Mortal Kombat: Ermacin matka roistosta sankariin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ensimmäisestä pelistä lähtien Mortal Kombat franchising on ollut isäntänä joillekin eniten ainutlaatuiset ja kerrostetut hahmot taistelupeleissä. Yhdessä vauhdikkaan ja sydämellisen kertomuksensa kanssa sarja on esittänyt pelaajille hahmoja, joilla on riittävästi potentiaalia kantaa omia nimikkeitä. Yksi pelin kiehtovimmista hahmoista ja kulissien takana on karmiininpunainen ninja, Ermac.



Ermac ilmestyi ensimmäisen kerran Lopullinen Mortal Kombat 3 , mutta hänen alkuperäänsä liittyy erimielisyyksiä. Sisään Mortal Kombat's Pelihalliversio, sen virhevalikossa näkyi lyhenne nimeltä Virhe Makro. Lyhennettynä se täsmentää 'ERMAC' ja sai pelin fanit uskomaan olevansa salainen hahmo. Sen luoja, joka kiisti heidän olemassaolonsa, jatkoi seuraavaa peliä salaisen taistelijan Jaden kanssa ja myönsi, ettei Ermacia ollut. Tämä kesti, kunnes hahmo esiintyi virallisesti Lopullinen Mortal Kombat 3 . Vaikka heidän tosielämän alkuperänsä ei ollut pelkästään epätavallista, heidän pelinsisäinen alku ei ollut erilainen.



Sarjassa Ermac oli huipentuma sieluihin, jotka tapettiin Outworldin monissa taisteluissa. Tämän vuoksi hahmo viittaa usein itseensä meihin / meihin. Aluksi heidän ulkonäönsä muistutti pelin muiden ninjakaltaisten Scorpionin ja Sub-Zeron ulkonäköä, ainoa ero oli, että he käyttivät punaista eikä keltaista tai sinistä, mitä kaksi muuta käyttivät. Tämä kestää jonkin aikaa, mutta muuttuu franchising-kehityksen jatkuessa.

Aluksi Ermac työskenteli Shao Khanin ja hänen varjopappiensa alaisuudessa ja otti roistoisen roolin heidän varhaisissa esiintymisissään. Heistä tuli valtava vastustaja, koska heillä oli taistelutaito, kyky teleportoitua ulottuvuuksien ja telekineesin välillä, mikä antoi heille taidot ottaa vastaan useita vihollisia kerralla . Toisin kuin Scorpion, jolla on myös henkinen alkuperä, Ermacilla ei ollut juurikaan tunteita. Myöhemmät pelit kuitenkin osoittavat, että heillä on omatunto Outworldin suojelusta.



LIITTYVÄT: Paras osa tuntemattomasta 4: stä on sen nostalgisin kohtaus

Sisään Mortal Kombat: Petos , miekkamies Kenshi vapautti Ermacin Shao Khanin pidosta. Tämä kannusti halua tehdä oikein ihmisiltä, ​​jotka he näkivät kerran vihollisina ja taistelivat hyvän puolen puolesta. Valitettavasti, vaikka sydämen muutos toimi hyvin hahmolle, heidän kasvonsa kääntyi pelin nykyisen aikajanan ansiosta. Vaikka Ermac on edelleen ketjuun Shao Khanin hallinnassa, heistä on tullut enemmän anti-sankareita, jotka taistelevat Outworldin edun puolesta. Paras esimerkki tästä on esitetty Mortal Kombat X kun he Kotal Kahnin puolella potentiaalisena hallitsijana Outworldille.



Mortal Kombat on jatkuvasti osoittanut, että hyvän ja pahan puolella olevat hahmot voivat vaihdella heidän etujensa mukaan. Ermac on kuitenkin yksi ainutlaatuisimmista esimerkeistä, koska he tunnustivat, että puolilla ei ole väliä joissakin tapauksissa. Ermac aloitti roistona, josta tuli sankari, mutta myöhemmin hän huomasi, että paras tapa pitää valtakuntansa turvassa oli liittyä sen selviytymisen takaavaan puoleen. Tämän vuoksi Ermac on yksi kerroksellisimmista hahmoista.

PITÄ KÄSITTELY: Kuinka Assassin's Creed teki Eziosta supersankarin



Toimituksen Valinta


Marvelin ihmissarjakuvat piilottivat kunnioituksen kirjailija David A. Kraftille tavallisessa näköpiirissä

Sarjakuvat


Marvelin ihmissarjakuvat piilottivat kunnioituksen kirjailija David A. Kraftille tavallisessa näköpiirissä

Viimeisimmistä paljastetuista sarjakuvalegendeistä voit oppia, kuinka varhainen ihmishahmo oli kunnianosoitus edesmenneelle David A.Kraftille Steve Gerberiltä.

Lue Lisää
Code Geass: 10 asiaa, joita fanit eivät ole koskaan ymmärtäneet Suzakusta

Luettelot


Code Geass: 10 asiaa, joita fanit eivät ole koskaan ymmärtäneet Suzakusta

Suzakussa on paljon vihamielisyyttä faneilta, mutta ilman häntä Code Geassissa tarina ei olisi ollut yhtä monimutkainen kuin lopulta.

Lue Lisää