Kanadan yliopistotutkijat raapivat äskettäin valtavat 42 miljoonaa avainkehystä äskettäin julkaistulle tietojoukolle, jotka kaikki on otettu anime ja muita sarjakuvia siinä toivossa, että se auttaa ohjaamaan täysin tekoälyn luoman animetyön tulevaa kehitystä.
PÄIVÄN CBR-VIDEO JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ
Kautta Gigazine , kehittäjät Albertan yliopistossa Kanadassa paljastivat Sakuga42M-tietojoukon – tietojoukon, joka sisältää 42 miljoonaa avainkehystä, jotka on otettu yksinomaan animesta ja sarjakuvista. Se kutsuu sitä maailman 'ensimmäiseksi suureksi sarjakuvaanimaatiotietojoukoksi'. Sakuga42-kehittäjät toivovat olevansa edelläkävijöitä tekoälyn luoman videon parannuksissa , videosta tekstiksi ymmärrystä ja muita käyttötapauksia, kuten videon haku tekstikuvausten perusteella ja automaattinen muokkaus, väritys ja niiden väliin.
Liittyvät711 700 nimikettä Japanin suurimmalta kevytromaanin julkaisusivustolta raavitaan tekoälykehittäjältä
Tekoälykehittäjä on raapunut 711 700 nimikettä Japanin suurimmalta romaanien julkaisusivustolta, Shosetsuka ni Naroulta, mikä on herättänyt kiistaa verkossa.Tekoälyllä luotu anime voi johtaa alan romahdukseen eettisten kehittäjien mukaan
Avainkehykset viittaavat piirustuksiin, jotka välittävät merkityksen tai laukaisevat tunnistuksen, kuten miten NBA-logo välittää dribblingiä. Tämä eroaa 'inbetween' -kehyksistä, jotka yhdistävät avainkehykset muodostaen illuusion liikkeestä niiden välille. Vaikka Sakuga42M:n kehittäjät mainitsevat animaattoreiden auttamisen ensisijaisena syynä, tämä tietojoukko on herättänyt kiistaa, koska Tekoälyn luomaa videota pidetään eksistentiaalisena kriisinä monille animaattoreille. Vastauksissa yllä olevaan X-viestiin monet sanoivat, että se oli loukkaavaa ja epäeettistä. Tämän uuden tietojoukon koko ja potentiaali voivat antaa valtavasti valtaa suurille yrityksille – tulos, jota eettisten tekoälykehittäjien Anime Chainin mukaan on vältettävä, jotta se ei johda animeteollisuuden romahtamiseen.
Anime Creatorin luopumisominaisuus tekoälyn käyttöön ei välttämättä ole realistinen
Vaikka Sakuga42M:n GitHub mainitsee myös sisällöntuottajien opt-out-ominaisuuden, tämä saattaa olla epärealistista, koska jopa Midjourneylla oli huoli tämän toteuttamisesta – yrityksen arvo oli jopa 10 miljardia dollaria. Jälkeen yli 100 miljoonaa kuvaa Internetistä , joista monet kuuluvat animen ja mangan tekijöille, perustaja ja toimitusjohtaja David Holz myönsi: 'Ei ole rekisteriä. Tarkastelemme sitä. Haasteena on nyt selvittää, mitkä säännöt ovat ja kuinka selvittää, onko henkilö on todella tietyn teoksen taiteilija tai vain laittanut nimensä siihen.'
Liittyvät50 000 tekoälyn kääntämää mangaa on tulossa ulkomaille
Suuret yritykset, mukaan lukien mangajulkaisija Shogakukan, investoivat startupiin, jonka tavoitteena on tuoda 50 000 tekoälyllä käännetty mangaa ulkomaille.Ottaen huomioon, että Japanilla on rajallinen vaikutusvalta Kanadassa, on epäselvää, mitä, jos mitään, voidaan tehdä vastauksena. Myöskään kiinnostusta ei todennäköisesti olisi paljoa Jujutsu Kaisen pääanimaatioohjaaja Terumi Nishii aiemmin leimaa Japanin hallitusta 'myyjäksi' sen heikon tekoälyn vuoksi . Tämä seurasi OpenAI:n uuden toimiston perustamista Japaniin vetoamalla vetovoimaksi hallituksen 'johdonmukaiseen lähestymistapaan, jossa ei pyritä tiukoihin A.I.-määräyksiin'.
Lähde: Arxiv , Sakuga42M GitHub kautta Gigazine