Kenenkään taivas ei ole tulossa seuraavan sukupolven luokse, mutta löytääkö se koskaan TODELLISESTI yleisön?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ei kenenkään taivas kehittäjä Hello Games on ilmoittanut seuraavasta päivityksestään: Ei kenenkään taivas Seuraava sukupolvi . Tämä päivitys tuo Ei kenenkään taivas seuraavan sukupolven konsoleihin, graafisilla parannuksilla ja muilla parannuksilla, jotka ovat saatavilla ilmaiseksi kaikille olemassa oleville pelaajille. Sean Murray kuvaili päivitystä 'valtavaksi yritykseksi' sanoen, että studio 'halusi tehdä seuraavan sukupolven konsolien oikeudenmukaisuuden'.



RELATED: PlayStation Plus Collection -julkaisunimikkeet paljastettu



Pelien monista päivityksistä ja parannuksista huolimatta pelaajien voitto on ollut vakaa eikä dramaattinen. Steamin alkuperäisistä 36 tuhannen keskipelaajan ja 200 tuhannen huippupelaajan huippuista 500 keskimääräisen pelaajan ja tuhannen huipun tuhoisiin mataliin peleihin on nyt kulunut 13 tuhatta keskimääräistä pelaajaa viimeisen kuukauden aikana. PlayStation-, Xbox- ja pelilippujen numerot lisäävät myös hyvän määrän pelaajia, mutta se ei ole sellainen menestys, jolla alan mullistamiseen tarkoitetun pelin pitäisi olla tyytyväinen.

Hei Pelit eivät todellakaan näytä olevan tyytyväisiä. Tämä uusi päivitys seuraa nopeasti Kukaan ei ole taivaalla viimeisin päivitys Alkuperä, ja se ei ole vain yksinkertainen graafinen parannus. Isompi moninpeli - jonka fanit pitävät kriittisenä pelin menestykselle -, samoin kuin enemmän asuttuja maailmoja, nopeammat pakkausajat, parempi ristipeli, 4K-tuki, VR-yhteensopivuus ja isompi tukirakennus ovat kaikki ilmaiseksi. Studio ei todellakaan lepää kohtuulliseen menestykseen, jonka se on onnistunut luomaan, ja se näyttää yrittävän parhaansa mukaan antaa pelaajille lupauksensa.

LIITTYVÄT: Age of Empires III: Kaikki muuttui lopullisessa versiossa



Valitettavasti puolipehmeä uudelleenkäynnistys Ei kenenkään taivas ei välttämättä riitä pelin elvyttämiseen ja sen palauttamiseen takaisin valtavirtaan.

Varmasti on ennakkotapaus: Final Fantasy XIV oli sotkuinen julkaisu ja niin kriitikot kuin pelaajatkin panoroivat sitä. Studio ravisteltiin, pyydettiin anteeksipyyntöjä ja aloitettiin pelin täydellinen uudelleen rakentaminen alusta asti. Kuten alkuperäisen julkaisun kanssa Ei kenenkään taivas, Final Fantasy kehittäjä Square Enix tiesi se oli vahingoittanut mainettaan ja sen oli palautettava pelaajiensa luottamus.

Tänään, Final Fantasy XIV on yksi menestyneimmistä, hyvin tarkistetuista ja suosituimmista saatavilla olevista MMO: ista. Pelissä on 20 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa. Menestys Final Fantasy XIV osoittaa, että pelin uudelleenkäynnistäminen on mahdollista, mutta se vaatii paljon aikaa ja vakavaa työtä.



Ei kenenkään taivas on neljä vuotta sitä polkua pitkin, mutta studio on keskittyä jo muihin hankkeisiin . Joten jää kysymys siitä, pystytkö Hello Games todella saavuttamaan haluamansa valtavirran menestyksen Ei kenenkään taivas.

PITÄ LUKEMINEN: Älä lopeta meitä tappamaan koiria videopeleissä



Toimituksen Valinta


X-Men '97 -ohjaajat haluavat animaatioelokuvan, joka kilpailee Spider-Verse -elokuvien kanssa

Muut


X-Men '97 -ohjaajat haluavat animaatioelokuvan, joka kilpailee Spider-Verse -elokuvien kanssa

X-Men '97 -elokuvan ohjaajat pyrkivät tekemään täysipituisen elokuvan, joka kilpailee parhaiden animaatioiden kanssa.

Lue Lisää
Janoinen koira Siperian yö Imperial Stout

Hinnat


Janoinen koira Siperian yö Imperial Stout

Janoinen koira Siberian Night Imperial Stout a Stout - Imperial-olut, jonka tuottaa Thirsty Dog Brewing Company, panimo Akronissa Ohiossa

Lue Lisää