Massatehoste: Legendaarinen versio korjaa trilogian nolo-hetken

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vaikka sillä ei ole ollut uutta merkintää muutaman vuoden ajan, Mass Effect on edelleen yksi suosituimmista nykyaikaisista videopelifranchiseista. Kolmen ensimmäisen pelin jatkuvan suosion hyödyntämiseksi BioWare ja EA ovat julkaisseet Mass Effect Legendary Edition . Tämä kokoelma sisältää kaikki kolme alkuperäisen peliä Mass Effect trilogia, muotoilemalla grafiikkansa uudelleen ja säätämällä pelattavuus ja mekaaniset elementit paremmin nykyaikaisiin konsoleihin.



Yksi uusimpien pelien merkittävimmistä päivityksistä muuttuu hetkessä kiistanalaisesta tapahtumasta Mass Effect 3 : muotokuva miehistön jäsenestä ja mahdollisesta romanssivaihtoehdosta Tali'Zorah nar Rayya, joka nähtiin erityisen laiskana pelin ensimmäisen julkaisun jälkeen.



Pelastava kasvot

Tali'Zorah nar Rayya eli lyhyesti Tali oli komentaja Shepardin miehistön jäsen ensimmäisissä Mass Effect sarja. Hän oli Quarian-rodun jäsen, joka oli muodoltaan ja muodoltaan melko humanoidi. Heidän tärkeimmät erot ihmisten kanssa olivat ihonvärit, samoin kuin jotkut elimet, jotka olivat vain ihmisissä havaittujen samojen elinten kvariaarisia fakseja.

Lajit tunnetaan myös erityisen heikosta immuunijärjestelmästään, mikä pakottaa heidät käyttämään suojaavia biopukuja pitääkseen ympäristön toksiinit ja bakteerit loitolla. Tästä syystä Talin kasvot nähtiin vasta Massavaikutus 3 leikkauksen aikana, johon liittyy mahdollinen romanssi Shepardin kanssa . päivitetty versio tämän kohtauksen vuonna Legendaarinen painos on paljastettu kuva Talin kasvoista, joka vastaa selvästi muiden hänen lajiensa ulkonäköä. Tämän kohtauksen alkuperäinen versio oli kuitenkin epäilemättä paljon laiskempi.

RELATED: Mass Effect: Miksi kapteeni David Anderson on paras valinta ihmisneuvonantajalle



Miksi Mass Effect 3: n alkuperäinen Tali-muotokuva oli kiistanalainen

Monet fanit pilkkasivat alkuperäistä paljastusta Talin todellisille kasvoille, koska se oli selvästi hieman muokattu valokuva brittiläisestä supermallista Hammasa Kohistanista, ja Kohistanin kasvoihin lisättiin tatuointiviivoja, jotta hänestä tulisi 'ulkomaalaisempi'. Ironista kyllä, tämä ponnistelu sai lopulta Talin vain vähän muistuttamaan kvarialaisiaan, koska hän muistutti enemmän yleistä (mutta silti hyvin humanoidista) ulkomaalaista halpasta scifi-elokuvasta. Konseptitaiteilija Matt Rhodes käytti oletettavasti jonkin aikaa saadakseen paljaan ulkonäönsä oikein, eikä halunnut hänen näyttävän liian vieraalta ja mahdollisesti vastenmieliseltä pelaajille.

Tämä ajattelutapa ei kuitenkaan tuota juurikaan mitään, koska muilla kvaarilaisilla on jo melko humanoidisia esiintymisiä. Vaikka Talin todelliset kasvot olisivatkin erityisen rumia, se olisi vähemmän hänen ulkomaalaisen perintönsä ja yksinkertaisesti suunnitteluvalinnan takia. Valokuvassa näkyvä objektiivin heijastus vain pahentaa asioita, mikä tekee kuvan halvalla photoshopped-luonteesta entistä selvemmän ja saa pelaajat miettimään, harjoittavatko quarian-valokuvaajat tyypillisesti ulkomaalaisia ​​vastaavia glamour-laukauksia. Tätä esteettisesti kyseenalaista mallia kritisoitiin ankarasti pelin julkaisun yhteydessä, mutta on hyvä nähdä, että kehittäjät käyttivät remasterissa tilaisuutta korjata kasvot, joita vain suunnittelija voisi rakastaa.

PITÄ LUKEMINEN: Mass Effect 2: Miksi kaikki galaksin aseet siirtyivät lämpöleikkeisiin





Toimituksen Valinta


Sotakone ansaitsee oman MCU-sooloelokuvansa (Tai Disney + -sarjan)

Elokuvat


Sotakone ansaitsee oman MCU-sooloelokuvansa (Tai Disney + -sarjan)

Black Widow- ja Hawkeye-projektit osoittavat Marvelin olevan halukas antamaan sooloelokuvia aiemmin vakiintuneille hahmoille. Milloin on sotakoneen vuoro?

Lue Lisää
10 vahvinta lohikäärmätyyppiä vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Luettelot


10 vahvinta lohikäärmätyyppiä vankityrmissä ja lohikäärmeissä

Pelin otsikon perusteella ei ole mikään yllätys, että lohikäärmeet ovat tärkeitä D&D: lle. Mutta mitkä ovat tehokkaimpia?

Lue Lisää