Mitä ihmettä Beyond Good and Evil 2:ssa tapahtuu?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ubisoft 's Beyond Good and Evil 2 on ollut kehitteillä jo pitkään. Se jää pelihistoriaan kuten Final Fantasy XV , Shenmue III , ja Metroid Dread hirveän pitkästä kehitysajasta. Vaikka jotkut pelit eivät koskaan toipu liian pitkistä kehityssykleistä, erittäin pitkä kehitysaika voi kuitenkin johtaa peliin, joka uhmaa kaikkia odotuksia ja josta tulee miljoonien pelaajien rakkaus. Se voi olla totta Beyond Good and Evil 2 . Peli on ollut niin myrskyisä kehitys täynnä viivästyksiä, uudelleenkäynnisyksiä, väärinkäytöksiä ja ristiriitaista tietoa. Jotkut fanit jopa kyseenalaistavat, julkaistaanko peli todella.



Alkuperäinen Beyond Good & Pahan julkaistiin aina vuonna 2003 PS2:lle, Xboxille, GameCubelle ja PC:lle. Tällä hetkellä, Beyond Good & Pahan ei myynyt hyvin. Kilpailevien pelien ja markkinoinnin puutteen vuoksi se oli kaupallinen epäonnistuminen. Siitä tuli kuitenkin kriittinen kulta, jota kehuttiin scifi-ympäristöstään, kiehtovista tarinoistaan, upeista hahmoistaan ​​ja hauskasta pelattavuudestaan. Nimestä tuli kulttiklassikko.



painolastipisteen tarkistus
  Hyvän ja pahan pelin lisäksi

Ylistystään huolimatta jatko-osa vaikutti erittäin epätodennäköiseltä, kunnes viisi vuotta myöhemmin vuonna 2008 Ubisoft julkaisi salaperäisen trailerin. Beyond Good and Evil 2 . Teaser ei antanut faneille paljoakaan tietoa, sillä vain Jade ja hänen setänsä Pey'j istuivat rikkinäisen ajoneuvon ympärillä keskellä ei mitään. Se jätti tietysti paljon toivomisen varaa, mutta se oli vahvistus pelin olemassaolosta. Valitettavasti siellä tilanne pimeni hetkeksi.

Peli oli erittäin varhaisessa kehitysvaiheessa, kun traileri julkaistiin. Pelistä oli joitain kuvakaappauksia ja kuulemma pelin varhainen versio näytettiin Ubisoftin työntekijöille suljettujen ovien takana. Vuonna 2016 oli huhuja, että peli aloitti kehitystyön Nintendo Switchille, mutta fanit saivat nähdä pelin uudelleen vasta vuonna 2017, melkein 10 vuotta myöhemmin. Sinä vuonna E3:ssa Ubisoft julkaisi laajan trailerin, joka ei näyttänyt pelattavuutta, mutta jonka tarkoituksena oli esitellä pelaajille millaisia peli Beyond Good and Evil 2 olisi .



Kehitystiimi ilmoitti, että peli olisi esiosa, ja pelin tarina sijoittuisi ennen Jaden syntymää ensimmäisestä pelistä. Myös 'Space Monkey Program' julkistettiin. Tämän ohjelman tarkka tehtävä oli hieman epäselvä, mutta sitä kuvailtiin tapana faneille Beyond Good and Evil 2 ottaa yhteyttä kehittäjiin ja mahdollisesti auttaa pelitestauksessa. Se oli myös paikka, jossa kehittäjät saattoivat helposti tarjota päivityksiä pelistä suoraan faneille.

  Avaintaidetta Beyond Good & Evil 2:lle.

Pelin palattua klo tuon vuoden E3-esitys , Space Monkey Program -ohjelman video esitteli pelin kulkua nimikkeen varhaisesta rakentamisesta. Pelin mittakaavaa havainnollistettiin vertaamalla pelaajan emolaivan kokoa pelaajan henkilökohtaiseen alukseen ja itse hahmoon. Planeetta ja kaupunki esiteltiin myös yhdessä kaupungin ulkopuolella olevan jättimäisen patsaan kanssa.



eteläisen tason mustan veden sarja

Beyond Good and Evil 2 palasi E3 2018:ssa, ja siellä esitettiin huomattava määrä uusia yksityiskohtia. Kehittäjät esittelivät uuden trailerin, joka paljasti osan pelin tarinasta ja enemmän hahmoista. Se merkitsi Pey'j:n ja Jaden paluuta. Pey'j esiintyy pelaajan miehistön kokina ja Jade esitellään antagonistina trailerin lopussa olevassa suuressa paljastuksessa. Tämä on kuitenkin ristiriidassa edellisen vuoden E3:ssa esitetyn väitteen kanssa, jossa todettiin, että pelin tarina sijoittuu vuosia ennen Jaden syntymää.

Tarinan hämmennyksestä huolimatta kehittäjät puhuivat siitä, millainen peli on kyseessä Beyond Good and Evil 2 olisi ja julkaisi joitain pelimateriaalia. Pelin on tarkoitus olla an avoimen maailman toiminta-seikkailupeli jonka avulla pelaajat voivat pelata yksin tai ystävien kanssa verkossa. Pelaajat voivat luoda oman hahmonsa, värvätä miehistöön kenet haluavat, tutkia jokaista maailmaa ja galaksia ja muokata hahmoaan erilaisilla kyvyillä pelityyliensä mukaan. Pelisegmentti oli lyhyt ja kerätty esialfa-materiaalista, mutta se näytti lupaavalta.

  hyvän ja pahan yläpuolella

Jälleen kerran, tässä on uutinen Beyond Good and Evil 2 pysähtyy hetkeksi. Vuoden 2018 E3:n jälkeen niitä ei ole ollut juuri lainkaan tiedot julkaistu Beyond Good and Evil 2 ollenkaan. Päivityksiä ei ole juurikaan tullut, ja myös Space Monkey -ohjelma on periaatteessa kuollut. Viimeisin ilmoitus oli, että siellä kehittäjät toimittavat päivityksiä, kun heillä oli jotain jaettavaa. Valitettavasti se ei ole ainoa huono uutinen.

hyökkäys Titan Erenin kaudelle 4

Vuonna 2020, Beyond Good & Pahan luoja Michel Ancel jätti Ubisoftin ja peliteollisuuden, ilmoittaa Instagramissa että hän aikoi työskennellä villieläinten suojelualueella. Hänen lähtöään jälkeisinä viikkoina kuitenkin ilmestyi raportteja, joissa väitettiin, että Ancel oli luonut myrkyllisen työympäristön, joka tapahtui aikana, jolloin Ubisoft käsitteli monia muita syytöksiä . Jotkut työntekijät viittasivat pitkiin työpäiviin, ankariin olosuhteisiin ja sanallisesti loukkaavaan johtajuuteen, ja vaikka Ancel kiistää kaikki syytökset, häntä tutkittiin, kun hän lähti yrityksestä.

Vaikka Ancel väitti, että peli olisi hyvissä käsissä hänen lähdön jälkeen, siitä ei ole toistaiseksi tullut päivitystä. Vuodesta 2022 lähtien ei ole vieläkään uutta pelattavaa, traileria tai julkaisupäivää. Ubisoft on säilyttänyt tämän Beyond Good and Evil 2 on edelleen kehitteillä, mutta kehitys näyttää osuneen joihinkin puutteihin. Jotkut raportit väittävät, että peli on päässyt ulkoiseen pelitestiin, mutta se ei välttämättä pidä paikkaansa. Uusi kirjoittaja palkattiin, mikä merkitsi, että peli tarvitsi joko uudelleenkirjoituksen tai kokonaan uuden käsikirjoituksen. Tämän lisäksi jotkut Ubisoftin henkilökunnan raportit sanoivat, että peli oli vielä vuosien päässä julkaisusta.

Pelin näkeminen läpi niin kauhean kehityssyklin on erittäin masentavaa. Se ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi huono. Toivottavasti pelin parissa työskentelevän uuden kirjoittajan ja henkilökunnan myötä voidaan edistyä enemmän. Seuraavan sukupolven laitteiston avulla pelin mittakaava ja laajuus näyttävät paljon saavutettavissa olevilta. Mitä tahansa kehittäjät näyttävät seuraavaksi, on varmasti vaikuttavaa, mutta se aika ei voi tulla tarpeeksi pian.



Toimituksen Valinta


Baldur's Gate 3 tarvitsee jumaluutta: Original Sin 2: n GM-tila

Videopelit


Baldur's Gate 3 tarvitsee jumaluutta: Original Sin 2: n GM-tila

Game Master Mode oli ainutlaatuinen ominaisuus Divinity: Original Sin 2: ssa, joka sopisi täydellisesti Baldur's Gate 3: n D&D 5e -järjestelmään.

Lue Lisää
Star Trekin Michael Dorn on valokeilassa unohdettua Superman-liittolaista

Sarjakuvat


Star Trekin Michael Dorn on valokeilassa unohdettua Superman-liittolaista

Arvostettu Star Trek -näyttelijä Michael Dorn korostaa unohdettua Supermanin liittolaista tulevassa DC-sarjakuvasarjassaan.

Lue Lisää