Mount & Blade II: Bannerlord - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

TaleWorlds Entertainmentin erittäin odotetut Mount & Blade II: Bannerlord on saapunut Early Access Steamiin, tarjoten vihdoin faneille jatkoa rakastetulle alkuperäiselle keskiaikaiselle toimintaroolipelille, joka julkaistiin vuonna 2008. Uudesta pelistä on paljon tietoa, joten olemme koonneet luettelon kaikesta, joka haluaa nauttia Mount & Blade II: Bannerlord pitäisi tietää.



Hyödynnä romahtavaa imperiumia

vuonna Kiinnitä ja terä Sarjassa pelaajat ottavat sekä strategin että taistelijan roolin, kokoavat joukon taistelijoita ja pudottavat sitten itse taisteluun mukautettavana hahmona. Set in kuvitteellinen maailma Calradia 210 vuotta ennen tapahtumia Warband Laajentumisen myötä Calradic Empire romahtaa hitaasti ja tuloksena oleva kaaos on hajottanut valtakunnan kahdeksaksi suureksi ryhmäksi, joista kukin on saanut inspiraationsa tosielämän kulttuureista. Ensimmäinen on Calradian imperiumi (roomalainen), joka koostuu pohjoisesta, eteläisestä ja läntisestä imperiumista. Loput kulttuureista ovat Vlandia (normannit), Khuzait Khanate (mongolit), Battania (keltit), Aserai (arabit) ja Sturgia (Rus '). Pelaajat valitsevat ryhmittymänsä ja tarttuvat aseisiin muita vastaan. Pelissä on sekä yhden pelaajan kampanja että useita online-moninpelitiloja.



Yhden pelaajan hiekkalaatikko

Yhden pelaajan kampanja on hyvin hiekkalaatikkotyylinen peli. Pelaajat hallitsevat hahmojaan kolmannen persoonan kautta ja pystyvät tekemään asioita, kuten etsimään, selvittämään rosvoleirejä, vaihtamaan markkinoita ja rakentamaan mainetta NPC: n kanssa. Pelillä on laaja mainejärjestelmä, joka vaikuttaa keskusteluihin ja suhteisiin. Näillä suhteilla voi olla merkittäviä seurauksia pelaajille ja heidän armeijalleen tiellä, sallimalla tai kieltämällä pelaajilta tärkeät varusteet, miehet tai muut taistelusuunnitelmiensa toteuttamiseen tarvittavat resurssit. Pelissä on myös vaikuttavan realistinen talous, jonka avulla pelaajat voivat perustaa oman yrityksen.

Hahmot ovat täysin muokattavissa ulkonäöstä taitoihin. Pelaajalle annetaan myös bonuksia sen mukaan, minkä kulttuurin tai ryhmittymän hän valitsi. Esimerkiksi Khuzaitsilla on nopeammat ratsastajat. Hahmojen räätälöinnin lataus on erittäin yksityiskohtainen, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa pieni taustakuva, joka vaikuttaa aloituskykyihin. Kun hän on Calradiassa, sitä enemmän pelaaja käyttää taitoa, sitä paremmin hänestä tulee kyseinen taito. Taidot avaavat edut perk-puun kautta, mikä mahdollistaa kykyjen mukauttamisen edelleen.

Pelaajien käytettävissä on myös joukko romanttisia vuorovaikutuksia - mukaan lukien avioliitto. Nämä avioliitot voivat tuottaa lapsia, jotka ovat yhdistelmä heidän vanhempiensa ulkonäköä. Lapset voivat oppia taitoja pelaajan hahmolta ja menestyä heitä kuollessaan, aivan kuten Crusader Kings . Koska peli on kuitenkin vielä beetaversiossa, älä odota näkevänsi päätepäätehtävää.



Liittyvät: Palomerkki: Sitova terä ansaitsee kytkimen uusinnan

Joustaa moninpelilihaksiasi

Beeta-julkaisun aikaan on olemassa kaksi erilaista online-moninpelitilaa: Kapteeni ja Skirmish. Kapteeni-tila on vähän kuin lipun sieppaaminen, vain liput liikkuvat jatkuvasti. Pelaajien tehtävänä on johtaa joukko NPC-sotilaita taisteluun ja kommunikoida liittolaistensa kanssa suunnitellakseen strategioita päivän voittamiseksi.

Skirmishissä ei ole NPC: itä. Pelaajat käyvät läpi lyhyen räätälöintinäytön, jonka avulla he voivat käyttää point-buy-järjestelmää erilaisten etujen ja luokkien ostamiseen ennen kaiken taistelun aloittamista.



LIITTYVÄT: Mount & Blade II: Bannerlord on nyt saatavana Early Access -palvelussa

Petollisen syvä taistelujärjestelmä

Taistelujärjestelmä vuonna Mount & Blade II: Bannerlord on hienovaraisesti monimutkainen. Ytimessä pelaajat yrittävät kohdistaa missä vastustaja on haavoittuvin, kun he ovat haavoittuvimpia. Mutta se on helpommin sanottu kuin tehty, ja lukemattomat aseet ja niiden ominaisuudet vaikeuttavat asiaa entisestään. Miekka on sen osien summa ja jopa tiettyjen aseiden fyysinen tasapaino voi muuttaa matematiikkaa. Pidemmät aseet lisäävät matkan nopeuden ja painon jakautumisen kustannuksella. Keihäät ovat parempia ratsuväkeä vastaan. Lopuksi pelaajien on oltava tietoisia ympäristöstään. 2-v-1: t ovat voimakkaasti vinossa näiden kahden hyväksi, joten on tärkeää, ettei jää kiinni tietämättä.

Kenraalin näkökulmasta taistelukenttä näyttää melko erilaiselta. Armeijan johtaminen ja johtaminen on metodinen pyrkimys, joka vaatii pelaajilta meille älykkyyttään vastustajiensa ovelampaan ja hallitsevampaan suuntaan.

Mount & Blade II: Bannerlord on tällä hetkellä varhainen pääsy Steamiin.

PITÄ LUKEMINEN: Kuinka videopeliteollisuus taistelee takaisin Covid-19: tä vastaan

merirosvoelämän panimo


Toimituksen Valinta


Mortal Kombat: Kuinka Scorpion saavutti maksimitehonsa

Sarjakuvat


Mortal Kombat: Kuinka Scorpion saavutti maksimitehonsa

Voittaessaan raivonsa ja ahdistuksensa Scorpion pystyi vihdoin vapauttamaan todellisen potentiaalinsa taistelijana.

Lue Lisää
Kauan kadonnut Muppet-joululaulu palaa elokuvaan

Elokuvat


Kauan kadonnut Muppet-joululaulu palaa elokuvaan

Muppet-joululaulusta leikattu ja kadonnut melankolinen balladi palaa, kun vuoden 1992 loma-klassikko käy läpi 4K-esityksen.

Lue Lisää