Sakurai paljasti vähemmän tunnetun tosiasian Kirbystä Smash Brosissa.

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Julkaisunsa jälkeen Super Smash Bros. Ultimate on tullut muutakin kuin vain taistelupeli. Kun sen suosio kasvaa ja lisää hahmoja muilta pelikehittäjiltä on liittyi luetteloon , pelistä (ja suuremmista sarjoista) on tullut videopelien juhla. Kun lisää merkkejä lisätään, fanit voivat tutkia kunkin taistelijan tarinan ja haarautua uusiin pelisarjoihin ja tyylilajeihin. On olemassa laaja valikoima miekka-, lähitaistelu- ja muita hahmoja, jotka saattavat joskus näyttää samankaltaisilta, mutta pinnan alla ovat pelikohtaisesti täysin erilaisia.



Äskettäisen livestriimin aikana, joka hajotti uusia taistelijoita, Xenoblade Chronicles ' Pyra ja Mythra , Super Smash Bros. ja Kirby luoja Masahiro Sakurai paljasti mielenkiintoisen tosiasian yhden klassisen taistelijan allekirjoituskyvystä. Sakurain mukaan Kirbyn kopiointikykyhyökkäykset ovat itse asiassa vahvempia kuin hänen kopioimansa alkuperäiset hyökkäykset.



Vaikka monet taistelupeliyhteisössä tiesivät tämän jo, monille faneille tämä oli mielenkiintoinen ja aiemmin tuntematon yksityiskohta. Nintendon luojat ovat hienovaraisuuden mestareita, ja yksityiskohtia on usein joita ei löydy vasta vuosia myöhemmin. Kirbyn piilotettu vahvuus on hieno esimerkki tästä, ja Sakurain perustelut sille puhuvat suuremmalle ja aliarvostetulle osalle sellaisen pelin kehittämisessä Smash Ultimate .

koiranpään pää 90 minuutin keisarillinen ipa

anderson valley boont amber ale

Koska Kirby ei voi valita kopioitavaa hyökkäystä (vain käyttää ensin Kopiointia), vahingonkorvauksen on tarkoitus korvata. Kopiointi voi olla riski, varsinkin jos pelaaja ei tunne hahmoa, jota he kohtaavat. Kirbyn vahinkojen lisääminen tekee kuitenkin tämän riskin ottamisesta houkuttelevamman, mikä antaa tasapainoa pelille.



Pelin tasapainottaminen, etenkin sellaisen, jolla on valtava luettelo Smash Ultimate , on valtava yritys. Kahta taistelijaa ei ole täsmälleen samanlaisia, ja jopa useimmilla Echo Fightersilla on joitain eroja perustuviin hahmoihin. Silti jokaisella on oltava mahdollisuus taistelussa, eikä kukaan yksittäinen taistelija voi olla niin vallassa, että heistä tulee ilmeinen tai ainoa valinta voittoon.

RELATED: Nintendo Switch ei voi kilpailla ilman pilvipelaamista

Lisäksi kukin taistelija tulee toisesta pelistä ja tuo heidän taustansa, perintönsä ja fyysiset ominaisuutensa mukaansa Murskata . Esimerkiksi King Dedede ja Bowser ovat molemmat raskaita hahmoja, jotka haluavat heittää painonsa ympärille. Luonnollisesti heidän vahinkotuloksensa iskuhyökkäyksissä on paljon suurempi kuin Linkin tai Marion hyökkäyshyökkäys. Tämän erityisen edun kompensoimiseksi he ovat kuitenkin hitaampia kuin kevyemmät hahmot.



paras ommegang-olut

Monille faneille paras osa Murskata on sellaisia ​​hahmoja, jotka eivät koskaan muuten olisi vuorovaikutuksessa, taistelemaan toisiaan vastaan. Tämä tarkoittaa, että taistelijoiden on sekä oltava tarkkoja esityksiä lähdemateriaalistaan ​​että tasapainossa toisiaan vastaan. Tämä vie paljon työtä, pienillä yksityiskohdilla ja vivahteilla, kuten Kirbyn Copy-kyvyssä käytetyt pelit. Ja tuo työ ansaitsee enemmän kiitosta.

JATKA LUKEMISTA: Eläinten ylitys: Mitä odottaa Sanrio Amiibo -korteilta



Toimituksen Valinta


Flashin pahat versiot eri medioissa

Sarjakuvat


Flashin pahat versiot eri medioissa

Flash-elokuva esitteli pelottavan uuden version Dark Flashista, vaikka on olemassa muutamia muitakin pahoja muunnelmia, kuten Reverse-Flash ja Johnny Quick.

Lue Lisää
Viimeinen meistä TV-sarja ei voi kiiltää taaksepäin

Tv


Viimeinen meistä TV-sarja ei voi kiiltää taaksepäin

HBO: n The Last of Us -sovelluksen on käsiteltävä pelin ensimmäistä DLC: tä, Left Behind, eikä sen pitäisi kiistää sen merkitystä.

Lue Lisää