Overwatch 2 on päättänyt pienentää joukkueensa kokoa kuudesta viiteen, jättäen sivuun perinteisen kuuden sankarikoostumuksen, jota käytettiin alkuperäisessä pelissä, nimikkeen pääsuunnittelijan Geoff Goodmanin mukaan.
Ilmoitus lähetetään 2 tunnin suoratoistotapahtumana YouTubessa, jossa Goodman, taiteellinen johtaja Dion Rogers ja pelijohtaja Aaron Keller keskustelivat pelin PvP-näkökohdista esittäen samalla kilpailevan ensimmäisen persoonan ampujan suoraa pelaamista. ' Overwatch on aina pelattu kahden kuuden pelaajan joukkueen kanssa, Keller toteaa. ' Overwatch 2 pelataan kahdella viiden pelaajan joukkueella, joka koostuu kahdesta tuesta, kahdesta DPS: stä ja yhdestä säiliöstä. ' Keller ehdotti, että peli on muuttunut jatkuvasti ajan myötä, viitaten alkuperäiseen tilaan Overwatch jossa pelaajat voivat valita saman sankarin kuin muut joukkueestaan toteuttamiseen roolilukko, joka estää Quickplay- ja Competitive-joukkueita saamasta muuta kuin tasaista jakautumista hahmoluokkien välillä.
'Meistä tuntuu, että tämä on seuraava askel tavalla Overwatch pitäisi pelata, jatkaa Keller. 'Joskus on vain vaikea seurata, mitä 11 muuta pelaajaa tekee taistelukentällä. Kahden poistaminen yksinkertaistaa kaikkea - sen avulla pelaajat voivat ymmärtää kaiken ympärillään tapahtuvan ja pystyä tekemään parempia valintoja sen takia. '
Keller selittää edelleen, että vaikka joukkueen koon pienentäminen voi olla rajoittavaa säiliöpelaajille, säiliön rooli voi yleensä olla 'ongelmallista', mikä viittaa siihen, että säiliöiden häiritsevät kyvyt voivat olla hyvin 'sortavia' oppositiolle. Kun kussakin joukkueessa on yksi pelaaja vähemmän, pelaajat voivat ottaa vaikuttavampia rooleja peleissään.
Päätöstä joukkueen koon pienentämisestä ei kuitenkaan saavutettu ilman kritiikkiä. Vaikka joitain kommentteja videosta live-keskustelu Redditistä toistaa toivon tunnetta, että yksittäinen säiliö voi hyötyä Overwatch meta pitkällä aikavälillä, toiset mainitsivat olevansa huolestuneita radikaaleista muutoksista pelityylissä, joita voi syntyä vähemmän puolustavien, korkean HP: n sankareiden kanssa. Suurin osa kommentoijista keskusteli ristiriitaisista tunteista muutoksesta, mutta pysyi kuitenkin toiveikkaana.
sam adams kevyt arvostelu
Tulevien PvP-muutosten ja erillisen PvE-tilan sisällyttämisen myötä Overwatch 2 osoittaa edelleen olevansa radikaalisti erilainen jatko vuoden 2016 erittäin onnistuneelle ampujalle. Alun perin Blizzconissa vuonna 2019 ilmoitettu peli on edelleen kehitystyössä, eikä sitä todennäköisesti tule julkaisemaan lähiaikoina helmikuussa julkaistun kehittäjän lausunnon mukaan. Kun lisää yksityiskohtia julkaistaan, pelistä tulee edelleen jotain toisin kuin fanit ovat tähän mennessä nähneet .
Lähde: Youtube