Monster Hunter Arsenal: Kuinka pitkä miekka kehittyi tukevaksi teräksi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pitkä miekka on suosittu valinta monille metsästäjille Hirviönmetsästäjä sarja. Tämän päivän pitkä miekka on nopeampi ja sulavampi kuin koskaan, käyttämällä yhdistelmää Monster Hunter: Maailman elämänlaatu muuttuu ja Monster Hunter Rise uusia kykyjä ja komboja. Siinä on hienoja anime- ja samurai-tyylisiä liikkeitä, suuri nopeus isolle aseelle, ei ole liian monimutkainen ripustaa ja hienoa pilkkoa nämä hännät. Se ei kuitenkaan aina ollut näin.



Pitkä miekka on ollut sarjassa jo vuosia, ja rehellisesti sanottuna se ei ole muuttunut niin paljon. Kombojen ja Spirit Gauge -konseptin peruskäsite on aina ollut olemassa, mutta se on parantunut ajan myötä. Pitkä miekka esiintyi ensimmäisen kerran vuonna Monster Hunter 2 PlayStationille Japanissa, mutta vasta Monster Hunterin vapaus 2 PSP: lle, että se pääsi länsirannikolle.



Debyyttinsä jälkeen se oli suosittu ase sen nopeuden ja helppokäyttöisyyden vuoksi. Sisään Monster Hunter Freedom Unite , lopullinen versio MHF2 , sitä verrattiin usein suureen miekkaan tai sitä käytettiin sen rinnalla nopeammin. Sillä oli sama ulottuvuus ja se oli vain hieman vähemmän tehokas, mutta kompensoi sen nopeudella. Se ei ollut yhtä vankka kuin tämän päivän versio. Sen sijaan se osui hirviöön, täytä Spirit Gauge ja käytä nopeasti Spirit Blade -yhdistelmää, kunhan vaaraa on vähän, koska mittari tyhjenee automaattisesti laukaisun sijasta. Fade Slash oli noin, mutta se kierteli vain yhteen suuntaan. Sen lisäksi hyökkäykset olivat identtisiä nykypäivän hyökkäysten kanssa.

Kuten kaikki aseet vanhoissa peleissä , sen käyttö vaati edelleen taitoa, mutta sen lisääntyneellä liikkuvuudella oli etu. Ennakko- Maailman , MH pelit olivat hitaampia; hyökkäyksillä oli suuremmat purkut, mikä antoi aseille mökin ja sai pelaajat valitsemaan liikkeensa varovasti samalla kun oppii hirviön kuvioita. Pitkä miekka helpotti tätä hieman.

Sisään Monster Hunter 3, sitä laajennettiin lisäämällä Roundslash Spirit Blade -kombojen loppuun lataamaan Spirit Gauge, jolla oli nyt tasot. Sen kulutusta muutettiin myös, joten sitä käytettiin vain, kun Spirit Blade -komboja suoritettiin ilman täyttä palkkia tai ajan mittaan. Kun MH3 Tri julkaistiin, se muuttui vaikeammaksi, mikä teki niin, että ohitettu Roundslash pudotti sen nollaan, mutta sitä muutettiin MH3 Ultimate ja Kannettava versiot menettävät vain yhden tason. Fade Slash muutettiin myös, jotta Metsästäjät voisivat väistää vasemmalle tai oikealle sekä taaksepäin.



RELATED: Monster Hunter Rise's Palamute tarjoaa yhden valtavan pelimuutoksen

Nämä suuret muutokset lisäsivät Pitkään miekkaan enemmän tekniikkaa, ja siellä se alkoi tuntua palkitsevammalta. Se muodosti muodon ja ansaitsi paikkansa klassikkona Hirviönmetsästäjä Ase. MH4 tai MH4U ei muuttanut kaavaa, mutta MH-sukupolvet ja Generations Ultimate mukana uusi mekaanikko, jonka pelaajat valitsivat metsästystyylit ja taidot nimeltä Artes. Tyyliä oli yhteensä kuusi, joista jokaisella on eri käyttötarkoitukset. Esimerkiksi Aerial antaisi Hunterille holvin, kuten Helm Splitter, kun taas killalla oli tavanomaisia ​​voimahyökkäyksiä. Jotkut näistä Artesista päätyivät asekomboiksi vuonna Maailman .

shokki alkuun belgialainen valkoinen arvostelut

Maailman oli sarjan seuraava iso askel, ja Pitkästä miekasta tuli voimavara, jolla oli paljon veropetoksia, mikä joidenkin mielestä oli melkein pelinrikko. Siitä tuli yksi sarjan suosituimmista aseista, ja sen perintö on levinnyt uuteen peliin, Nouse , vaikkakin tasapainoisempi. Skillbindit lisäävät uusia voimakkaita liikkeitä tai muuttavat vanhempia eri käyttötarkoituksiin, mutta tasapainottavat tämän lanka-virheen käyttöön. Sen teho vähennettiin tasoittamaan sitä muilla aseilla, mutta se on edelleen hauska valinta aloittelijoille ja veteraaneille käytön helppouden ja syvyyden ansiosta. Aikaisemmin isomman miekan pienempi veli, pitkä miekka on nyt ylittänyt sen tullakseen Monster Hunter's ikoninen ase.



JATKA LUKEMISTA: Poliisi rintakuva maailmanlaajuinen videopeli huijausrengas, takavarikoi 46 miljoonaa dollaria omaisuuteen



Toimituksen Valinta


MCU: n vahvin panssari EI OLE Hulkbuster - tai edes Iron Man -puku

Elokuvat


MCU: n vahvin panssari EI OLE Hulkbuster - tai edes Iron Man -puku

MCU: ssa Tony Starkin työpaja on paikka, joka on täynnä mahtavia panssareita - mutta tehokkain ei ole Hulkbuster ... tai edes Iron Man -puku.

Lue Lisää
Cowboy Bebop: 10 piikkilainausta, joiden kaikkien pitäisi elää

Luettelot


Cowboy Bebop: 10 piikkilainausta, joiden kaikkien pitäisi elää

Cowboy Bebop on yksi kaikkien aikojen parhaimmista anime-sarjoista, ja sen lainaukset Spike-päähenkilöltä ovat todella ikimuistoisia.

Lue Lisää