Need for Speed -sarja on vakiinnuttanut asemansa yhtenä kaikkien aikojen parhaista katukilpailuista. Sen nopeatempoinen pelattavuus ja syvä räätälöintimekaniikka tekivät siitä edistyksen muihin genren peleihin nähden. Vaikka on vaikea sanoa kumpi Need for Speed otsikko on paras, monet pelaajat ovat yhtä mieltä siitä Need for Speed: maanalainen pelit ovat sarjan suurimpia. Maanalainen otti kaiken hienon franchising-palvelusta ja antoi sille tyylikkään, urbaanin käänteen. Viimeisestä on kulunut 15 vuotta Maanalainen ja EA: n on aika tuoda takaisin alasarja.
Need for Speed: maanalainen julkaistiin vuonna 2003 PlayStation 2: lle, Xboxille, GameCube: lle, Game Boy Advancelle ja PC: lle. Se vei kaoottiset katukilpailijat tuntemaan ja rakastamaan alkuperäisiä pelejä ja siirtivät sen vilkkaaseen kaupunkikaupunkiin. Pelaajien on todistettava itsensä erilaisissa kilpailuissa osoittaakseen olevansa kaupungin parhaita kuljettajia. Need for Speed: maanalainen sai vuoden kuluttua jatko-osan, joka lisäsi uusia elementtejä ja parani tiettyjä näkökohtia alkuperäisestä pelistä.
Jos jokin sana kuvaa Need for Speed: maanalainen pelejä, se on tyyli. Maanalainen säteilee tyyliä tyylikkäillä automalleilla ja suurkaupungin tunnelmalla. Jokainen auto on täysin muokattavissa, jolloin pelaajat voivat säätää kaikkea ulkonäöstä moottorin suorituskykyyn. Pelaajat voivat sisällyttää asioita, kuten äänijärjestelmät ja neon, jotta heidän autonsa todella nousevat. Nex-gen-konsolit voisivat viedä pelin tyylikkään auran ja viedä sen uudelle tasolle. Graafinen päivitys tekisi ihmeitä uudelle Maanalainen ja saada autot todella eloon. PlayStation 5 ja Xbox Series X tekisivät myös suurkaupungin ympäristöstä paljon mukaansatempaavamman.
Kilpailun lisäksi Need for Speed: maanalainen pelit tunnetaan myös laajasta avoimen maailman ympäristöstä. Vaikka avoimen maailman kilpa-pelit ovat nykyään tusinan verran, oli melko harvinaista löytää se takaisin vuoden 2000 alusta puoliväliin, etenkin yksityiskohtia kuten Maanalainen . Seuraavan sukupolven jatko tuo todella esiin ja parantaa pelin avointa maailmaa. Olympic City ja Bayview alkuperäisistä kuvasivat täydellisesti suurkaupungin yöelämän ydin. Molemmat kaupungit tunsivat elävänsä neonvalaistuksella ja modernilla arkkitehtuurilla. Seuraava sukupolvi Need for Speed: maanalainen voisi viedä ympäristön uusiin korkeuksiin parantamalla grafiikkaa ja laajentamalla sen kokoa, innostamalla alkuperäisen faneja kaikilla parannuksilla, jotka seuraavan sukupolven tarjoamat jo tyylikkääseen peliin.
Need for Speed: maanalainen pelejä pidetään usein katukilpailulajin huippuna, ja on yllättävää, että EA ei ole jatkanut sarjaa moderneilla pelikonsoleilla. Vaikka on kourallinen Need for Speed pelejä nykyisen sukupolven järjestelmissä, ne eivät tarjoa samoja kokemuksia kuin Maanalainen pelejä. Uusi merkintä franchising-palveluun täytti vihdoin tyylikkään katukilpailun aukon, jota monet kilpa-fanit kaipaavat.