Myers-Briggsin persoonallisuustyypit Avatar: Viimeiset lentosuuntausmerkit

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Neljä kansakuntaa: maa, tuli, ilma ja vesi. Kuusitoista persoonallisuustyyppiä ... joihin pääsemme vähän myöhemmin. Myers-Briggs-tyypin ilmaisin (MBTI) on yleensä varattu ihmisille, jotka ovat vain vähän mielikuvituksellisia, mutta sen ei tarvitse estää meitä syventymästä suosikkihahmoihimme.



Aiheeseen liittyvät: Avatarin 20 tehokkainta taivutinta, sijoitus



Maapallon maailmassa Avatar: Viimeinen Airbender , alkuperämaakunta kertoo paljon hahmon persoonallisuudesta, olipa kyse sitten vapaamielisistä ja seikkailunhaluisista ilmansuuntaajista, rauhallisesta ja juoksevasta vesiheimosta tai kuumapäisestä ja vaarallisesta tulikansasta. Kurkistetaan suosikkitaivutajamme päähän ja katsotaan, mitä voimme oppia heistä käyttämällä tätä hyödyllistä psykologista kehystä analysoidaksemme joitain heidän avaintoiminnoistaan ​​koko sarjassa.

milwaukee kevyt olut

10. Aang: kampanja - ENFP

Ympäröivät Aang ja muut hänen kaltaiset ENFP: t työntävät usein valta-asentoihin, mikä on yleensä täsmälleen päinvastaista mitä vapaimielinen Airbender haluaa. Koko sarja perustuu tähän yksinkertaiseen tosiasiaan. Päivänä, jona Aang saa selville kuinka todelliset hänen vastuunsa Avatarina ovat, hän tarttuu Appaan ja lentää pois kuin yrittäisi aloittaa sarjan tai jotain. Vastuullisuus ja rakenne ovat ENFP: n painajainen, ja ne ovat erinomaisia ​​improvisoinnissa ja seurustelussa. ENFP: n mielestä joukkojen kokoaminen ei ole heidän mielestään koskaan asia. Ne ovat luonnostaan ​​miellyttäviä ja magneettisia, vetämällä toisiaan ympärillään melkein vaivattomasti - varsinkin kun heillä on hyvä syy, kuten saada Palaherra jo vain rentoutumaan.

Liittyvät: 10 Legend of Korra -hahmoja, jotka ovat tarpeeksi vahvoja Aangin ottamiseen (ja 10, jotka eivät salli mahdollisuutta)



9. Katara: Konsuli - ESFJ

Katara on ESFJ, kuten hänen parantumiskykynsä ehdottaa. ESFJ: t ovat huolissaan ympäröivistä ihmisistä ja heidän hyvinvoinnistaan ​​melkein pakkomielteisesti. Tämä persoonallisuustyyppi on puolueen parantaja ja se, joka todennäköisesti ymmärtää koko ryhmän vahvuudet, vain siksi, että he ovat niin kääritty kaikkien muiden hyvinvointiin. Tämä persoonallisuustyyppi toimii parhaiten pelattaessa yleisölle, hankkimalla energiaa seurustellen ja osallistumalla ympäröivien ihmisten elämään. Ei ole ihme, että Katara meni ensimmäisenä lepakolle Aangille, kun hänet vapautettiin jäisestä kotelostaan ​​sadan vuoden jälkeen. Kataran kanssa huolehtiminen ja myötätuntoisuus on toissijaista luonnetta, mikä tekee hänestä juuri sen tyyppisen henkilön, jonka kanssa sinun on törmättävä onnellesi.

kuinka saada supervoimia helposti

8. Sokka: Keskustelija --ENTP

ENTP: t ovat innovaattoreita, olipa kyse sitten faux-taivutuksesta murtautumiseen tulen temppeliin tai ilmalaivan siivuun - voit luottaa ENTP: iin, jotta pääset melkein mistä tahansa tilanteesta. He ovat älykkäitä, hyviä ihmisten kanssa, älykkäitä ja asiantuntevia. Yksi suosikkikohtauksistani, joka kapseloi täydellisesti Sokan ja hänen persoonallisuutensa, on kirjassa Kaksi: Earth E15 The Tales Of Ba Sing Se, jossa Sokka käy improvisoidun haiku-taistelun runoluokan opettajan kanssa. Tämä yksi kohtaus on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Sokasta ja muista ENTP: stä. Sokka on innovaattori, joka etsii aina porsaanreikää tai parempaa tapaa saada jotain aikaan. Ilmalaivan siivu!

Liittyvät: 20 villin fani-teoriaa avatar-universumista (jotka tekevät liikaa järkeä)



7. Toph: Virtuoosi - ISTP

Toph on innovaattori ja joku, joka ei pelkää ottaa jotain osiinsa ymmärtääkseen sen hieman paremmin. Täydellinen esimerkki tästä on Tophin keksintö Metalbending, jossa metallin peruskomponenttien tunnistaminen pelastaa hänen henkensä ja synnyttää täysin uudenlaisen taipumisen. ISTP ei pysty kuvaamaan, kuinka he oppivat metallitaivuttamaan sinua, mutta pystyvät varmasti näyttämään sinulle. ISTP: llä ei ole paljon kärsivällisyyttä ihmisiä kohtaan, ja he mieluummin toimivat kuin istuvat teorian ja strategian keskustelun ympärillä. Toph haluaa rehellisesti mieluummin elää suolla kuin joutua enää tekemisiin uusien idioottien kanssa, mutta kun asiat pahenevat, hänellä ei ole ongelmaa luoda ulospääsyä.

6. Zuko: Seikkailija - ISFP

ISFP: llä on affiniteetti riskialttiiseen käyttäytymiseenavior, kuten korkean panoksen uhkapelaaminen, runsas adrenaliiniaktiviteetti tai pukeutuminen siniseksi hengeksi Aangin vapauttamiseksi amiraali Zhaon huoltajuudesta. ISFP: t eivät todellakaan välitä siitä, miten muut näkevät heidät, pikemminkin ISFP: lle tärkeintä on elää elämänsä arvojensa mukaisesti. Näemme kauhistuttavat seuraukset Zukon kieltäytymisestä elämästä sopusoinnussa arvojensa kanssa sekä dramaattisista muutoksista, joita hänen arvojensa hyväksyminen aiheuttaa. Zuko, kuten useimmat ISFP: t, on sosiaalisesti melko ujo ja omituinen. Emme näe tätä käyttäytymistä usein, koska harvoin näemme hänen olevan vuorovaikutuksessa ikäisensä kanssa - mutta kun hän tekee, Zuko on vetäytynyt ja melko erossa. Tämä introvertti taipumus näyttää joskus hankaluudelta, jonka vain Azulan suorasta epäonnistumisesta kumoaa missään sosiaalisessa tilanteessa.

5. Kenraali Iroh: Välittäjä - INFP

Hänen kaltaiset Iroh ja INFP: t keskittyvät enemmän kuin mikään muu persoonallisuuden tyyppi tekemään maailmasta parempi paikka kaikille ihmisille. He ovat idealisteja, optimisteja ja unelmoijia. Iroh on varattu ja rento, kunnioittaen yksilön oikeutta vapauteen ennen kaikkea. Tämä persoonallisuustyyppi näkee hyvät jokaisessa ja työskentelee loputtomasti tuodakseen sen esiin, mikä teki hänestä täydellisen mentorin Zuko-kaltaiselle kamppailevalle nuorelle sielulle. INFP: t ovat täydellinen ottelu kivun ja kärsimyksen käsittelemiseksi, muuntamalla ne taitavasti rakkaudeksi ja ymmärrykseksi.

firestone kävelijä kaksinkertainen tynnyri ale

Aiheeseen liittyvät: Avatar: 20 voimakkainta taivutinta koskaan, sijoitus

4. Jet: Yrittäjä - ESTP

Vaikka ihmiset ovat uupuneet Tophin ja haluaa olla yksin, kun hänen on ladattava, Jetin ympärillä olevat ihmiset valtuuttavat. ESTP: t, aivan kuten heidän ISTP-kollegansa, ovat uskomattoman kekseliäitä ja menestyvät houkuttelemalla toisia ja rakentamalla yhteisöä heidän alleen. Jetillä ei ole mitään vaikeuksia pelata sääntöjen ulkopuolella, jos hän tietää, että se saa hänet haluamansa tulokset. ESTP: llä ei ole ongelmaa mitoittaa tilannetta ja siirtää sitä kohti jotain heille edullisempaa. Jet ja hänen kaltaiset ESTP: t tekevät loistavia johtajia, koska he ovat luonnollisia, kun on kyse ajattelusta jaloillaan ja upeita saamaan muut tukemaan heitä.

delirium-olut abv

3. Azula: komentaja - ENTJ

Monet ihmiset luultavasti kuulevat sanan, kuten ekstrovertti, ja ajattelevat hyvää ihmisten kanssa. No, Azula on vastakohta sille. Hän, aivan kuten muutkin ENJT: t, on hyvin suora persoonallisuus ja yrittää jatkuvasti lisätä tehokkuutta. Kun olet yhteydessä Azulaan, älä viitsi tuhlata aikaa kaikkien nautintojen kanssa, koska on todennäköistä, että hänellä ei ole aikaa heille ja hän on menossa täyteen Zeukseen. ENTJ: t etsivät valta-asemia ja saattavat olla juuri heille parhaiten sopivia ihmisiä, koska heillä on taipumus viettää aikaa itselleen, melkein kuin tarvitsevat siihen ulkopuolista lupaa. Se saa tietysti miettimään, kuinka Azulasta olisi tullut ystävällisemmän, vähemmän autoritaarisen isän kanssa.

2. Palo Lord Ozai: Executive - ESTJ

Huolimatta - tai ehkä johdosta Ozai on luonnollinen johtaja, koska hän on täydellinen fasisti ja vain todellinen kaverin kaveri. Ozai on ei-hölynpölyä herra. Hän ei välitä pienistä asioista, kuten tunteista tai tunteista. Hän on perinteinen ja vaatii sanansa kunnioittamista ja ottamista laiksi. ESTJ: t ovat suoraviivaisia ​​kommunikaattoreita ja mieluummin käyttävät toimintaansa kommunikoimaan, tietämään, hienovaraisia ​​asioita, kuten hyökkääminen kolmelle kansakunnalle - tai komeettavoiman avulla paahtamaan maata heidän allaan kelluen jättiläisillä kuolemapalloilla. Tulipalo Lord Ozai ei välttämättä ole paras roolimalli ESTJ: lle, joten taajuuksien toisessa päässä on joku Tobirama Senju (alkaen Naruto ). Älä ole Ozai, lapset. Kukaan ei pidä vihaisesta entisestä tulitaistelijasta, joka yritti valloittaa maailman. Ole Tobirama.

1. Kaalipoika: Yrittäjä - ESTP

Voi kaali-kaveri. Sinä köyhä, ahkera, kävelevä Murphyn lain personifikaatio. Kaali Guy on yrittäjyyden loistava ruumiillistuma. Todellinen myyjä, joka suosii vapautta, jolla tie on poistettava, eikä mitään helppoa työpöytää. ESTP: t ovat luonnollisesti lahjakkaita ottamaan ympäröivän maailman täsmälleen sellaiseksi kuin se on, ajattelematta mitään symboliikkaa tai piilotettua merkitystä tosiseikkojen alla. Emme tiedä paljoakaan Cabbage Guyn taustasta, mutta tiedämme, että hänen persoonallisuutensa ajaa todennäköisemmin riskiä ja seikkailuja. Ei ole vaikea kuvitella hänen hyökkäävän ulos Earth Nation -postitoimistosta toteuttamaan unelmansa työskennellä itselleen kaali-vähittäiskaupan jännittävässä maailmassa. Kaali Guy saattaa tuntua olevan stressaantunut siitä, että hänen kaalinsa täyttävät jatkuvasti kuolemansa, mutta sen alla hän on innoissaan saadessaan uuden ongelman ratkaistavaksi. Kaali Corp. ei vain rakentanut itseään, tiedätkö?

Liittyvät: 10 parasta avataria: viimeiset ilmapuhaltimen hahmot



Toimituksen Valinta


Voimme olla sankareita: Nämä 15 IRL-supersankaria säästävät päiväsi

Luettelot


Voimme olla sankareita: Nämä 15 IRL-supersankaria säästävät päiväsi

Spandex-verhoiltuja supersankareita ei ole vain sarjakuvissa, kuten nämä 15 REAL LIFE -supersankaria osoittavat!

Lue Lisää
My Hero Academia: 10 Tsuyu Asui -faktaa, jota useimmat fanit eivät tiedä

Luettelot


My Hero Academia: 10 Tsuyu Asui -faktaa, jota useimmat fanit eivät tiedä

My Hero Academian Tsuyu on fanien suosikki opiskelija, jolla on sammakkoihin perustuvia supervoimia. Tässä on, mitä olet ehkä unohtanut hänestä.

Lue Lisää