Star Trek: Miksi Starfleet ei käyttänyt Spore-asemaa Voyagerin tallentamiseen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Yksi pitkään jatkuneiden franchising-haasteiden, kuten Star Trek on keksimässä uusia ideoita, jotka eivät ole ristiriidassa edellisen materiaalin kanssa. Star Trek: löytö Itiöiden ajaminen on vahva esimerkki varsinkin kun kyseessä on aikaisemman näyttelyn dilemma, Star Trek: Voyager . Tuo miehistö vietti koko seitsemän vuoden juoksun yrittäessään päästä kotiin Delta-kvadrantista. Spore-asema, jolla on kyky matkustaa mihin tahansa galaksissa muutamassa sekunnissa, olisi voinut ratkaista ongelmansa välittömästi, mutta se ei onnistunut.



Pinnalla kysymyksen logiikka on järkevä. Spori-asema olisi voinut ratkaista ongelman, ja vaikka sen tiedot olisi puhdistettu ja Discovery itse käynnistettiin 32-luvulle, vaihtoehto oli silti ajateltavissa. Lisäksi Voyager itse hyödynsi huipputeknologiaa, josta federaatio oli oletettavasti valmis riskoimaan paljon, jopa nostamalla kiellettyä tekniikkaa uudelleen. Mutta ensimmäisen vaikutelman alapuolella on useita vahvoja syitä, miksi se ei voinut tuoda Voyageria kotiin, sekä itiöasemien erityispiirteiden että kapteeni Janewayn miehistön ainutlaatuisten olosuhteiden vuoksi.



Taajuusmuuttajassa oli vakavia suunnitteluvirheitä, jotka tekivät sen käytöstä eettisesti parhaimmillaan. Alun perin se vaati Ripper-nimistä elämistä, joka elää symbioosissa itiöiden kanssa - joka kärsi tuskallista kipua aina, kun se oli kytketty asemaan. Olento vapautettiin, kun Discovery sai tietää sen kärsimyksestä, ja taajuusmuuttajan suunnittelija Paul Stamets otti paikkansa infusoimalla itsensä Ripperin DNA: lla. Se aiheutti myös huomattavia ongelmia, ja Stamets melkein menetti henkensä. Vaikka hänen tilansa vakiintui, jatkoi itiötekniikan kokeileminen moraalisesti mahdotonta hyväksyä jopa vaikeissa tilanteissa. Seuraavat ongelmat tekniikan juoksussa, kuten Nomadin hyökkäys alkuperäisessä sarjassa, ajoivat pisteet kotiin edelleen.

maine lounas olutta

Lisäksi, itiöasemana, ei ollut helposti saatavilla. Stamets katosi tulevaisuuteen Discoveryn myötä, ja jatkotutkimus keskeytettiin hänen lähdettyään. Kaikki tietueet puhdistettiin Starfleetiltä, ​​kuten herra Spock suositteli vuoden lopussa Löytö Kausi 2, ja vaikka joitain yksityiskohtia on saattanut olla olemassa, ne olisi ollut virallisesti haudattu yli vuosisadan ajan ennen Voyagerin katoamista. Vaikka oletettaisiin, että joku tiesi näistä yksityiskohdista, mahdollisuudet käyttää niitä tehokkaasti olivat vähäiset, etenkin muiden käytettävissä olevien vaihtoehtojen kanssa.

LIITTYVÄT: Star Trek: Seuraavan sukupolven joka kausi, sijoitus



stella artois paras olut

Vaikka Starfleetilla olisi pääsy asemaan, he eivät tienneet missä Voyager on. Alus katosi Badlandsissa luotsin aikana, avaruusalueella, joka tunnetaan petollisista olosuhteista. Kukaan ei tiennyt, mihin se oli mennyt tai vaikka se olisi edelleen ehjä, eikä hänellä näin ollen ollut aavistustakaan, mistä aloittaa etsiminen. Virallisesti Starfleet ilmoitti aluksen kadonneeksi kauden 2 puolivälissä, ja vasta lopullisesti he ottivat yhteyttä kauden 4, jakson 14, Viesti pullossa. Siihen mennessä seitsemän yhdeksän läsnäolo aluksella ja vaihtoehdot, kuten taajuusmuuttaja, olivat paljon hedelmällisempiä kuin kauan unohdetut itiötekniikat.

Maailmanrakentamisen näkökulmasta itiöasema ei ollut käytettävissä, koska ei Star Trek kirjailija oli vielä ajatellut sitä: sitä ei ollut olemassa ennen kuin se luotiin Löytö . Mutta huolellinen kirjoittaminen molemmista näytöksistä varmisti, että mahdollisesti vakava jatkuvuusvirhe pysäytettiin ennen kuin se alkoi. Matkustaminen Gilliganin saarikysymyksessä aina huomioitu kehitys, mikä tarkoitti sitä, että se pystyi käsittelemään hankalaa jatkuvuutta ilman ylimääräisiä ponnisteluja. Löytö, hänellä oli puolestaan ​​alkuperäisen sarjan jatkuvuus, ja hänen täytyi selittää miksi James T.Kirk ei koskaan ollut pääsyä siihen. Tulokset ohittivat tyylikkäästi asian ja antoivat Voyagerille muutaman ylimääräisen kauden löytää tiensä kotiin.

PITÄ LUKEMINEN: Star Trekin pisin juoksusarja, paljastettu





Toimituksen Valinta


Miten Dungeons & Dragonsin demonit ja paholaiset eroavat

Pelit


Miten Dungeons & Dragonsin demonit ja paholaiset eroavat

Demonien ja paholaisten ero Dungeons & Dragonsissa on tärkeä pitää mielessä, jotta niitä voidaan käyttää oikein peleissä.

Lue Lisää
ESIKATSELU: Viimeinen Jumala: Kadonneiden lasten laulut # 1

Sarjakuvat


ESIKATSELU: Viimeinen Jumala: Kadonneiden lasten laulut # 1

DC Comics esittelee Dan Wattersin ja Steve Beachin esikatselun The Last God: Songs of Lost Children # 1.

Lue Lisää