Ovatko portit tai remake-versiot tärkeämpiä pelien säilyttämisen tulevaisuuden kannalta?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Mitä tulee vanhempien videopelien pelaamiseen, faneilla saattaa olla vaikeuksia päästä käsiksi niinkin uusiin nimikkeisiin kuin yksi tai kaksi konsolisukupolvea sitten. Fyysinen media rappeutuu lopulta tai tulee niin harvinaiseksi, että se myydään järjettömään hintaan ja digitaaliset palvelut suljetaan omistajien tahdosta. Pelaajat etsivät kopiota Legend of the River King 2 Gameboy Colorille ei ole onnea, elleivät he onnistuneet nappaamaan sellaista ennen 3DS eShopin sulkemista . Piratismia on, mutta retropelien faneja ei pitäisi pakottaa rikkomaan lakia pelatakseen, jos sitä ei enää ole painettu. Portit ja remake-versiot ovat olleet useimpien yritysten vastaus tähän ongelmaan, mutta kumpi on parempi? Ilmeisesti pelaajien tulee ottaa omat erityistarpeensa huomioon porttia tai remasteria valitessaan, mutta kumpi on pitkällä tähtäimellä parempi pelin säilymisen kokonaisuuden kannalta?



PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ

Portit tarjoavat vähemmän uutta sisältöä, mutta säilyttävät pelin sellaisena kuin se alun perin julkaistiin. Elämänlaadun parantaminen on sallittua, mutta sen ei ole tarkoitus heikentää kokemusta, ja joissakin tapauksissa ne voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä. Remake-versiot tarjoavat uuden kokemuksen jopa lähdesisällön ystäville – olipa kyse sitten uudistetusta grafiikasta, nykyaikaisille konsoleille sopivista säätimistä tai uudelleensävelletystä ääniraidasta. Linkin Awakening DX Gameboy Colorille, saatavilla Nintendon online-jäsenyyden kautta , on satama, kun Linkin herääminen Switchille on uusintaversio. Mitä tulee asiaan, portit ovat viime kädessä parempia säilyttämään vanhempia nimikkeitä.



Miksi porteilla on merkitystä pelaamisessa

  Elena, Ryudo ja Millenia seisovat yhdessä sinisen taustan edessä.

Syy, miksi portit ovat tärkeitä, on se, että ne säilyttävät pelin alkuperäisessä tilassaan, jotta uudet pelaajat voivat kokea sen sellaisena kuin se oli julkaisussa. Vertaa tätä muihin taiteen muotoihin - klassiset romaanit voidaan kääntää uudelleen ja niihin voidaan lisätä eteenpäin ja johtopäätöksiä, mutta suurimmaksi osaksi romaanin sisältö pysyy samana. Kun kaksi ihmistä lukee klassisen romaanin äidinkielellään, he lukevat samaa romaania. Videopelit ansaitsevat saman omistautumisen säilyttämiseen. Lopullinen ratkaisu on tehdä oikeudellisia muutoksia - emuloinnin salliminen peleille, jotka eivät enää ole painettuja, olisi hyvä alku - mutta siihen asti, kunnes se tapahtuu, portit ovat paras vaihtoehto.

Tämä ei tarkoita sitä, etteikö uusintoja tulisi tehdä. Ihanteellisessa maailmassa portit ja remake-versiot olisivat rinnakkain. Pelit kuten Final Fantasy VII ovat nauttineet siitä kokemuksesta; molemmat pelit tarjoavat elämyksiä toiset eivät, ja niinkin yksinkertainen asia kuin se, nauttiiko pelaaja reaaliaikaisesta tai vuoropohjaisesta taistelusta, voi sanella, mitä versiota he haluavat pelata. Koville faneille Final Fantasy VII , mikä tahansa sisällön muru on kokemisen arvoinen, ja sarjan uudemmille faneille uusintaversio saattaa olla alkuperäistä paremmin saatavilla. Final Fantasy yleensä on erinomainen esimerkki sarjasta, joka jatkaa vanhempien pelien siirtämistä, jotta uudet pelaajat voivat kokea ne, ja kuuden ensimmäisen pelin Pixel Remasters ei juurikaan muuta alkuperäistä kokemusta, mutta tarjoaa myös lukemattomia esteettömyysominaisuuksia.



brooklyn musta suklaa stout kaloreita

Miksi pelin uusinnoilla on väliä

  Lähikuva Cloudista Final Fantasy VII -versiosta.

Joskus uusintoja tarvitaan... Nintendo DS:n tai 3DS:n peleihin , alanäyttöä ei enää ole nykyaikaisissa konsoleissa, ja säätimet on kartoitettava uudelleen. Joskus remakeissä tarjottava uusi sisältö on tarpeen muillakin tavoilla. Viime aikoina Tarina vuodenajoista: ihana elämä remake, pelaajat voivat muokata hahmojaan vastaamaan omaa rotuaan, sukupuoltaan ja seksuaalisuuttaan. Nämä ovat todellisia parannuksia, jotka kuvastavat yhteiskunnassa saavutettua edistystä. Remake-versiot ovat myös tyypillisesti paremmin vastaanotettuja ja tuottavat enemmän rahaa, vaikka vastaanotto ei olekaan niin yksiselitteinen kuin miltä se saattaa näyttää pinnalta.

Valitettavasti on olemassa aivan liian monia vähän vaivaavia portteja, joiden tarkoituksena on vain ansaita nostalgiaa pelin säilyttämisen sijaan. Tuore esimerkki tästä on Tarinat sinfoniasta portti moderneille konsoleille, joka julkaistiin uusilla ja vanhoilla vioilla. Koska ne tienaavat vähemmän rahaa, yritykset ovat vähemmän halukkaita käyttämään rahaa niiden luomiseen.



Kuitenkin, kun peli on pelattavissa vain uusintaversiona, osa historiasta katoaa. Jotkut niistä repaleisista reunoista, jotka ajan kuluminen on luonut, ovat mikä teki niistä retropeleistä erityisiä , ja pelaamisen ei ole tarkoitus olla pelkästään positiivinen kokemus. Turhautuminen ja ärsytys ovat osa elämää, eikä ole poissuljettua olettaa, että taiteen pitäisi saada ihmiset tuntemaan sitä silloin tällöin. Patologinen HD ja Patologinen 2 (joka on todellakin enemmän uusintaversio) ovat hyviä esimerkkejä tästä konseptista. Se, että niin monet pelit - suosiosta tai laadusta riippumatta - ovat vaarassa joutua median katoamiseen, on todellinen tragedia.

Pelit taiteen muotoina

  Ensimmäisen Rune Factory -pelin laatikkotaide

Ainoa syy, miksi videopelit ovat niin kaukana muista medioista säilytyksen suhteen, johtuu siitä, että niitä ei ole ainakaan osittain laillistettu 'todelliseksi taiteeksi' ja siksi suojelun arvoiseksi. Ihmiset voivat helposti ostaa uusintapainoksen Kadonnut maailma -- Sir Arthur Conan Doylen romaani, joka ei ole erityisen suosittu - mutta jos he haluavat a kopio ensimmäisestä Rune Factory , heidän on oltava valmiita maksamaan 70 dollaria. Tämä pääsyn puute ei johdu kustannuksista ja kysynnästä, vaan pikemminkin antiintellektualismista, joka on suunnattu videopeleihin yleensä. Ne eivät voi olla säilyttämisen arvoisia, koska ne eivät ole 'todellista taidetta'.

On olemassa kokonainen sosiaalinen kommentti siitä, miksi kenenkään muun kuin kuluttajan on huono päättää, mikä on ja mikä ei ole todellista taidetta. Taiteessa on kyse luojan ja yleisön välisestä yhteydestä, eivätkä videopelit ole tässä poikkeus. Pelikehittäjä on yhtä paljon taiteilija kuin muusikko tai käsikirjoittaja.

Final Fantasy VII on täydellinen esimerkki siitä, kuinka portteja ja remake-versioita tulisi soveltaa vanhempiin nimikkeisiin, ja on onni saada tämä kohtelu sen rakkauden vuoksi. Kun on kyse pelihistorian säilyttämisestä, mieltymyksillä ei pitäisi olla yhtä paljon vaikutusta kuin niillä. Jokaista keskinkertaista tai huonoa videopeliä kohden löytyy ainakin yksi henkilö, joka on sen suuri fani. Jokainen videopeli toimii yhtenä pisteenä taidehistorian läpikulkulinjassa, ja vaikka portit eivät vetäisikään niin paljon rahaa, pelit, joihin ne perustuvat, ansaitsevat tavoittaa nykyaikaiset yleisöt.

Kuulostaa naurettavalta ehdottaa, että kustantajien tulisi lopettaa painaminen Shakespeare vain siksi, että se on vanha, ja sen pitäisi kuulostaa yhtä oudolta ehdottaa samaa videopeleille. Keräilijöiden ei pitäisi olla ainoita, joilla on pääsy vanhoihin nimikkeisiin, ja tätä pääsyä ei myöskään saisi estää valtava varallisuusero. Kirjan uusintapainos on luonnollisesti halvempaa kuin videopelin siirtäminen, mutta tosiasia on, että pelejä ympäröivän kulttuurin pitäisi muuttua siten, että pelien säilyttämisestä tulee välttämättömyys eikä pelkkä liiketoiminta.



Toimituksen Valinta


Tähtien sota-kapinalliset tappoivat melkein Kananin kaudella 2

Tv


Tähtien sota-kapinalliset tappoivat melkein Kananin kaudella 2

Jedi-ritari oli melkein saavuttanut loppuaan Star Wars Rebelsin puolivälissä, mikä olisi muuttanut kaikkea.

Lue Lisää
DCEU Killing Batgirl korostaa kauheaa kaksoisstandardia

Elokuvat


DCEU Killing Batgirl korostaa kauheaa kaksoisstandardia

Warner Bros., joka esittelee Batgirl-elokuvan Leslie Gracen kanssa, viittaa siihen, että DC Extended Universe -maailmankaikkeus paljastaa hieman tekopyhyyttä.

Lue Lisää