Red Dead Redemptionin Bigfoot Mission on pelin traagisin sivutehtävä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Pelien suhteen Rockstar tekee paljon oikein. Se tunnetaan houkuttelevista peleistä, joissa on vahvat juoni ja paljon yksinpeliä ja verkkosisältöä, mielenkiintoisia hahmoja. Jopa heidän DLC: ssä on ollut tämä syvyys. Alkuperäinen Red Dead Redemption ei ollut poikkeus. Sen Undead Painajainen DLC oli yksi Rockstarin innovatiivisimmista lisäyksistä peliin. Tämä lähes kaikkien pelien uudistaminen kerää villin lännen kauhusuodattimella.



Tämä tarina toimii eri aikajanalla kuin klassikko Red Dead Redemption tarina. Vaikka se keskittyy John Marstoniin, Undead Painajaiset sisältää uusia tarinoita ja sivutehtäviä, joista mieleenpainuvin ja kummittelevin on tarina viimeisestä Sasquatchista.



Sivutehtävä 'Conservation Movementin syntymä' alkaa, kun Johnille vanha peloissaan oleva, hieman hullu rajamies kertoo, että Sasquatch on olemassa ja että he ovat vaarallisia. Mies kertoo Johnille, että Manzanita Postissa he söivät pienen tytön. Tämän keskustelun jälkeen John lähtee sankariin etsimään kaikki löydetyt villit Sasquatchit.

Tämän tehtävän aikana jotkut pelaajat saattavat huomata jotain hieman irti Sasquatch-vihollisesta: he eivät taistele. Niin suurelle ja ilmeisesti ilkeälle olennolle ne on melko helppo tappaa, ja kaikki mitä he tekevät, on pakenemaan. Eli viimeiseen asti.

Kun John on tappanut vaaditut kuusi Sasquatchia tehtävän suorittamiseksi, ilmestyy vielä yksi ja puhuu Johnille. Tämä olento löytyy puun alla, suremalla, eikä muiden tapaan taistele. Itse asiassa olento pyytää ammuttua. John sanoo tekevänsä ja että hänen on pakko. Loppujen lopuksi Sasquatchit ovat vaarallisia hirviöitä, jotka syövät ihmislapsia. Mutta tämä Sasquatch selittää Johnille, että hänen kaltaisensa syövät vain marjoja ja sieniä, tai ainakin ennen.



Täällä olento hajoaa. Hänen perheensä on poissa, maniakki on tappanut koko hänen lajinsa, ja joutuessaan myös eteenpäin, hän joutuu tapettavaksi. Kohtaus päättyy, ja tehtävä on valmis. Tehtävän jälkeen Sasquatch jää puun alle, ja pelaaja voi valita tappaako hänet vai jättääkö hänet yksin.

Aiheeseen liittyviä: Indie-kauhu vähittäiskaupassa: Kuluttajien yö

Peli yhtä väkivaltainen kuin Red Dead Redemption , tämä pyrkimys on erityisen sairaala ja röyhkeä. Monet pelin tehtävistä ovat moraaliltaan melko suoraviivaisia. Voit tehdä jotain hyvää tai pahaa, ja temppuja on vähän. Mutta tässä pelaaja pelaaja todella uskoo tekevänsä oikein yhteisön hyväksi loppuun asti. Pelaaja ei kyseenalaista tehtävää, koska mikään muu tehtävä ei todellakaan ole asettanut kyseenalaiseksi tekojasi. Sinulle annetaan tehtävä, ja suoritat sen. Mutta kun olet kuullut Sasquatchin surullisen tarinan ja joutunut kohtaamaan oman roolisi turhassa teurastuksessa, sinun on pakko lopettaa ja miettiä mitä olet tehnyt, kun on liian myöhäistä.



Loppujen lopuksi ei ole väliä onko valehdellut Sasquatch-metsästäjä, joka aloitti sinut tehtävään, vai pitäkö hän myös vaarallisena. Se ei muuta tehtyä. 'Conservation Movementin syntymä' on sellainen sivutehtävä, joka muistuttaa pelaajaa siitä, mistä maailma on Red Dead Redemption voi olla yhtä petollinen kuin se, jossa elämme. Joskus asiat eivät aina ole mustavalkoisia, eivätkä hirviöt ole aina sellaisia ​​kuin ne näyttävät olevan.

Jatka lukemista: Resident Evil: Code Veronica ansaitsee uusinnan



Toimituksen Valinta


Boruto: 10 voimaa, jonka Sasukella on vielä menettämisen jälkeen

Luettelot


Boruto: 10 voimaa, jonka Sasukella on vielä menettämisen jälkeen

Sasuke menetti Rinneganin taistelussa Isshikiä vastaan, mutta hän on edelleen lahjakas ninja, jolla on runsaasti temppuja hihassaan.

Lue Lisää
Yksi kappale: 5 asiaa, jotka osoittavat, että Wano on jo paras kaari (& 5 asiaa, jotka sen on tehtävä paremmin)

Luettelot


Yksi kappale: 5 asiaa, jotka osoittavat, että Wano on jo paras kaari (& 5 asiaa, jotka sen on tehtävä paremmin)

Wano Country -kaari on ollut loistava monista syistä, mutta mitä voidaan parantaa, joten siitä tulee kiistatta paras kappale yhdessä kappaleessa?

Lue Lisää