The Kännykkäpuku Gundam franchising ei aina tarkoita lentäjien taistelemista jättiläisroboteissa. Kun heidän mobiilipuvunsa hajoavat tai eivät ole muuten saatavilla, sankarit joutuvat turvautumaan henkilökohtaiseen taisteluun. Shootouts ja nyrkkeily ovat molemmat suhteellisen yleisiä, mutta Gundam myös usein luottaa miekkailuotteluihin ja miekkataisteluihin tapana ratkaista taistelijoiden erimielisyydet.
myllyjen aito vedosJATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Huolimatta Gundam 's sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, ja monet sen sankareista ja roistoista kantavat miekkoja ja ovat aina valmiita ratkaisemaan kiistansa kaksintaistelussa. Tämä perinne perustettiin alkuperäisessä sarjassa, mutta se on ollut outo sovitus alusta alkaen. Mecha-lentäjät, jotka ovat myös miekkailuharrastajia, ovat parhaimmillaan omituisia, mutta se on pitkäaikainen perinne ja franchising näyttää sitoutuneen siihen.
Missä miekkataistelut ilmestyivät Gundamissa?

Miekkailu pääsi ensin Gundam alkuperäisessä Mobiilipuku Gundam , Amuro Rayn ja Char Aznabelin välisessä ottelussa. Kun he kaksi tuhosivat toistensa matkapuvut A Baoa Qussa, he jättivät ohjaamansa ja jatkoivat taistelua jalan. Kilpailijat törmäsivät joihinkin tarttujaihin ja käyttivät niitä riidan ratkaisemiseen. Monet muut sarjan miekkataistelut voivat jäljittää syynsä tähän kohtaukseen. Muuten, Kännykkäpuku Gundam esitteli myös M'Quven ja hänen Gyan-puvunsa, jonka taistelutyyli perustui perinteiseen miekkaukseen.
Gundam Wing oli lukuisia miekkailukohtauksia. Heero Yuy aitautui muutaman oppilaan kanssa kouluissaan ollessaan salassa. Yksi hänen vastustajistaan, Dorthy Catalonia, jatkoi kaksintaistelua Quatre Raberba Winnerin jälkeen saatuaan hänet menettämään ampuma-aseensa. Treize Kushrenada haastoi myös Chang Wufein pääsemään pois Gundamista ja taistelemaan hänen ja lentäjän kanssa onnellisena; hänellä oli jopa miekka sisään hänen ohjaamoonsa, mistä tahansa syystä. Koska tässä sarjassa on kaiken kaikkiaan tyylikkäämpi, perinteisempi tunnelma, tätä taistelutapaa voisi kutsua osaksi anime-franchising-estetiikkaa.
iiris kuolee salamannopeasti
Gundam Viimeisin miekkailu puhkesi Merkuriuksen noita Kausi 2, jakso 10, 'The Woven Path'. Guel Jeturk laittoi Suletta Mercuryn kaksintaistelun puhua Miorinen kanssa . Tämä oli kätevämpää kuin muodollisen kaksintaistelun järjestäminen ja mobiilipuvun pilotointi; se oli käytännöllistä tarinan kiireellisessä kontekstissa.
Rehellisesti sanottuna miekkataistelu on olennainen osa mitä tahansa Gundam sarja. Monet mobiilipuvut on varustettu Beam Sabresilla tai muilla lähitaisteluaseilla. Mobiilipuvut, kuten Gundam Rose ja Gyan, käyttävät jopa miekkailua ensisijaisena taistelutyyliään. Tässä suhteessa yksi tai kaksi hahmoa, joka osaa käyttää teräsmiekkoja, on järkevämpää.
Miksi Gundamissa käydään niin monia miekkataisteluja?

Todellinen merkitys Gundam Miekkataistelut ovat kuitenkin heidän läheisyytensä. Gundam Kokonaisuudessaan on aina ollut kyse sodan järjettömän väkivallan tuomitsemisesta ja keskinäisen ymmärryksen etsimisestä. Kun kaksi taistelijaa on mahdollisimman lähellä, heidän on helpompi löytää etsimänsä vastaukset.
sikiö tekee olutta
Mobile Suits ovat vastakohtaisia Gundam ydinfilosofia. Ne luovat etäisyyttä taistelijoiden välille ja dehumanisoivat lentäjät. Näiden koneiden luoma ero sodan kauhuista on osa sitä, mikä tekee Gundam niin myyntikelpoinen. Jopa lapset voivat nauttia animesta niin kauan kuin heidän ei tarvitse nähdä tai ajatella, mitä Mobile Suitin pilotille tapahtuu. Lentäjien kohtaaminen sisäelinten taistelussa auttaa vahvistamaan franchising-sanomia paremmin kuin heidän ikoniset Mechat koskaan pystyivät.
Loppujen lopuksi on silti vaikea väittää, että miekkailu olisi kaikista paras tapa ihmisille ilmaista tunteitaan. Aseilla tai jopa paljain käsin taistelevat lentäjät voisivat tehokkaasti välittää samat ideat. Kuitenkin aivan kuten Tähtien sota Valosapelit olivat 'tyylikkäämpi ase sivistyneemmälle aikakaudelle', miekkailussa on jotain, joka voi nostaa taistelua, vaikka se tuntuisikin kiusalliselta ja keinotekoiselta väärissä käsissä.