TÄMÄ Resident Evil -peli tulisi tehdä uudelleen ennen RE4: ää

äskettäinen ilmoitus että Resident Evil 4 on saamassa Capcomin himoitun remake-hoidon, joka on varmasti jakanut fanit. Lähinnä siksi Resident Evil 4 kestää huomattavan hyvin nykyaikana. Toki jotkut sen elementit tuntuvat hieman vanhentuneilta, mutta on turvallista olettaa, että nykyaikaisilla pelaajilla olisi vähän tai ei lainkaan ongelmaa sukellettaessa sen maailmaan ja hauskanpitoa.

Capcomin logiikka on helppo ymmärtää täältä: Resident Evil 4 on legendaarinen kaikista oikeista syistä, ja se myy taattuja yksiköitä. Kuitenkin, Resident Evil harrastajat ovat saaneet äänensä kuuluviin ja kysyneet, miksi Capcom ei tee sitä uudestaan Resident Evil se peli on ansaitsevat enemmän rakkautensa ja kiintymyksensä - nimittäin Resident Evil: Koodi Veronica .



Missä Resident Evil 4 ravisteli täysin sarjan ydinosaamista, Koodi Veronica oli tarkennus klassiseen tutkivaan, pulmienratkaisuun ja selviytymiseen liittyvään peliin, johon fanit olivat rakastuneet vuosien varrella. Vaikka tällä pelityylillä on varmasti puolustajansa, sitä ei voida kiistää Koodi Veronica on joitain räikeitä ongelmia peliosastolla, niin että on hieman hämmentävää, miksi Capcom on päättänyt tehdä uusinnan Resident Evil 4 sen sijaan.

Resident Evil keskuudessamme olevilla puristeilla ei todellakaan ole mitään paluuta Koodi Veronica , mutta uudet tulokkaat huomaavat epäilemättä, että se on lukemattomia asioita, mikä on jotain sammumista. Räikein asia on pelin äkilliset esteet, jotka voivat joko kirjoittaa pelaajille pelin tai tulla niin turhauttaviksi, että monet heittävät pyyhkeen. Kaikkein tunnetuin niistä, Tyrant taistelu lentokoneella , on tuskallisen kova taistelu, jos et ole valmis siihen. Ja on reilua sanoa, että useimmat pelaajat eivät olleet valmistautuneet siihen ensimmäistä kertaa.

Taistelu ei ole pelkästään todella uuvuttavaa, mutta jos tallennat pelin ennen kuin pääset pomo-huoneeseen ja sinulla ei ole tarpeeksi ammuksia, olet hämmentynyt ja sinun on aloitettava koko peli uudelleen. Se ei olisi niin paha, mutta sanoi, että taistelu tapahtuu noin viiden tunnin kohdalla, ja monet ihmiset eivät ole halukkaita toistamaan niin paljon peliä kehittäjän räikeän valvonnan vuoksi. Asia pahentaa, että tämä ei ole ainoa erittäin epäoikeudenmukainen pomotaistelu pelissä.



Aiheeseen liittyvä: Resident Evil näyttää, miksi pelaajat palaavat kauhuun

Ikään kuin huonosti toteutetut pomo-taistelut eivät olleet tarpeeksi huonoja, on myös surullisen Crystal Ball Puzzle, jossa pelaajien täytyy murtaa kristallipallo avainkortilla. Se kuulostaa teoriassa yksinkertaiselta, mutta tämä palapeli on yllättävän monimutkainen. Sinun on käytettävä betonimurskainta, jolla on purkamisaika ja joka vaatii pelaajia juoksemaan nopeasti sen alle, asettamaan esine, taaksepäin, antamaan pallon murskata ja hakemaan sen sitten. Tämä edellyttää laser-tarkkaa ajoitusta; muuten hahmosi murskataan välittömästi lähettämällä sinut takaisin Pelihuoneeseen ja sinun on toistettava vaikea työ uudestaan ​​ja uudestaan.

Nämä kaksi ovat tunnetuimpia esimerkkejä Koodi Veronica Hämmentävä muotoilu, mutta on paljon enemmän hetkiä ja tasosuunnittelunäkökohtia, jotka aiheuttavat enemmän turhautumista kuin aito pelko. Ja se on ehkä Koodi Veronica Suurin synti - edellä mainittujen ongelmien tai jopa Steve Burnsidein ulkopuolella - on se, että se ei yksinkertaisesti ole pelottavaa. Pelin leikkisävy, epäjohdonmukainen esteettisyys ja vähemmän kuin inspiroima hirviöiden ja kammottavien ryömintöjen luettelo eivät tuo pelkoja. Tuloksena, Koodi Veronica on aina ollut enemmän kulttisuosikki menestysfranchisessa.



Liittyvät: Tomb Raiderin seuraava peli alkuperäisten ja uudelleenkäynnistysten yhdistämiseksi

Kun otetaan huomioon asianmukainen uusintakäsittely, Koodi Veronica voisi todella kukoistaa ja kaventaa kuilua niiden välillä Resident Evil 3 ja 4 tyylillä ja armolla. Korostettu painotus pelkoihin yli typeryydestä olisi tarkka laukaus käsivarteen Koodi Veronica on saatettava se yhdenmukaisemmaksi muun sarjan kanssa ja nostettava asemaansa niiden joukossa, jotka eivät ole yhtä tajuisia Resident Evil sarja.

Kaikki edellä mainitut saattavat kuulostaa Koodi Veronica ei ole aikasi arvoinen, mutta voit olla varma, se on silti hyvä peli. Jotkut melko oudot ongelmat yksinkertaisesti haittaavat sitä, ja aidosti raivostuttavat suunnitteluvaihtoehdot todella estävät sitä suuruudesta. Tarina on ehdottomasti kiusaaja, ja Ashford Twins ovat helposti kaksi parhaista roistoista, joita sarja on koskaan nähnyt. Se, että he ovat koskaan ilmestyneet vain suurelta osin unohdettavissa oleviin spin-off-peleihin, on todellinen rikos.

Kuka tietää? Ehkä kerran Resident Evil 4 Remake on tehty ja pölytetty, Capcom kiinnittää huomionsa tähän usein unohdettuun merkintään sarjassa ja antaa vihdoin faneille mahdollisuuden tutustua täysin toteutuneeseen Rockfort Islandiin ja hemmotella sitä Ashfordsin kanssa uudestaan ​​upeassa Ultra-HD-muodossa. Se näyttää kaukana, mutta Resident Evil fanit ovat potilaan joukko; Katsokaa vain kuinka kauan se kesti Resident Evil 2 Remake tulla ulos.

PITÄ LUKEMINEN: Resident Evil Village paljastaa Lady Dimitrescun korkeuden



Toimituksen Valinta


Viimeinen Ronin: Kuinka April rakensi avainosan Ninja Turtles Arsenaliin

Sarjakuvat


Viimeinen Ronin: Kuinka April rakensi avainosan Ninja Turtles Arsenaliin

Teenage Mutant Ninja Turtlesin klassinen ajoneuvo saattaa olla juuri sitä, mitä he tarvitsevat jalka-klaanin ylittämiseksi.

Lue Lisää
Pokémon-miekka ja kilpi: 10 Nessa-cosplaya, joka osoittaa, että hän on paras Galar-kuntosalin johtaja

Luettelot


Pokémon-miekka ja kilpi: 10 Nessa-cosplaya, joka osoittaa, että hän on paras Galar-kuntosalin johtaja

Pokémon Sword & Shield saapui yksinomaan Nintendo Switchille. Ja Hulburyn kuntosalin kuntosalin johtaja Nessa on täydellinen hahmo cosplaylle!

Lue Lisää