Se olisi ollut helppoa Telltale-pelit levätä laakereillaan jälkeen 'Kävelevä kuollut,' peli, joka mullisti lähestymistavan sarjakuva-videopelien mukauttamiseen ja toteuttamiseen. Aloitti seikkailupelin, jossa ilmoitettiin 'The Wolf among Us' Bill Willingham 'Fables' maailmassa käyttäen samaa rakennetta kuin The Walking Dead, fanit ihmettelivät, pystyykö Telltale kaappaamaan salaman jälleen pulloon. Jos käytännön esittely klo PAX Prime 2013 on mikä tahansa viite, Telltale on hyvällä tavalla tulossa ensi-iltana studioksi mukauttaa sarjakuvia kiinnittämällä huomiota yksityiskohtiin ja huippuosaamiseen, jota kukaan muu nykyaikaisen sarjakuvapelien parissa työskentelevä kehittäjä ei ole voittanut.
'The Wolf among Us' tapahtuu ennen 'Fables' # 1 -tapahtumia, ja pelaajat ovat Fabletown Sheriff Bigby Wolf. Demo avautuu, kun pelaajat haisevat keskellä Fabletownin aluetta, lukijat eivät ole koskaan kohdanneet - Mr. Toadin hallinnoimaa pilaantunutta ja röyhkeä kerrostaloa. Vaikka Bigby rangaistaa herra Toadia siitä, että hän ei ole ylläpitänyt glamouriaan kunnolla, hän löytää vanhan vihollisensa The Woodsmanin keskellä kotimaista häiriötä. Punahilkan sankari oli humalassa ja oli lyönyt prostituoitua, koska hän ei muistanut kuka hän oli. Bigbyn osallistuminen johtaa massiiviseen taisteluun, joka päättyy molempiin kaduilla Fablesiin ja Bigbyn tapauksessa toisen kerroksen ikkunaan.
Pelattavuus on samanlainen kuin The Walking Dead, ja ajoitetut vuoropuheluvaihtoehdot vaikuttavat muiden hahmojen Bigbyn vaikutelmiin, ja tunne pelaamisesta tutuksi hahmoksi Fables-universumista (toisin kuin Walking Dead -henkilö Lee Everett) on lähes virheetön. Pelaajat voivat valita, tehdäänkö Bigbystä kova perse, stoinen suojelija vai jotain muuta. Demon kirjoittaminen on juuri sitä, mitä fanit odottavat Fables-numerosta, mikä tekee selväksi, että Telltale vietti paljon aikaa etsimään oikeat ääninäyttelijät jokaiselle hahmolle. Toadin cockney-aksentti on hauskasti tehokas, ja The Woodsmanin sotava, humalassa lyönnit tekevät työn saadakseen pelaajat halveksimaan perinteistä sankaria. Paras ääniosuus on kuitenkin epäilemättä Bigby. Hänen äänellään on juuri oikea sekoitus kova kynsien karkeutta ja suostutteleva, utelias sävy: Lyhyesti sanottuna tarkalleen miltä Fabletownin sheriffin pitäisi kuulostaa.
Vuorovaikutustaso taistelussa The Woodsmanin kanssa ylittää paljon mitä tahansa The Walking Deadin taistelusarjaa. Xbox 360 -demo-koontiversiossa pelaajat käyttävät kaikkia neljää kasvopainiketta, oikeaa peukalonkappaletta ja molempia laukaisimia, jotka auttavat tuomaan taisteluun enemmän kosketuskokemusta. Oikeaa peukaloa käytetään ohjaamaan kohdistin mahdolliselle alueelle heittämään Woodsman (esimerkiksi kirjahylly, sängynrunko tai pesuallas), ja kun kohdistin saavuttaa punaisella ympyröidyn alueen, annetaan painike. Paina nappia tai purista liipaisinta, ja se siirtyy taistelun seuraavaan jaksoon. Se tuntui vähän kuin taistelusekvenssit Quantum Dreamin Heavy Rain -sarjassa - orgaaninen painike kehottaa todellisen rytinän kiihkeään ja virtaavaan luonteeseen.
Vaikka demon pelattavuus ei olekaan ollut erinomaista - mikä taas onkin - on mahdollista, että joillekin faneille pelin yksityiskohtiin kiinnittyminen ei pelkästään korvaa sitä. Jokainen demon kappale pelin Fables-tyylistä logosta ja valikkoruudun suunnittelusta Bigbyn kasvojen hienovaraisiin varjostuksiin ja sänkeihin on syvään juurtunut lähdemateriaaliin ja käsitelty huolella ja kunnioittavasti. Uusille hahmoille, kuten Mr. Toad ja The Woodsman, tuntuu siltä, että he olisivat helposti voineet esiintyä Fables-numerossa. Fabletownin kylvöosan muotoilu korostaa sijainnin syvyyttä. Jokainen dialogivalinta pitää sisällään sävyn Bigbyn hahmon kanssa ja muuttaa samalla hahmoa hienovaraisesti yksittäisen pelaajan peliä varten.
Todellakin, jos Telltalessa on kritiikkiä, demo on liian lyhyt arvioidakseen oikein, miten se pystyy sovittamaan yhteen pelaajan valinnan luoda Bigby, joka saattaa poiketa liikaa Fablesista # 1. versio. Siitä huolimatta Telltalen demo tekee työnsä, mikä lisää faneiden jo odottaman pelin jännitystä.
xTarkista myöhemmin CBR: n haastattelu The Wolf among Us -ohjaajan Dennis Lenartin kanssa myöhemmin tällä viikolla.