PlayStation 2 otti maailman myrskyn, kun se käynnistettiin ensimmäisen kerran maaliskuussa 2000. Kaksikymmentä vuotta myöhemmin järjestelmä on edelleen kaikkien aikojen myydyimpien videopelikonsolien ennätys. Yli 155 miljoonan myydyn yksikön ansiosta mikään muu kotikonsoli ei edes ole lähellä PS2: n ennätystä. Sen upea pelikirjasto ei ollut ainoa syy, miksi konsoli lensi hyllyiltä. Monet muut tekijät vaikuttivat PlayStation 2: n valtavaan menestykseen.
Sony tiesi, että sen oli tehtävä jotain suurta seuratakseen debyyttijärjestelmäänsä, PlayStationiin. Alkuperäisestä PlayStationista tuli hitti pelaajien keskuudessa, etenkin vanhempien videopelifanien keskuudessa. Sony otti kaiken oppimansa alkuperäisestä PlayStationista ja käytti täyttä voimaa uuden vallankumouksellisen konsolin valmistuksessa. Niinpä PS2 syntyi.
Sisäänrakennetun DVD-soittimen lisäämisestä tuli valtava myyntipiste PlayStation 2: lle, koska DVD-levyjen suosio kasvoi nopeasti vuosituhannen vaihteessa. Sony näki tämän trendin ja päätti hyödyntää sitä.
Tavalliset DVD-soittimet olivat arvokkaita ja toistivat vain DVD-levyjä. PS2 tarjosi kaiken, mitä DVD-soitin teki, sekä täysin toimivan videopelijärjestelmän. Monet PS2-omistajat ostivat järjestelmän vain DVD-levyjen toistamista varten. Se oli melko hinnoiteltu verrattuna johtaviin kotiteatterilaitteisiin ja tarjosi enemmän viihdemuotoja. Tätä muut kodikonsolit eivät yksinkertaisesti voineet tarjota.
Vaikka PlayStation 2 ei ollut ensimmäinen ominaisuus taaksepäin yhteensopivuus (Atari 7800 oli taaksepäin yhteensopiva Atari 2600: n kanssa), se oli ensimmäinen konsoli, joka teki siitä suositun. PlayStation 2 pystyy toistamaan melkein koko PS1-kirjaston. Tämä oli hieno uutinen Sonyn faneille, koska heidän ei tarvitse siirtyä edestakaisin molempien järjestelmien välillä. Monet ihmiset päättivät myydä alkuperäisen PlayStationinsa ja pelata vain kaikkia PS1-pelejä PS2: lla.
Sony käynnisti myös suuren markkinointikampanjan. Yritys julkaisi paljon mainoksia, jotka kohdistuvat kypsemmälle yleisölle, aivan kuten Sega teki 80-luvun lopulla ja 90-luvun alussa. Monet näistä mainoksista olivat outoja ja niissä oli epäselviä teemoja, jotka olivat samanlaisia kuin mitä surrealistisissa taideteoksissa voitiin nähdä. Sony teki jopa yhteistyötä maanalaisen elokuvalegendan kanssa David Lynch joistakin sen mainoksista . Oudot mainokset osoittautuivat onnistuneiksi houkuttelemaan monien aikuisten pelaajien kiinnostuksen.
PlayStation 2: n menestys johtuu muusta kuin tähtien pelikirjastosta. Itse asiassa monet videopelifanit eivät vaikuttaneet suurimpaan osaan PS2: n julkaisupeleistä. PS2: n pelikirjastossa kesti jonkin aikaa itsensä kasvaminen, mutta konsolin muut ominaisuudet auttoivat konsolia todella menestymään. On hyvät mahdollisuudet, että PlayStation 2 pysyy konsolien kuninkaana hyvin pitkään.