Miksi emme tarvitse portaalia 3

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ennen Steamiä Valve loi joukon ominaisuuksia, joista pelaajat rakastivat Puolikas elämä että Vasen 4 kuollutta . Steamin luomisen jälkeen yhtiöstä on kuitenkin tullut enemmän tyydyttävää muiden kehittäjien pelien isännöinnissä kuin omien luomisesta. Lähes kaikki Valven franchising-pelit ovat päättyneet peliin numero kaksi, mikä saa fanit vitsailemaan, ettei yritys voi laskea kolmeen. Kuitenkin, jos kyseessä on Portaali sarja, se voi olla parasta.



mistä sokki alkuun maistuu

Portaali Pelit ovat tasohyppelyä, jossa pelaajat hallitsevat hiljaista päähenkilöä Chelliä, joka käyttää '' Aperture Science Dual Portal Device '' -ratkaisua pulmien ratkaisemiseen ja rakennuksen kulkemiseen. Chell jäi loukkuun pahan tekoälyn, GlaDOSin, joka johti laitosta, kunnes hänet suljettiin ensimmäisen pelin lopussa. Kuitenkin kaiken sen jälkeen Chell vedettiin laitoksen sisälle, mikä johti Lab rotta , joka asetti jatko-osan.



Entisen työntekijän Doug Rattmanin pelastamisen jälkeen Portaali 2 näkee Chellin jälleen kerran pakenevan. Wheatley-nimisen omituisen persoonallisuuden ytimen johdolla Chell pyrkii saamaan vapauden. Hän on kuitenkin pysähtynyt jälkeensä, kun Wheatley vahingossa herättää lepotilassa olevan GlaDOSin ja lähtee seikkailulle, joka ulottuu rakennuksen syvyyksiin. Wheatley onnistuu lopulta hajottamaan Chellin GlaDOS: n uudistetusta testauksesta, mutta todellinen tarina tapahtuu sen jälkeen, kun Wheatley saa rakennuksen hallinnan. Wheatley pysäyttää Chellin pakenemisen ja lähettää nykyisen perunaparisto GlaDOSin avulla alas syvyyteen, missä rakennuksen vanhat jäänteet ovat.

Täällä pelaajat oppivat Aperture Science -brändin historiaa sen perustajan Cave Johnsonin jättämien tallenteiden avulla. Nämä kuvaavat hänen yrityksensä nousua ja laskua 60-luvulta 90-luvulle. Vaikka nämä viestit ja palapelit tekevät tapauksen Johnsonin aikakaudella asetetulle esiosalle, kerrottu tarina ei olisi yhtä tehokas kuin Chellin, koska tällainen peli yksinkertaisesti sijoittaa pelaajat minkä tahansa määrän Aperturen koehenkilöihin. Yrityksen historian oppiminen tällä tavalla auttaa pelaajia oppimaan edellisen pelin tapahtumista, mutta samalla myös antamaan merkityksen Chellin pyrkimyksille ja yhdistämään pelaajia edelleen Portaali maailman.

Portaali 2 tekee myös jotain tulevaa peliä ei voisi: Chellin liittyminen yhteen GlaDOSin kanssa palatakseen ylemmille tasoille ja pysäyttääkseen Wheatleyn. Se on mukavuusliitto, koska kumpikaan ei oikeastaan ​​voi valita asiaa. Peli kertoo tarinan vastahakoisista liittolaisista, jotka yhdistyvät estääkseen laitoksen menemästä vatsaan.



LIITTYVÄT: Ei ole mitään Lightin demoa, joka tarjoaa raa'asti nopean veren kautta kulkevan toiminnan

Esittämällä tarinan tällä tavalla Valve antaa pelaajille taustan Chellin uudesta liittolaisesta. GlaDOS on itse asiassa Cave Johnsonin entisen sihteerin Caroline jäännökset, joka laitettiin robottielimistöön hänen toiveitaan vastaan ​​sen jälkeen, kun Cave kuoli ennen perustamisen valmistumista. Matka maanalaisen maan läpi antaa GlaDOS: lle mahdollisuuden selvittää, kuka hän oli ennen, ja muodostaa yhteyden ihmiskunnan jäännöksiin.

Kertoessaan tämän tarinan GlaDOSista ja muuttamalla tapaa, jolla hän lopulta tekee, entinen epäinhimillinen tekoäly saa jonkin verran ihmiskuntaa ja lopulta päättää antaa Chellille vapauden, jota hän on etsinyt niin kauan. Tavallaan GlaDOS muodostaa yhteyden Carolineen, ja ihmiskunta kehottaa häntä lopettamaan pitkän vihan Chellin kanssa. Portaali 2 päättyy päähenkilön astumiseen ulkomaailmaan viimeiseksi ajaksi, seurakuutio, joka hyppää hänen jälkeensä, mikä tarkoittaa, että Chellin tarina on vihdoin päättynyt.



Portaali 2 Loppu tekee selväksi, ettei kolmatta peliä tarvita, koska sen tarina - Chellin tarina - on täydellinen. Chell on lopulta paennut laitoksesta, myös GlaDOS suljetaan. Molemmat hahmot saavuttavat kaarensa lopun, jättäen vain vähän tilaa seurantakertomukselle. Portaali -sarja vaati vain kaksi peliä sanomaan kaiken tarvittavan, joten loppujen lopuksi se on yksi Valve-peli, joka ei tarvitse (eikä sen pitäisi saada) kolmatta merkintää.

PITÄ LUKEMINEN: Miksi Elgato-sieppakortit ovat niin suosittuja suoratoistolaitteiden keskuudessa



Toimituksen Valinta


Super Mario World 30-vuotiaana: Kuinka SNES mullisti Marion

Videopelit


Super Mario World 30-vuotiaana: Kuinka SNES mullisti Marion

Tänä vuonna on kulunut 30 vuotta Super Mario World -sarjasta. Näin Mario hyppää Super Nintendoon muutti franchising-aloitteen.

Lue Lisää
Age of Empires III: Definitive Edition - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Videopelit


Age of Empires III: Definitive Edition - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Age of Empires III uusitaan viimein. Tässä on kaikki mitä tiedämme odotetusta Age of Empires III: Definitive Editionista.

Lue Lisää