Metal Gearin 5 WILDEST -pomoottelua

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Metallivarustus -sarja on kuuluisa elokuvapitkistä leikkauksistaan, korkean oktaaniluvun toiminnastaan, graafisesta kehityksestään ja erinomaisesta äänitoiminnastaan. Silti se tunnetaan myös outoista yliluonnollisista ja sci-fi-oudoista, jotka soveltuvat hyvin isojen pomojen tiellä seisoville vihollisten outoille persoonallisuudille, Kiinteä käärme tai Raiden.



Metallivarustus Pomo-taisteluja ylistetään oikeutetusti luovuudestaan, hauskasta pelattavuudestaan ​​ja karakterisointinsa lisäämisestä muuten yksinkertaisiin esteisiin. Mutta nämä ovat joitain outoja, joilla on epätavallisia asetuksia tai ratkaisuja - ja ne ovat kaikkein mieleenpainuvia sen vuoksi.



Psycho Mantis

Ensimmäinen outo pomotaistelu, jonka fanit ajattelevat milloin Metal Gear Solid on taistelu Psycho Mantisia vastaan. Hän on surullisen kyvystään lukea mieltä - toisin sanoen rikkoa neljäs seinä lausumalla tallennustiedostoja ja lukemalla pelaajan painikkeita. Mantiksen telekineettiset kyvyt ovat niin suuria, että hän ei vain voi levitoida, hallita ihmisiä, kuten nukkeja, ja heittää esineitä psyykkisesti huoneen ympärille etäisyydeltä, vaan myös siirtää pelaajan ohjainta tärinällä.

Yksi harvoista tavoista voittaa hänet on löytää tapa estää Mantis lukemasta Käärmeen liikkeitä. Paras tapa tehdä tämä on, että pelaaja nousee fyysisesti, menee kohti PlayStationia ja siirrä ohjain toisen pelaajan pistorasiaan - out-of-the-box-tapa pelata videopeliä, varsinkin vuonna 1998. taistelu Mantisia vastaan ​​on yksinkertaista, koska hän ei enää osaa lukea pelaajan panoksia ja väistää Snake-hyökkäyksiä.

RELATED: Metal Gear Solid Remake voi elvyttää Stealth-genren



Loppu

Metal Gear Solid 3 Sitä pidetään usein sarjan suurimpana opusina ja yhtenä kaikkien aikojen suurimmista peleistä, mikä tuo seuraavan sukupolven grafiikkaa Playstation 2 ja lisäämällä realistista vuorovaikutteisuutta Naked Snake, tulevan Big Bossin maailmaan. Se toimii myös evoluutiona Metallivarustus sarjan kuuluisa pomotaistelu, joka tarjoaa eksponentiaalisesti hullumpia ratkaisuja yhtä hulluille vihollisille, joilla on yliluonnollisia kykyjä.

Kasvien kaltainen Cobra-yksikön ampuja, joka tunnetaan nimellä 'nykyaikaisen ampumisen isä', tunnetaan nimellä The End, haastaa käärmeen suureen sniper-kaksintaisteluun, joka kattaa useita karttoja. Pelaajan on kiinnitettävä erityistä huomiota ympäristöönsä, välttäen varkain Endin uskomattomia aisteja yrittäessään samalla löytää hänen hyvin naamioitu siluettinsa metsätaloudesta. Perinteisten snippimenetelmien tai häneen hiipumisen lisäksi on kuitenkin toinen, vähemmän tavanomainen tapa lähestyä tätä taistelua: lisää PS2: n ajastinta viikolla ja odota hänen kuolemaansa vanhuuteen.

RELATED: Dishonoredin viisi häiritsevintä voimaa vievät Macabren äärimmäisyyksiin



Suru

Metal Gear Solid 3 oli tarinankerronnassaan niin innovatiivista, että pelkkä yhden pomo-taistelun mainitseminen ei antaisi tälle mestariteokselle riittävästi luottoa. Harvat pelit aktiivisesti rankaisevat tai kutsuvat pelaajia vihollisten tappamisesta vasemmalle ja oikealle koko seikkailunsa ajan. Mutta MG3 pelaajat kohtaavat tekojensa seuraukset pelin loppupuolella, kun Snake kohtaa Cobra-yksikön jäsenen The Sorrow. Käärme huomaa, että suru on aave - hän on jo kuollut, ja hänen terveyspalkki on tyhjä.

Surua ei voida taistella, ja pelaajan ainoa vaihtoehto on siirtyä eteenpäin kuolleiden jokien läpi, mikä on enemmän tai vähemmän vaikeaa sen mukaan, kuinka monta vihollista pelaaja on tappanut. Kaikkia tapettuja vihollisia, myös pomoja, edustavat haamut, jotka vievät hitaasti käärmeen terveyden. Ainoa tapa tulla ulos tästä kohtaamisesta elävänä on avata nimikevalikko ja käyttää elvytyspilleriä - vielä yksi out-of-the-box-ratkaisu epätavalliselle pomolle.

RELATED: Jokainen Castlevania-peli sijoittui kriitikoiden mukaan

Nestemäinen Ocelot

Metal Gear Solid 4 on perimmäinen joutsenlaulu sarjan päähenkilölle Solid Snake, jossa on soittopyyntöjä ja viitteitä sarjan aiempien merkkien hahmoihin ja hetkiin. Vanhan käärmeen viimeisen seikkailun kirjanpäätökseen hän harjoittaa pitkäaikaista perinnettä Liquid Ocelot väkivaltaiseen nyrkitaisteluun pienen alustan päällä, joka on samanlainen kuin lopullinen taistelu nestemäistä käärmettä vastaan ​​ensimmäisessä Metal Gear Solid . Villin osa taistelua ei välttämättä ole itse pelattavuus, vaan pikemminkin sitä ympäröivä esitys.

Sekä käärmeen että nesteen musiikki, terveyspalkit ja taistelutyylit muuttuvat ajan myötä, mikä vastaa sarjan tiettyä peliä. Ensimmäinen vaihe toistaa Metal Gear Solid 1 käyttöliittymä ja kohtaamismusiikki, toinen vaihe soi Metal Gear Solid 2 Tanker Incident ja kolmas soittaa käärmeen syöjää Metal Gear Solid 3 . Tunteelliset hetket johtuvat leikkauksista, kipu, jonka molemmat hahmot kokevat taistellessaan, ja Liquid muuttuu hitaasti takaisin Ocelotiksi, mikä näkyy hänen terveyspalkissaan luetellulla nimellä.

RELATED: 5 klassista toimintasankaria, joiden pitäisi olla Mortal Kombatissa

Senaattori Armstrong

Täydellisenä tonaalisena ja pelattavana siirtona edellisestä Metallivarustus otsikot, Metal Gear Rising: Kosto on hakata ja slash toimintapeli pääosassa MGS2 päähenkilö Raiden, ja sinänsä on yhtä ylivertaisia ​​pomotaisteluja. Vaikka peli sisältää villi hetkiä, kuten heittää heitot Metal Gear RAY: lle ja taistella itsensä irtoavasta kyborgista, kenties hulluin hetki on viimeinen taistelu.

Yhdysvaltain senaattori Steven Armstrong paljastaa itsensä pelitapahtumien takana olevana tekijänä taistelee Raidenia vastaan ​​jättimäisessä kokeellisessa Metal Gear -nimellä nimeltä Metal Gear Excellus, joka on sopivasti eeppinen lopulliselle pomolle yksin. Mutta jälkeenpäin paljastetaan, että Armstrong ei ole vain normaali mies, koska nanomekoneet ovat antaneet hänelle yli-inhimillistä voimaa ja kestävyyttä, jotka todistavat muutakin kuin ottelu Raidenille. Taistelu Armstrongia vastaan ​​on tahdissaan julma ja julma, mutta hänen erittäin hämärä vuoropuhelu ja ylivertainen käyttäytyminen sementoivat hänet yhtenä sarjan kummallisimmista ja mieleenpainuvimmista pomoista, jos vain kuinka odottamaton hän on.

JATKA LUKEMISTA: Devil May Cry: Danten villimmät hetket



Toimituksen Valinta


American Dad: 20 parasta Roger-jaksoa

TV


American Dad: 20 parasta Roger-jaksoa

Amerikkalainen isä ei olisi mitään ilman omituista ulkomaalaista Rogeria ja kaikkia hänen persoonallisuuksiaan. Jos haluat nähdä hänet parhaimmillaan, katso nämä Roger-aiheiset jaksot

Lue Lisää
Dragon Ball Z: Jokainen saaga, sijoitus

Tv


Dragon Ball Z: Jokainen saaga, sijoitus

Raditzista Buun jokainen Dragon Ball Z -saga tuntuu eeppisemmältä kuin edellinen. Mutta kumpi ottaa kakun?

Lue Lisää