Vuosi 2021 tulee olemaan Nintendolle iso vuosi. Neljä suurta juhlavuotta ja huhut tehokkaammasta Nintendo Switch -mallista, 2021 voisi olla yksi yrityksen parhaista vuosista. Vaikka vuosi 2020 olikin monille surkea, on syytä olla erittäin toiveikas uuteen vuoteen. Tulevien pelipäivien lisäksi viisi rakastettua Nintendo-järjestelmää on myös saavuttamassa virstanpylväitä vuonna 2021.
Toisin kuin pelipäivät, nämä konsolin virstanpylväät eivät todennäköisesti johda merkittäviin ilmoituksiin. Tietysti Nintendo Switch Online on tarkoitus laajentaa, joten on mahdollista, että Nintendo 64 -pelit voitaisiin lisätä juhlimaan kyseisen konsolin 25. syntymäpäivää. Kaiken kaikkiaan tämä on kuitenkin vain loistava tilaisuus pohtia Nintendon kerrostettua perintöä.
Super Nintendo Entertainment Systemin 30. vuosipäivä
Vuonna 1991 julkaistu Super Nintendon vaikutus ja merkitys ei ole vielä hiipunut. Se oli sukupolvi, jossa studiot ottivat NES: n kehityksestä saatuja oppeja ja soveltivat niitä mestarillisiin 16-bittisiin peleihin, jotka pysyvät edelleen voimassa. Super Famicom (SNES: n japanilainen nimi) käynnistettiin vain Super Mario World ja F-Zero , mutta Pohjois-Amerikan laukaisu oli hieman rikkaampi. Nimikkeillä kuten SimCity ja Pilotwings , SNES täytti kirjaston jonkin verran.
Ottaen huomioon Super Mario World pakattiin Pohjois-Amerikan SNES-konsoleihin, se julkaisi julkaisun. Se olisi kuitenkin onnistunut, koska sitä pidetään edelleen yleisesti yhtenä, ellei parhaana 2D: nä Mario otsikko. F-Zero oli myös varhainen tekninen esittely järjestelmälle, käyttäen Mode 7 -tekniikkaa 3D-pelin simulointiin 2D-tilassa. Lisäksi se oli kiihkeä arcade-kilpailija, joka kannattaa vielä pelata läpi tänään.
Nintendo 64: n 25. vuosipäivä
Nintendo 64 aloitti Nintendon laskupolun myyntitarkoituksessa, mutta konsoli osoittautui uskomattoman tärkeäksi. Sen keskittyminen paikalliseen moninpeliin antoi koneelle ainutlaatuisen maun, ja sen telttaputkijulkaisut edistyivät todella teollisuudelle. Nintendo tarttui 3D-pelaamisen ytimeen ja ymmärsi kuinka saada se toimimaan.
Konsolin kokoonpano oli uskomattoman pieni, varsinkin kun Nintendo 64 julkaistiin Japanissa ja Pohjois-Amerikassa. Rajoitettu luettelo oli kuitenkin suurelta osin ei-kysymys, koska yksi julkaisunimikkeistä oli rakastettu Super Mario 64 . Peli toistettiin Super Mario World menestys, mutta laajemmassa mittakaavassa. Maailman oli iterointi Super Mario Bros.3 , sillä aikaa Super Mario 64 oli koko teollisuuden kehitys.
Nintendo GameCuben 20-vuotisjuhla
Vaikka GameCube on yksi Nintendon myydyimmistä järjestelmistä, se tarjoaa myös yhden Nintendon vaikuttavimmista ohjelmistokirjastoista. Vaikka konsolin pelit eivät olleet läheskään yhtä innovatiivisia kuin Nintendo 64: t, pelit olivat kaikki uskomattoman kiillotettuja ja luovia. Uudet sarjat, kuten Pikmin otettiin käyttöön ja Eläinten ylitys lopulta pääsi länteen.
Konsolin käynnistämisessä ei kuitenkaan ollut peliä Super Mario 64 kaliiperi. Luigin kartano ja Wave Race: Sininen myrsky olivat otsikoivat ensimmäisen osapuolen tittelit Super Monkey Ball SEGA: lta myös kiinnostus. Myös Pohjois-Amerikan pelaajilla oli pääsy Tähtien sota: Konnalentue II lanseerauksen yhteydessä, joka on edelleen rakastettu Tähtien sota otsikko. Tietysti, Super Smash Bros.Melee julkaistiin vain muutama päivä Pohjois-Amerikan GameCube-julkaisun jälkeen, ja tämä otsikko on edelleen yksi Nintendon tärkeimmistä (ja kiistanalaisimmista) tänään.
Nintendo Wii: n 15. vuosipäivä
Wii: n perintö on yksi mielenkiintoisimmista Nintendon luettelossa. Wii on korostunut syy-pelaamiseen ja epätavallisiin pelikokemuksiin. Wii-kaukosäädin aloitti liikkumispelihullun. Sillä niin puutteellinen kuin Wii, se myös työnsi teollisuutta eteenpäin ja teki siitä entistä kattavamman tilan kaiken taustan pelaajille. Tämä laajennettu vetovoima johti uskomattomaan myyntiin, joka alkoi heti julkaisun yhteydessä.
Wii: tä oli uskomattoman vaikea jäljittää elämänsä alkuvaiheessa. Järjestelmän varhainen ohjelmistovalikoima oli myös houkutteleva, vaikka se sisälsi paljon lapio-ohjelmia get-go-ohjelmasta. Luonnollisesti, Wii-urheilu oli otsikon otsikko, kokemus, joka kilpailee Super Mario World pakkauksen laadun suhteen. Legend of Zelda: Twilight Princess julkaistiin myös julkaisun yhteydessä, tarjoten täydellisen vastakohdan Wii-urheilu syy-hauskaa.
Nintendo 3DS: n 10. vuosipäivä
Nintendo 3DS: n elinkaari päättyi juuri viime vuonna, mutta kämmenlaitteella oli erinomainen juoksu. Sen ohjelmistokirjasto on yksi syvimmistä Nintendo-järjestelmistä, ja siellä oli ylivoimainen määrä hienoa yksinoikeussisältöä. Vaikka sen lasiton 3D-temppu lopetettiin myöhemmissä laitteisto-iteraatioissa, se oli merkittävä tekniikka, jolla oli hienoja toteutuksia.
Suuresta perinnöstään huolimatta kämmentietokoneen alku oli kivinen. Mikään 3DS: n ostamisen yhteydessä ei ollut kannattavaa, etenkin sen korkealla hinnalla. Pilotwings Resort , Terässukelija ja Super Street Fighter 4 3D olivat kaikki hyviä, mutta he eivät voineet myydä järjestelmiä. Mutta loppuvuonna 2011 Nintendo pudotti 3DS: n hintaa aggressiivisesti ja julkaisi upeita nimikkeitä, kuten alan ihmeellisimmistä takaisinperinnöistä. Star Fox 64 3D ja Super Mario 3D -maa . Sieltä järjestelmä sai vauhtia ja kukoisti koko elämänsä ajan.
Nintendon konsolipäivien taaksepäin katsominen on erinomainen tapa nähdä, kuinka tuottelias Nintendo on, varsinkin kun on olemassa monia konsoleja ja kämmentietokoneita, joita ei vieläkään ole edustettu täällä. Se tuo näkökulmaan kuinka luovaa Nintendo on. On mielenkiintoista nähdä, osoittautuuko kytkin syrjäisemmäksi pidemmällä elinkaarella vai synnyttääkö sen neljäs vuosipäivä myös seuraavan järjestelmän kolinoita.