Taika: kokoontuminen on 30 vuotta vanha maailman ensimmäisenä kaupankäyntikorttipelinä. Kaiken sen ajan jälkeen Wizards of the Coast tarvitsee tuoreita ja mieleenpainuvia tapoja pitää tämä juggernaut-peli ajan tasalla, mukaan lukien projektit, kuten Universes Beyond , kuten Taru sormusten herrasta: Tarinat Keski-Maasta . Se setti tehty MtG historiaa sarjoitetulla One Ring -kortilla, ja ihannetapauksessa se ei toistu.
päivän video Tässä on mitä DCU voi oppia MCU:lta menestyäkseen
One Ring aarteenetsintä oli hauska ja siisti idea, ja se sopi täydellisesti Taru sormusten herrasta lore, jossa pelaajat etsivät maapalloa tuon yhden arvokkaan kortin. Vaikka tämä oli suuri tosielämän makuvoitto, WotC voi saada vakavasti pienenevää tuottoa kokeilemalla tätä temppua uudelleen. Tulevaisuus MtG asettaa kuin Ixalanin kadonneet luolat ja Eldrainen villit voi houkutella pelaajia maagisilla aarteilla ilman, että peli kaupallistetaan stratosfääriin.
Yhden sormuksen kaltaiset lottokortit saattavat kohdata pienenevän tuoton

Taika: kokoontuminen hyötyvät aina erikoisten, harvinaisten korttien tulostamisesta, joista pelaajat maksavat huippudollaria tai jotka saavat halki loputtomat boosterit. Jossain määrin suurin osa MtG sarjoissa on arpajaiskortteja, jotka auttavat myymään paketteja, ja jotkut kortit ovat suunnittelultaan arpajaisia, kuten Masterpiece-sarjan kortit. Se sanoi, sarjamuotoinen 001/001 The One Ring -kortti voi olla ainutlaatuinen ilmiö pelissä, ja sen pitäisi pysyä sellaisena. Vaikka MtG pelaajat ovat tottuneet käsittelemään booster-pakkauksia ja booster boxeja, kuten lottokuponkeja, superarpajaisten kortteja, kuten sarjoitettua One Ringiä, todennäköisesti tuotto vähenee.
Sarjallisen One Ringin ympärillä oleva jännitys on jo hieman laantumassa nyt, kun kortti on löydetty ja vahvistettu, ja tästä ainutlaatuisesta keräilykortista voi pian puhjeta tarjoussota. Mutta vaikka aarteenetsintä ei kestäisikään niin kauan, WotC:n ei olisi hyvä idea tehdä tätä uudestaan pitääkseen jännityksen pinnalla, ja useista syistä. Yksi syy on se, että ainutlaatuisen keräilykortin uutuus heikkenee nopeasti, jos WotC tekee tämän uudelleen liian pian, ja One Ring tuntuu vähemmän erikoiselta. Ainutlaatuisia ja mieleenpainuvia tuotteita, kuten Kaladesh Keksintökortit tai täyden taiteen maat alkaen Taistelu Zendikarista lohkot ovat niin kuuluisia, koska ne ovat harvinaisia, ja WotC selvästi tietää, ettei niitä saa liioitella. Sama pätee ehdottomasti One Ringiin ja jopa koko ainutlaatuisen 001/001 keräilykortin konseptiin.
Lisäksi arvokkaan One Ring -kortin pelkkä maku on vaikea jäljitellä tulevaisuudessa MtG Tuotteet. Tolkienin tarinoissa oli vain yksi erityinen Sormus hallitsemassa heitä kaikkia, ja monet suuret pelaajat ympäri Keski-Maaa taistelivat kiivaasti tämän aarteen saamiseksi, Gollamista Boromiriin ja Sauroniin itseensä Sormuswraithien kautta. Luodaan yksi, sarjamuotoinen The One Ring, joka erottuu sarjasta Normaali The One Ring -tulostus oli hieno idea ja täydellinen makuvoitto, mutta harvat muut esineet popkulttuurissa tai MtG Lore voi verrata tällaista legendaarista aarteenetsintää. Vaikka WotC halusi toisen The One Ring -metsästyksen, kelvollisia ehdokkaita on vähän, ja he voivat päätyä tuntemaan itsensä pelkiltä halutuilta The One Ringiin verrattuna. Voi olla parasta antaa One Ringin metsästyksen olla the aarteenetsintää MtG historiaa, äläkä laimenna ideaa heikoilla jatko-ehdoilla.
Sarjaistetut kortit, kuten One Ring, voivat häiritä tuotteiden hintoja

Jotkin laajennukset edellyttävät sitä MtG tai jopa tietyt Commanderin pre-con-kannet tulee olemaan keskimääräistä paljon tai halvempaa arvokkaiden korttien olemassaolon tai puuttumisen vuoksi. Tarkirin khaanit Boosterit ovat kalliita, koska siinä on esimerkiksi liittoutuneiden värien noutoalueet, ja Atraxa, Praetors' Voice Commander -pre-con on myös melko kallis, kiitos sen mahtavien korttien ja kokonaisvoiman. Tarinoita Keski-Maasta vei tämän trendin uusiin korkeuksiin 001/001 The One Ring -kortilla, jolloin keräilijöiden booster-pakkaukset ja muut tuotteet tulivat nopeasti kalliiksi, koska pelaajat halusivat osallistua pelin määrittelevään arvontaan. Jotkut pelaajat ovat saattaneet odottaa metsästyksen jatkuvan kuukausia tai vuosia, ja he ovat saattaneet kerätä paketteja ja tehosteita vastaavasti. Todellisuudessa aarteenetsintä päättyi noin viikon kuluttua, ja se sabotoi kaikkien hintoja Tarinoita Keski-Maasta Tuotteet.
Sillä aikaa Tarinoita Keski-Maasta on myös muita arvokkaita kortteja, kuten The One Ringin normaali versio, näiden tuotteiden arvo laskee varmasti. Kuka tahansa, joka keräsi Tarinoita Keski-Maasta tuotteet menettävät varmasti arvoaan ja järkytyvät siitä, kun taas erittäin korkeat hinnat setin julkaisun jälkeen ovat saattaneet estää satunnaisia pelaajia ostamasta mitään. Hinnat ovat kaikkialla ja jotkut pelaajat voivat voittaa tai hävitä paljon, kaoottinen tilanne, josta kukaan ei haluaisi. Hintojen vaihtelut ovat normaali osa peliä, mutta eivät aivan näin, mikä on toinen syy WotC:lle olla käynnistämättä toista megalottoprojektia, kuten sarjamuotoista The One Ring.
One Ringin kaupallistamisesta ei pitäisi tulla uutta normaalia

MtG pelaajat ovat herkkiä yksittäisten korttien ja sinetöityjen tuotteiden jatkuvasti muuttuville hinnoille, ja monet pelaajat pelkäävät, että peli on ansaittu enemmän kuin koskaan. Pelaajat näkevät vähäarvoisia Secret Lair -pisaroita korkeilla hinnoilla ja arpajaiskorteilla, kuten The One Ring, ja ihmetellä, odotetaanko heidän vain maksavan voitosta, ja jos pelissä on enemmän The One Ring -tyylisiä aarteenetsintää, se voi lähettää huonon viestin ja vieraannuttaa kaikki, paitsi kaikkein omistautuneimmat. pelaajia. Pelin imagon ja saavutettavuuden vuoksi tällaisia mega-arpajaisia ei pitäisi enää olla.
Onneksi, MtG ei tarvitse hylätä ajatusta hienoista keräilykorteista, joihin pelaajat voivat kuluttaa melkoisen penniäkään. Pelissä on jo vaihtoehtoja kompromisseihin, joista Masterpiece-sarja on hyvä esimerkki. Keksinnöt kortit sisään Kaladesh ja maat sisällä Taistelu Zendikarista olivat hienoja, ainutlaatuisia ja kalliita, mutta niiden hinnat olivat silti hallittavissa, ja useimmat kortit olivat alle 200 dollaria, kun taas sarjastettu One Ring maksaa enemmän kuin talo. Masterpiece-sarja hylättiin vain kolmen korttelin jälkeen 2010-luvulla, mutta The One Ringin aarteenetsintä oli tuoreessa mielessä. MtG pelaajat voivat olla valmiita toiseen mutta pienempään arpajaiseen. Ixalanin kadonneet luolat voi auttaa tässä, sillä pelaajat voivat metsästää Masterpiece-aarteita edustamaan tarullisia kultavarastoja ja Ixalanin ympäristön aarteita – kaikki ilman 1 000 000 dollarin korttien rikkomista. MtG pelaajat eivät koskaan edes näe.