PlayStation 5: n julkaisemisen myötä Sonyn brändi on siirtynyt seuraavan sukupolven pelaamiseen ja lupaa tarjota huippuluokan kokemuksia. Konsolin varastossa on ollut jatkuvasti pulaa, mikä jatkuu useimmissa jälleenmyyjissä. Valitettavasti PS5: n menestys osuu myös PlayStation Vita -kämmenlaitteen verkkokaupan sulkemiseen.
Vitan epäonnistumisen jälkeen monet ovat nähneet Nintendo Switchin täyttävän roolinsa sekä kapealla otsikoilla että menestyslevyillä tien päällä. Vaikka Vitan yhtäläisyydet onnistuneeseen Switchiin saattavat saada Sonyn harkitsemaan uutta kämmenlaitetta, videopelihistoria viittaa päinvastoin. Tässä on kaikki syyt, miksi Sonyn ei pitäisi tuhlata aikaa toiseen PlayStation-kämmenlaitteeseen.
Epäonnistumisen perintö
Vaikka alkuperäinen PlayStation Portable ei ollut aivan suoraa vikaa, se ei todellakaan pystynyt täyttämään alkuperäistä potentiaalia. PSP: n uskotaan olevan valmis tuhoamaan kokeellisen Nintendo DS: n, ja Nintendon innovaatio ja vaikuttava yksinoikeusjoukko nielivät PSP: n lopulta. Tämän jälkeen julkaistiin PSP Go, vain digitaalinen kämmenlaite, joka oli pääosin lammastettu lännessä, vaikka sillä oli enemmän menestystä Japanissa.
Seuraavaksi tuli PlayStation Vita, joka julkaistiin aikana, jolloin Nintendo 3DS koki kivisen lanseerauksen. Huolimatta Vitan eduista 3DS: ään, Sony ei tue järjestelmää kunnolla, puhumattakaan muista suurista kehittäjistä sen ensimmäisen markkinointivuoden jälkeen. Parhaimmillaan Vita asui indie-pelejä ja unohti JRPG: t, mutta tuen puute kutisti sen vetovoiman huomattavasti kapealle sijalle. Kämmenlaitetta pidettiin viime kädessä massiivisena epäonnistumisena, johon Sony itse loi perustan tuen puutteellaan. Tämä perintö tuo Sonyn aukkoon vakuuttavien pelaajien kanssa kokeilemaan toista hypoteettista kämmenlaitetta.
PlayStation 5 on vasta käynnistämässä
Kuten mainittiin, PlayStation 5 myy melko hyvin, kun ihmiset voivat saada sen käsiinsä, mutta tappajasovelluksia ei ole vielä liian paljon. Hämähäkkimies: Miles Morales on luultavasti lähin asia houkuttelevalle järjestelmämyyjälle, ja edes se ei ole läheskään yhtä menestyvä tai yhtä hyvin vastaan kuin edeltäjänsä. Tämä muistuttaa voimakkaasti PS4: n alkuvuosia ja yleensä moderneja konsoleja, jotka eivät kerää huomattavaa pakollisten pelien kirjastoa vasta markkinoiden toiseen vuoteen saakka.
Sonyn on ehdottomasti keskityttävä PS5: n rakentamiseen hämmästyttävään kokoonpanoon mahdollisimman nopeasti, eikä se saavuta tätä tavoitetta jakamalla resursseja kämmenlaitteen luomiseen. Monet Vitan seuraajaan tarkoitetuista peleistä olisivat todennäköisesti kädenlaskuja ja vanhentuneita nimikkeitä kämmenlaitteen alennettujen ominaisuuksien käsittelemiseksi. Tämä on suuri kritiikki jo dramaattisesti vanhentuneesta Switch-laitteistosta. Mutta vaikka Sony asettaisi merkittävän kehityksen ja julkaisupainon järjestelmän taakse, se menisi hukkaan, kun tällainen kehitys olisi keskitettävä PlayStation 5: een.
Nintendo hallitsee edelleen markkinoita
Kannettava pelaaminen ei ole entistä tapaa, sillä Game Boy ja DS: n kunniapäivät ovat jo kauan menneet. Älypuhelimet ovat valtavirralle ensi-iltana kädessä pidettävässä pelissä, koska ne tarjoavat nyt täysikokoisia kokemuksia yhtä helposti kuin edellä mainitut Nintendo-kämmenlaitteet. Tämä tekee heistä paljon parempia bangs sananlaskua varten viihdyttävien nuorten kannalta, jotka muuten saattavat olla kämmentietokoneiden ensisijainen kohdeyleisö.
Perinteisten kädessä pidettävien pelien markkinoista on kiistatta hallitseva Nintendo Switch. Se, että se on nyt Nintendon ainoa konsoli, tarkoittaa, että se saa myös kaikki tärkeimmät julkaisut, ylpeillä uusimmista merkinnöistä Eläinten ylitys , Pokemon ja Legend of Zelda franchising muun muassa. Nämä kaikki trumpisivat helposti kaikki Sonyn Vita-seuraajalle osoittamat otsikot, varsinkin kun otetaan huomioon PlayStationin vaikeudet jakaa resursseja. Kaiken kaikkiaan se olisi ehdottoman liike-elämän itsemurha, jos Sony yrittäisi hypätä takaisin käytännössä kuolleiden markkinoiden kehään, varsinkin kun mainitun ruumiin kuningas on jo kruunattu.