Vanhin vierittää V: Skyrimiä on ollut Bethesdan suosikki lemmikkiprojekti jo vuosia. Massiivinen avoimen maailman fantasiapeli on siirretty PC: n, Playstationin, Xboxin ja Nintendo Switchin välillä useilla remastereilla. Se on edelleen upea peli, jossa on niin paljon erilaisia sivutehtäviä, ettei sitä tarvitse koskaan pelata samalla tavalla kahdesti. Yhdessä aktiivisen muokkausyhteisön kanssa Skyrim on ansainnut oikeutetusti paikkansa pelihistoriassa.
Peli seuraa Dovahkiinia, säännöllistä seikkailijaa, jolla on lohikäärmeiden verta. Sinänsä he pystyvät oppimaan drakonisia huutoja tai loitsuja yksinkertaisesti absorboimalla lohikäärmeen jättämän olemuksen. Tällaisen massiivisen maailman täyttyessä fanit ovat pyrkineet etsimään kaikkia piilotettuja aarteita, tehtäviä ja pääsiäismunia, jotka piiloutuvat niin taitavasti Skyrimin hajanaiseen, jäätävään maastoon. Pohjoisten kotimaan pelastaminen voi odottaa - aarteita on löydettävissä.
10Aikaisemmat peliviitteet Alduinin seinällä
Sarjan pitkäaikaisille faneille annettiin lahja pääsiäismunien kultamiinasta Alduinin muurin muodossa. Massiivinen tabletti käynnistää voimakkaan Dragonrend-huudon etsinnän, kyvyn pakottaa lohikäärmeet laskeutumaan.
Pitkän tutkimuksen kaiverruksissa viitataan kaaoksen esikuntaan Hiekka, jätti Tikari, Punainen vuori Marrowind, ja Oblivion Gate from Unohdus Kotkisilmäiset fanit voivat noutaa ne massiivisessa näytössä älykkäistä visuaalisista tarinankerronnoista.
9Historiallinen viittaus Itä-Intian yhtiöön
Ei vieras historialliset viitteet, Skyrim sisältää toistuvan Imperiumin hallitseman 'monopolistisen merkantilistisen' kauppayhtiön, joka on ollut läsnä peleissä Marrowind on Verikuu laajentuminen.
Todellinen asia oli hallituksen määräämä operaatio tavaroiden kuljettamiseksi ja siitä tuli surullisen huumausaineiden salakuljettajia. Pelissä Thieves Guild oli yrittänyt saada vaikutusvaltaa yrityksessä, mutta ei pystynyt tekemään niin. Varastossa piilotettu pelaaja voi löytää erilaisia Tamriel-lääkkeitä, nyökkäys tuotemerkin historialliseen vaikutukseen.
8Kuningas Arthurin miekka Excalibur
Kapinallisten piireissä on piilotettu miekka, joka on asetettu kivipinoon. Vaikka se on helposti sekoitettavissa yhtenä Skyrim's monet visuaaliset häiriöt, tämän miekan on tarkoitus olla siellä. Se on viittaus kuningas Arthurin legendaariseen miekkaan Excaliburiin, vaikkakin sillä ei ole juurikaan hyötyä.
Silti näyttää siltä, että Dovahkiinin on määrä hallita Avalonia ja kerätä kierroksen ritarit, koska sen ottaminen ei todellakaan vie mitään.
7Minas Tirith ja Gondorin valkoinen puu
Whiterunin monitasoisessa kaupungissa on massiivinen Gildergreen. Se on muinainen puu, jolla on oma kuoleva sivupyyntö, joka tuo mieleen Gondorin valkoisen puun Taru sormusten herrasta .
Kun otetaan huomioon, että se on tärkeä osa Whiterunin perintöä, ja se, että sekä Whiterun että Minas Tirith ovat massiivisia terassille rakennettuja kaupunkeja, se on varma nyökkäys työlle. Onneksi Dovahkiin voi auttaa palauttamaan puun, joten se ei vain odota, että väsynyt vanha perillinen palaa valtaistuimelle tässä.
6Löydä Headless Ratsastaja yöllä
Yksi etu siitä, että seuraamme Skyrimin teitä tosiasiallisesti vuorijonojen halki ajautumisen ja absurdin fysiikan takia, on mahdollisuus törmätä viittaukseen Washington Irvingin Unisen Hallowin legenda.
Pimeän jälkeen The Headless Horseman voi ilmestyä, laukkaamalla kartan poikki. Jos Dovahkiinit todella seuraavat heitä matkansa aikana, heidät tuodaan luurankoihin ja viivaan Hamvirin levossa. Ainakin kaiken lopussa on mestaririnta.
5Erityinen Minecraft-lovettu hakka maailman kurkkuun
Kiipeä massiivisen maailman kurkun sivulle ja löydä kiveen sijoitettu ainutlaatuinen hakka. Hakku itsessään on viittaus Minecraft ja sen alkuperäinen kehittäjä Notch. Lumottu hakka antaa bonuksen Smeltingille, mikä on Skyrim's versio käsityöstä.
Se on vähän vähemmän tukkoinen kuin sen inspiraatio, mutta sulatusbonusta arvostetaan aina. Napsauta kaikki malmit, ennen kuin vaelat takaisin alas vuorelle. Kukaan ei halua nousta enemmän kuin heidän on pakko.
4Endon pelaa Pac-Mania
Markonin piilossa on Endonin talo. Sen sisällä, aivan huoneen takaosassa olevan kirjahyllyn alimmalla hyllyllä on juustopyörä, kolme valkosipulia ja hehkusuoloja.
kansallinen boheemi olut tölkki
Ellei Dovahkiin tynnyri varastaa kaikkia elintarvikkeita ja alkemiallisia ainesosia ilman muuta ajatusta, alin hylly näyttää aivan kuin Pac-Man. Se on oikeastaan vain hyödyllinen pieni pääsiäismuna, jos jostain syystä ruokaa tarvitaan, mutta se on silti hauska pieni sarja vaeltaa. Bonuspisteitä juuston syömisestä samalla kun he tekevät vähän wakka wakka -ääniä.
3Löydä jäädytetty mammutti
Todellisessa maailmassa on ollut mammutteja jäässä. Joillakin oli jopa esihistoriallisia työkaluja, jotka johtivat tietä valtaviin tieteellisiin löytöihin. Sisään Skyrim se on kuitenkin vain fiksu nyökkäys löytöön. Hieman Frostflow-majakasta itään mammutti on kaadettu jäätikön seinään, joka on peitetty Dwemer-työkaluilla.
Sisällä Vanhin vierittää maailmankaikkeudessa kääpiöt ovat olemattomat, eikä niillä ole juurikaan tietoa siitä, mitä heille tapahtui, aivan kuten varhaiset ihmiset.
kaksiJättiläisten nirnroottien paluu
Sisällä Dragonborn DLC piilotettu merkitsemättä suoraan Frosselin pohjoispuolelle, on pieni kallioinen saari, jolla on soittopyyntö Unohdus , jossa Skingradin ja Kvatchin välissä on neljä ihmisen kokoista nuorta.
Giant Nirnroot -saarella on kuusi jättiläisjuurta, kolme tasoitettua spriggania, East Empire Company Strongbox, Pearl Oysters, vene, jossa on pieniä ryöstöjä, ja Dunmerin ruumis. Fantastinen siunaus kaikille alkeemisesti taipuvaisille Dovahkiinille, koska kukin jättimäisistä kasveista voidaan korjata usealle juurelle.
1Eternal Sweetroll -viite
Skyrim ei ole vapaa pysyvästä Bethesda sweetroll gagista. Pikemminkin se tuo sen esiin niin monissa paikoissa ja niin monella tapaa, että se on kehittynyt omaksi, voimakkaaksi hauskan hauskanpunakuplaksi.
Dawnstarissa on jopa kohta Quicksilver-kaivoksen takaosassa, jossa jos Dovahkiinin tahmeat, kleptomaaniset sormet jäävät kiinni pyyhkäisemällä makkaraa, seuraa kommentteja jonkun ottamisesta. Ainoa asia, jonka tämä pääsiäismuna tekee, on kiihkeä tarve kerätä jokainen kultaseni, jotta vartijat voisivat jatkuvasti puhua siitä.