit parasta grafiikkaa ja ääniä, joudut menemään alas paikalliseen pelihalliin taskussa neljäsosaa. Muista myös, että Street Fighter II on suosinut taistelupelilajin vain viisi vuotta aiemmin vuonna 1991.

Jos halusit pelata pelejä kotona, silloin valitsit Game Boy, Nintendo 64, ensimmäinen Playstation, Sega Saturn ja Super Nintendo Entertainment System. Jos olisit todella ulkopuolinen, saat Neo Geon tai 3DO: n. Voit pelata pelejä myös Windows-tietokoneellasi, mutta se oli vieläkin uuvuttavampi kokemus, kun suurin osa peleistä julkaistiin Windowsin edeltäjänä MS-DOS: lla. Jotkut suurimmista julkaisuista tuona vuonna olivat Duke Nukem 3D, Super Mario 64, Diablo ja Dead or Alive.



14INSPIRAATIO

Ennen kuin Marvel vs. Capcom -sarja alkoi, Capcom aloitti tilanteen kahdella aikaisemmalla taistelupelillä, jotka asetettiin Marvel Universumessa; X-Men: Atomin lapset ja Marvel Super Heroes. 'Atomin lapset' julkaistiin pelihalleissa vuonna 1994, perustuen vuonna 1991 juoksevien X-Men-sarjakuvien 'Fatal Attractions' -vaihtotapahtumaan. 1990-luvun X-Men-animaatiosarjan ääninäyttelijät työskentelivät pelin parissa. , joka sisälsi ilmassa yhdistelmiä ja monitasoisia ympäristöjä, joissa hahmot voisivat murtautua alemmille tasoille.

Capcom vei Marvel-lisenssin seuraavalle tasolle vuonna 1995 järjestetyssä Marvel Super Heroes -pelipelissä, joka perustui löyhästi Infinity Gauntlet -minisarjaan vuonna 1991. Tämä peli vei sankareita ja roistoja koko Marvel Universeesta, ei pelkästään X- Miehet. Pelissä oli ainutlaatuinen käynnistysjärjestelmä Infinity Gemsin keräämiseksi, mikä lisäisi voimaa tai puolustusta tai lisäisi erityisiä hyökkäyksiä, mutta parasta oli vielä tulossa.

13X-MEN VS. KATUTAISTELIJA

Ensimmäistä todellista Marvel vs.Capcom-peliä ei kutsuttu edes nimellä Marvel vs.Capcom, vaan pikemminkin X-Men vs. Street Fighter vuonna 1996, joka debytoi pelihalleissa ennen kuin se myöhemmin siirrettiin Sega Saturnukseen ja Sonylle Peli asema. 'XvS' oli ensimmäinen peli, joka toi yhteen Capcomin hahmot ja Marvel-hahmot, ja vaikka ne rajoittuivatkin kahteen tiettyyn franchising-peliin, peli luo pohjan kaikille seuraaville 'Marvel vs.Capcom' -peleille.



'X-Men vs. Street Fighter' oli maamerkki paitsi sen vuoksi, että se sisälsi eri franchising-hahmoja, myös pelattavuutensa vuoksi. Tag-tiimijärjestelmä, josta tuli Marvel vs. Capcom -sarjan tunnusmerkki, sisällytettiin tähän peliin. Pelaajat voivat valita eri hahmoista ja vaihtaa niiden välillä yhden kierroksen taistelun aikana. Se vaati myös 'Atomin lapset' ja 'Marvel Super Heroes' -sarjasta 'Super Jump' ja 'Aerial Rage'.

12TAG-RYHMÄ

Ylivoimaisesti Marvel vs. Capcom -sarjan tunnetuin piirre on ollut tag-tiimijärjestelmä, joten puhutaanpa siitä enemmän ja mistä se tuli. X-Men vs. Street Fighteriin asti useimmissa taistelupeleissä jokaisen pelaajan (tai tietokoneohjatun pelaajan) vakiojärjestelmä valitsi yhden merkin ja taisteli voittaakseen kaksi parasta kolmesta kierroksesta. 'X-Men vs. Street Fighter' oli erilainen, jolloin pelaajat saivat valita kaksi hahmoa ja vaihtaa niiden välillä yhden kierroksen aikana.

Tag-tiimikonsepti tuli itse asiassa vuoden 1995 Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams -elokuvasta. Salaisessa tilassa nimeltä Dramatic Battle, kaksi pelaajaa kontrolloi Ryua ja Keniä yhdessä M. Bisonia vastaan, jota peli hallitsisi. Sarjan innoittamana oli Street Fighter II: Animaatioelokuva. Joukkueiden yhdistyskonsepti ilmeisesti innoitti koko X-Men vs. Street Fighter -pelin, ja näin ollen Marvel vs.Capcom -sarja oli poissa käytöstä.

bud kevyt olut luokitus

yksitoistaMARVEL VS CAPCOM

Vaikka X-Men vs. Street Fighter yhdisti ensimmäisenä Capcom- ja Marvel-franchising-pelit, suurin osa faneista aloitti sarjan sarjalla Marvel vs.Capcom: Clash of Superheroes vuonna 1998. Pelihalli laajensi luetteloa vain Streetin ulkopuolelle Fighter ja X-Men, mahdollistavat molemmat lisenssit. Vain kolme hahmoa Capcomin puolella oli Street Fighterista, loput tulivat peleistä, kuten Mega Man ja jopa hämäremmästä Captain Commandosta.

Marvel vs. Capcom muutti myös asioita lisäämällä 'Vierashahmo' -järjestelmän, joka määritteli satunnaisia ​​merkkejä jokaiselle pelaajalle ottelun alkaessa, joka pystyi vaihtamaan niiden välillä rajoitetun määrän kertoja jokaisella kierroksella. Oli myös 'Variable Cross' tai 'Duo Team Attack', jossa pelaajan molemmat hahmot voisivat hyökätä samanaikaisesti. Koko asia osoittautui pelinvaihtajaksi Capcomille ja Marvelille, käynnistämällä franchising-todellisuuden.

10MARVEL-LISENSSI

Marvel vs. Capcom on ollut Capcomille todellinen käteislehmä, mutta se ei ole aina ollut sujuvaa. Tämä johtuu pelin yhdestä asiasta, jota Capcom ei hallitse: sen Marvel-osa. Koko sarja riippuu mahdollisuudesta käyttää Marvel-universumin hahmoja, ja Capcom on menettänyt lisenssin monta kertaa vuosien varrella.

Vuonna 2002, kun Marvel vs.Capcom 2: n Playstation- ja Xbox-portit oli julkaistu, Capcom menetti oikeudet käyttää Marvel-ominaisuuksia peleissään. Näytti siltä, ​​että sarja oli ohi vuoteen 2010 asti, jolloin Capcom sai oikeudet kehittää Marvel vs.Capcom 3: Kahden maailman kohtalo. Heti kun fanit alkoivat juhlia, Capcom menetti oikeudet jälleen. Tällä kertaa House of Mouse jarrutti franchisinga, koska Disney oli ostanut Marvelin vuonna 2009 ja halusi käyttää hahmoja omaan Disney Infinity -sarjaansa. Onneksi Disney luopui Infinitystä vuonna 2016 ja myi lisenssin uudestaan ​​Capcomille.

9TARJOAJA

Yksi Marvel vs. Capcomin suosion sivuvaikutus on ollut, että sen yleisö on levinnyt taistelupelien ystävien ulkopuolelle. Jotkut ihmiset ovat ottaneet pelin mukaan, koska he eivät pidä taistelusta, vaan siksi, että he pitävät Hulkista tai Iron Manista. Laajentamaan pelin houkuttelevuutta niiden ihmisten ulkopuolella, jotka kiistävät hitboxien koosta, Capcom on tehnyt ohjaimista ystävällisempiä rentoille ja uusille pelaajille vuosien varrella.

Sarjan kolmessa ensimmäisessä pelissä oli perinteiset kuusi painiketta (kevyet, keskipitkät ja kovat lyönnit ja sama potkuille), mutta Marvel vs.Capcom 2 pienensi painikkeiden lukumäärän neljään (kevyet ja raskaat lyönnit ja potkut) kaksi muuta käytetään avunantoon. 'Marvel vs.Capcom 3' meni vielä pidemmälle, ja otti käyttöön yksinkertaisen tilan, joka muutti kolme pääpainiketta käynnistämään perushyökkäykset, erikoisliikkeet ja hyperkombot. Se tarkoitti sitä, että pelaaja voisi vain sekoittaa hyökkäyspainikkeen uudestaan ​​ja uudestaan, ja räikeämmät liikkeet voitiin vetää helposti.

8AHMA

Marvel vs. Capcom -peleissä esiintyneiden hahmojen luettelo on aina muuttunut pelistä toiseen, mutta sarjassa on ollut yksi hahmo alusta loppuun asti: Wolverine. Ahma on yksi Marvelin suosituimmista hahmoista painetulla sivulla, elokuvissa, TV-ohjelmissa ja videopeleissä, joten ei ehkä ole niin yllättävää huomata, että hän on ollut ainoa Marvel-hahmo, joka on ollut jokaisessa Marvel vs.Capcom -pelissä.

Ensimmäisessä X-Men vs. Street Fighter -pelissä oli järkevää pitää Ahma siellä, koska hän on X-Menin jäsen ja yksi Marvel Universumin kovimmista taistelijoista. Plus, kuka ei halua hallita kovaa lihaspalloa terävillä kynsillä? Sarjan muuttuessa Marvel vs. Capcomiksi Wolverine esiintyi myös siellä. Marvel vs.Capcom 2: lla oli jopa luukynsi versio. Häpeä he eivät tehneet hänestä yhtä tuhoutumatonta kuin koominen versio.

7ALKUPERÄISET OMINAISUUDET

Vaikka suurin osa Marvel vs.Capcom -hahmoista on otettu sarjakuvista tai aikaisemmista videopeleistä, on myös ollut muutamia alkuperäisiä, jotka on piilotettu sisään. Japanilaisessa versiossa Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, 'Siellä oli salainen hahmo nimeltä Norimaro, joka oli siellä enemmän koomisen helpottamiseksi kuin mikään muu. Hänet loi ja ilmaisi japanilainen koomikko Noritake Kinashi, ja hän oli nörtti koulupoika, joka heitti asioita, kuten hallitsijat ja muhkeat. Hänet tunnetaan parhaiten loppukohtauksestaan, jossa hän on osoittanut varastavansa Chun-Li: n pikkuhousut. Vakavasti.

Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes -elokuvassa oli kaksi alkuperäistä hahmoa: Amingo ja Ruby Heart. Amingo oli humanoidinen tynnyrikaktus, joka pystyi kutsumaan muita kaktuksia erityisiin hyökkäyksiin. Ruby Heart oli ranskalainen merirosvo, joka käytti taika-aluksissa maagisia esineitä. Molemmat tekivät pienoiskuvoja Marvel vs.Capcom 3: n taustalla, mutta eivät koskaan palanneet sarjaan pelattavina hahmoina tai heillä ei koskaan ollut omia pelejä.

6SATAMAT

Vaikka pelihalliversioita on melkein yleisesti kehuttu, sarjan kotiversiot ovat olleet osumia joko alustasta riippuen. Ei todennäköisesti ole suuri yllätys siitä, että ottamalla huippuluokan pelihallijärjestelmälle rakennettu peli ja pienentämällä sitä alemman tason tekniikkaan menetät jotain käännöksessä. Sega Saturn -versiota Marvel Super Heroes vs. Street Fighter pidettiin melkein täydellisenä käännöksenä, mutta Playstationilla oli niin vähän muistia, että tag-tiimin näkökulma (pidetään franchising-tunnuksena) oli poistettava kokonaan.

Sama tapahtui Marvel vs.Capcomille, jolla oli erittäin onnistunut käännös Dreamcastiin, mutta Playstation-versio menetti taas 'tag team' -elementin. Marvel vs.Capcom 3: lla oli paljon parempi menestys käännöksissään, lähinnä siksi, että ne oli suunniteltu kotipelijärjestelmiin pelihallien sijaan. Osa päätöksestä johtui siitä, että pelihalleista oli tullut paljon vähemmän merkityksellisiä pelialalle vuoteen 2000 mennessä.

5KUNINGAS MAGNETO

Vaikka Marvel vs.Capcom on menestynyt ympäri maailmaa, Marvel vs.Capcom 3 herätti paljon kiistaa etenkin Espanjassa. Kaikissa peleissä yksi näkyvimmistä hahmoista on ollut supervillain Magneto. Ladattavassa sisällössä, nimeltään 'Ancient Warrior' pukupaketti, Magneto sai kuninkaalliseen asuun pukeutuneen varapuvun vuoden 2005 House of M -minisarjasta. Ainoa ongelma on, että asu tuntui hieman liian tutulta.

Kävi ilmi, että 'House of M' kopioi Espanjan kuninkaan Juan Carlosin univormun hänen olkavarrensa ja mitalinsa saakka. Espanja ei ollut siitä tyytyväinen, ja oli vielä vähemmän iloinen nähdessään, kuinka univormu oli matkalla videopeliin. Itse asiassa Espanjan hallitus otti yhteyttä Marvel vs.Capcom 3: n espanjalaiseen jakelijaan Magneto-ihon poistamiseksi tekijänoikeuksien loukkauksena ja kuninkaan kuvan väärinkäyttönä.

4SAM ALEXANDER

Hahmoista käytävästä kiistasta puhuen meidän tulisi puhua myös ongelmista, jotka aiheutuvat Ultimate Marvel vs.Capcom 3: sta, kun se lisäsi vaihtoehtoisen Novan. Vuonna 2011 Marvel vs.Capcom 3 julkaisi DLC: n, joka sisälsi vaihtoehtoisen version Novasta. Koko pelissä Nova oli Richard Rider, joka oli ollut sarjakuvien alkuperäinen hahmo vuodesta 1976. DLC-versio oli kuitenkin hyvin erilainen ilme, jota kukaan ei ollut ennen nähnyt, ja siksi, että heidän ei ollut tarkoitus.

Kävi ilmi, että DLC oli sisältänyt puvun Sam Alexanderille, uudelle hahmolle, josta tulisi Nova, mutta silti sitä ei ollut vielä virallisesti otettu sarjakuviin. Capcom oli hypännyt aseen, eikä hänen sallittu puhua hahmon alkuperästä. Alexander esiintyi ensi kerran vuoden 2011 Marvel Point One -yksikössä ilman todellista taustaa. Hän ilmestyi uudestaan ​​vasta Avengers vs. X-Men # 1 vuonna 2012 ja sai oman sarjansa vuonna 2013.

3Vähemmän innovaatioita

Vaikka sarja on ollut bestseller ja saanut paljon kriittistä suosiota, kaikki eivät ole olleet tyytyväisiä Marvel vs.Capcomiin, etenkään pitkät fanit. Ensimmäisillä peleillä oli uraauurtavia muutoksia jokaisessa julkaisussa, mutta myöhemmät erät ovat olleet yhä vähemmän vallankumouksellisia. Ajan myötä fanit ovat alkaneet kritisoida uuden sisällön puutetta jokaisen version välillä.

Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds julkaistiin vuonna 2011, jota seurasi Ultimate Marvel vs.Capcom 3 myöhemmin samana vuonna. Uusia hahmoja esitellessään jotkut olivat pettyneitä saadessaan tietää, että Ultimate-versiossa ei ollut uusia ominaisuuksia tai tiloja. Vuonna 2012 julkaistiin `` Marvel vs.Capcom Origins '', joka oli todella korkean def-uudelleenjulkaisu sarjan kahdesta ensimmäisestä pelistä, joten jotkut fanit olivat pettyneitä vanhentuneeseen pelattavuuteen ja tasapainon puutteeseen hahmoissa. Siksi Marvel vs. Capcom: Infinite -elokuvasta on paljon toivoja puhalltaa sarjaan uutta elämää.

kaksiKIRJAKIRJA

Yksi asia, jota fanit ovat jatkuvasti ylistäneet koko franchising-ajan aikana, ovat olleet pelin hahmoanimaatiot. Ensimmäisen pelin julkaisuhetkellä taistelupelit olivat alkaneet siirtyä animaatiosta 3D-malleihin tai jopa todellisten ihmisten ja Mortal Kombatin kaltaisten mallien skannauksiin. Marvel vs.Capcom tuntui raikkaan ilman hengitykseltä yksityiskohtaisten kuviensa ja räikeiden kuviensa avulla. Tämä voi olla osa syytä, miksi Capcom julkaisi vuonna 2012 virallisen taidekirjan Marvel vs.Capcom: Official Complete Works.

Kirjan melkein 200 sivulta fanit löysivät alkuperäiset hahmasuunnittelut Marvel vs.Capcom -peleille, sekä Atomin lapset ja Punisher. Kirjassa on pelikannen ja myynninedistämistä. Kirjassa oli myös uutta pin-up-taidetta legendaarisilta taiteilijoilta, kuten Akiman ja Miho Mori. Kirja oli ilo faneille, joten kukaan ei ollut yllättynyt siitä, että kovakantiset kopiot myytiin nopeasti.

1SUURI JAPANISSA

Yksi syy, miksi Capcom alkoi käyttää Marvel-lisenssiä peleissään, oli houkutella suurempaa länsimaista yleisöä, ja he ovat tehneet työnsä. Fanit rakastavat pelata hahmoja, joista he ovat lukeneet vuosikymmenien ajan. Toisaalta Marvel-pelit ovat olleet suosittuja Japanissa aivan päinvastaisesta syystä. Useimmille japanilaisille pelaajille Marvel vs.Capcom -pelit ovat esittäneet heille Marvel-hahmoja ensimmäistä kertaa.

Marvel-sarjakuvat eivät ole koskaan olleet todella suosittuja Japanissa, jossa anime ja manga ovat suosituimpia tyylilajeja. Marvel on vuosien ajan kamppaillut päästäkseen markkinoille pääsemällä japanilaisista Spider-Man-nimistä vuonna 1970, jonka ovat piirtäneet ja kirjoittaneet japanilaiset tekijät. Se ei mennyt hyvin. Vuonna 1978 surullisessa japanilaisessa televisio-ohjelmassa esitettiin hämähäkkimies löyhemmällä käännöksellä jättiläisillä robotteilla ja hirviöillä. Vuonna 1995 Marvel Super Heroes -peli toi kapteeni Amerikan, Juggernautin ja Wolverinen ensimmäistä kertaa japanilaiselle yleisölle suurella tavalla.

lakko vesimäärän laskin

Mitä mieltä olet Marvel vs.Capcomista? Oletko innostunut uudesta pelistä? Kerro meille kommenteissa!



Toimituksen Valinta


Picard kausi 3: Voivatko Data ja Lore esiintyä rinnakkain hänen uudessa ruumiissaan?

TV


Picard kausi 3: Voivatko Data ja Lore esiintyä rinnakkain hänen uudessa ruumiissaan?

Brent Spiner on palannut Star Trek: Picardin 3. kaudelle Datana 'uudessa' vartalossa, mutta hän ei ole yksin, koska Lore on mukana hänen kanssaan. Voivatko ne elää rinnakkain?

Lue Lisää
Mitä Pokémon Scarlet ja Violet eivät saa ottaa Sword & Shieldistä

Videopelit


Mitä Pokémon Scarlet ja Violet eivät saa ottaa Sword & Shieldistä

Uusien päälinjan Pokémon-pelien, joissa on avoin maailma, kanssa Game Freak EI saa ottaa pois aiemmista tuotteistaan, Pokémon Sword & Shield.

Lue Lisää