TimeSplitters 2: Jokaisen tarinatason sijoitus

Rakastettu Ajanjakajat sarja tunnetaan hassuista hahmoistaan, kielen poskihuumoristaan ​​ja pelkistä vaihteluista paikoissa, aseissa ja ajanjaksoissa. Franchising-konseptin keskeinen aikamatka-ajatus antaa sen mennä mihin tahansa, mistä haluaa, kun kertoo tarinansa - yksi minuutti, pelaaja voi taistella lainsäätäjiä autiokaupungin kaduilla vanhassa lännessä, ja seuraavaksi he voivat murtautua teknisesti edistyksellinen robottitehdas kaukaisessa tulevaisuudessa.

2002-luku Ajanjakajat 2 on monien fanien mielestä vahvin merkintä trilogiassa. Peli toimii keskitienä ensimmäisen pelin sisällöltään puuttuvan tarinan ja kolmannen painotuksen välillä. Vaikka jokaisen pelin tarinataso on omalla tavallaan ihana, vain yksi voi seisoa muiden yläpuolella. Tässä on kukin TimeSplitters 2: t tarinatasot paremmuusjärjestykseen.



10: 1972 - Atom Smasher

'Atom Smasher' näkee ikonisen Harry Tipperin yrityksen jälleen estää pahaa Khallosta valloittamasta maailmaa. Atom Smasher on parodia James Bond elokuvat; alkava kohtaus viittaa suoraan 1964-luvulle Kultasormi. Yksi tämän tason päätavoitteista on hajottaa viisi pommia, jotka on asetettu laukeamaan muutamassa minuutissa toisistaan, mikä tekee läpimenoista hullun viivan kelloa vastaan. 'Atom Smasher' on myös tunnettu siitä, että se on pelin vaikein tarinatehtävä, etenkin vaikeissa vaikeuksissa. Lisäksi grafiikat ovat harmaita ja teollisia, ja ne sopivat tason teemaan kuin parodia Bond-roiston pesäpaikka, mutta eivät mielenkiintoisimpia tarkastella pelissä, jossa on tällaista vaihtelua.

9: 2315 - Robottitehdas

'Robottitehdas' pyörii päivitetyn version klassisesta android Gretelistä, joka tunkeutuu tehtaaseen estääkseen koneistinta rakentamasta robottiarmeijaa aloittaakseen Konesodat. Tällä tasolla on upea tunnelma, jossa käytetään tunnelmallista ambient-kappaletta joidenkin muualla esillä olevien pommi-kappaleiden sijaan. Robotitehdas heikkenee pituudeltaan - vaihe on todennäköisesti pelin pisin ja voi tuntua iskulauseelta, kun pelaaja lähestyy pomotaistelua lopussa. Tätä valmistumisaikaa pidennetään vielä pidemmälle, kun pelkkä vihollisten kutujen määrä kannustaa pelaajia viettämään aikaa ja syömään vihollisia edullisempaan asemaan.

RELATED: Uusien TimeSplittersin PITÄÄ säilyttää identiteettinsä



8: 2401 - Avaruusasema

Avaruusasema on TimeSplitters 2: n viimeinen taso ja ainoa, joka ei käytä aikamatkaa asetuksissaan. Cortez palaa asemalle kaikkien aikakristallien kanssa ja hänen on tuhottava TimeSplittersin alus ja pakenemaan. 'Avaruusasema' on haastava taso, jolla on aikaraja sen jälkeen kun alus on käynnistetty itsetuhoon. Käämittävät harmaat käytävät voivat saada pelaajat eksymään helposti, jos he eivät vielä tiedä minne mennä., Mutta siinä on erinomainen tunnelma, ja ääniraita luo huipentuneen ja eeppisen tunnelman, kun loppu on näkyvissä. Yksi tason säästävä armo on sen lyhyt pituus; Vaikka vaihe on vaikea, viiden minuutin ajastin, kunnes alus tuhoutuu, varmistaa nopean ja tyydyttävän haasteen.

7: 1920 - Aztecin rauniot

Aztec Ruins -taso on ainutlaatuinen asetus jopa Ajanjakajat. Tämä Indiana Jones - innoittamana tasolla kapteeni Ash etsii T'hochekin kadonneen temppelin taistellessa atsteekkien sotureita ja golemeja vastaan. Tason varsijousi osoittaa monipuolisen aseen; Ladattujen pulttien upottaminen liekkeihin valmistaa ne palamaan, jolloin pelaaja voi tappaa säälimättömät puun golemit ja polttaa ampiaispesät. Tason lopussa olevat kivigolemit ovat immuuneja räjähtämättömille vaurioille, ja ne on houkuteltava putoamaan piikkilukoihin, jos pelaaja ei ole kranaatinheitin. Aztec Ruins sisältää myös pelien ainoan palapelin (vaikkakin yksinkertaisen), joka todella ajaa kotiin kuinka ainutlaatuinen taso todella on.

kuinka monta super-sayania on olemassa

LIITTYVÄT: TimeSplitters 2: Kuinka avata kotisatama



6: 2280 - Paluu planeetalle X

Paluu planeetalle X: ssä Hank Nova kaatui Planet X: lle - paikka ensimmäisestä pelistä, josta on nyt tullut sisällissota sen muukalaisten asukkaiden välillä. Tällä tasolla on yksi pelin voimakkaimmista ja motivoivimmista ääniraidoista, jotta pelaaja voi räjäyttää maan ulkopuoliset viholliset. Tämä taso sisältää monia ikimuistoisia hetkiä, mukaan lukien pääsy kaatuneeseen Yhdysvaltoihin, taistelu hyökkäävien ulkomaalaisten aaltoilta rannalla ja salaisen U.F.O. pohja. Valitettavasti 'Return to Planet X' ei sisällä samaa vihollisvalikoimaa kuin alkuperäisten pelien matka sijaintiin. Ajanjakajat 2 taso sisältää todella vain erilaisia ​​Mox-lajeja, jotka ovat kaikki värillisiä.

5: 1853 - Villi länsi

Villi länsi sisältää monia selkeitä kunnianosoituksia vanhojen spagettien länsimaissa. Konfederaation väärinkäyttäjä Eversti on terrorisoinut pikkukaupunkia kaivettaessa aikakristalleja, ja hänen päähänsä on asetettu palkkio, jonka Elijah Jones aikoo kerätä. Tämä vaihe sisältää monia väijytyksiä, kun lainsuojattomat kurkistavat ikkunoista ja kiirehtivät salonkiovien läpi yrittäen pysäyttää pelaajan, kun he kulkevat autiokaupungin läpi. Villin lännen ilmapiiri on joitain parhaita, joita franchising tarjoaa. Ääniraita vangitsee täydellisesti läntisen tunnelman, kun soittaja järjestää vankilakatkon dynamiitilla, pelastaa neiten palavasta rakennuksesta ja ryhtyy voimakkaisiin aseitaisteluihin.

LIITTYVÄT: Xbox Game Pass: Kaikki saapuvat ja lähtevät kesäkuussa 2021

4: 1895 - Notre Dame

Tämä goottilainen kauhuhämärä näkee Violan hiipyvän nimelliseen Notre Damen katedraaliin tutkiakseen huhuja hullusta ja hänen kuolleista kätyreistään, jotka vangitsevat Parisienne-neitoja. Tämä taso sisältää joukon undeadia, yhdessä kadonneiden naisten naamioitujen kapinallisten muutosten kanssa, mikä tuo goottisen kauhun inspiraationsa esille. Paha Jacque de la Mortea ajoi hulluksi kuiskaten TimeSplitters, jonka hän uskoi olevan 'ajan enkeleitä'. Notre Damen osallistuminen ensimmäistä kertaa on vahva hetki pelille, joka on erityisen mieleenpainuva. Sisällä ollessaan yksi tavoite näkee pelaajan jopa humoristisesti auttavan Kummiota taistelussa epäkuolleiden kanssa.

3: 1932 - Chicago

'Chicago' on rakkauskirje klassisille gangsterielokuville. Kovasti keitetty etsivä Jake Fenton pyrkii estämään rikospomo Big Tonya laajentamasta rikollista imperiumiaan kieltoaikojen Chicagon aikana. Tämä taso on täynnä viehätystä ja karismaa tärkeimmistä tavoitteista, kuten tapaaminen Marco the Snitchin kanssa, valinnaisiin pääsiäismuniin, kuten pelattavat biljardipöydät ja käyttökelpoiset puhelinpuhelimet. Chicagon ääniraita osoittaa todella säveltäjä Graeme Norgaten kyvyt, tuntuen molemmilta kuin kappale, joka repitään suoraan 1920-luvun baarilta, samalla kun se näyttää samalla täysin uudelta ja ainutlaatuiselta. Yksi erityisen mieleenpainuva jakso on, että pelaaja kutsuu taksin Sunrise Clubille ja hiipii sisään sen jälkeen, kun portti avautuu pääsemään Big Tonyyn.

perustajat kentucky bourbon stout

LIITTYVÄT: Ultimate DOOM: Viisi parasta tasoa, sijoitus

2: 2019 --NeoTokyo

Tämä cyberpunk-innoittama taso (melko miellyttävän asetettu vuoden 2019 tulevaan tulevaisuuteen) näkee Sadakon johtaman hakkerijoukon kehystävän Ghostia varkaudesta, jota hän ei tehnyt. Ghostin tehtävä on tunkeutua hakkereiden piilopaikkaan ja kerätä todisteita heitä vastaan. 'NeoTokyo' on ikoninen taso; aukon jälkeen pelaaja tarvitsee hännän yhden jengin jäsenistä takaisin piilopaikkaan ilman, että he, valvontakamerat tai poliisi huomaisivat häntä. Tämä johdantosarja voi olla turhauttavaa uusille pelaajille, mutta asettaa erinomaisesti tason sävyn ja mielialan. Päästyään tukikohtaan pelaaja voi vaihtaa taktiikkaa ja mennä aseilla. Sadakon jengin tekemä varkaus paljastuu olevan TimeSplittersin sekoittuneita jäänteitä, mikä luo silmiinpistävän ja mieleenpainuvan kuvan tällä jo unohtumattomalla tasolla.

1: 1990 - Siperia

Jos 'Atom Smasher' olisi parodia Bond elokuvia, sitten 'Siperia' viittaa Free Radicalin omaan klassikkoteokseen Bond peli Kultainen silmä. Tämä taso antaa Isla Nadirille tehtävän tutkia outoja kokeita Oblaskin padolla. Nämä kokeet ovat paljastaneet luoneet zombeja ja mutantteja syvälle padon alle piilotetulle tutkimuspaikalle - jotka johtuvat TimeSplitterin ruumiin käänteisestä suunnittelusta. 'Siperia' on ehkä kaikkein ikonisin Ajanjakajat tasolla ja hyvästä syystä. Jokainen viittaus Kultainen silmä esittelee, kuinka paljon joukkue on parantunut klassikon tuottamisen jälkeen, täyttäen jokaisen askeleen TimeSplitters-kierteellä. Erityisesti, kun epätäydellinen Ajanjakajat pääsiäismuna löydettiin vuonna Kotirintama: Vallankumous, vain Siperia ja Chicago olivat pelattavissa - ja silti se riitti sytyttämään Internetin.

Iästä huolimatta Ajanjakajat on edelleen ikoninen FPS myös tänään, uskollisen ja omistautuneen fanikunnan kanssa, jotka odottavat innokkaasti uutta merkintää. Onneksi tuoreiden uutisten kanssa Free Radicalin uudistamisesta ja uusi Ajanjakajat kehitykseen , heidän ei tarvitse odottaa kauan uutta peliä.

PITÄ KÄSITTELY: Pitäisikö fanien huolestua Halo Infinitesta?



Toimituksen Valinta


Simpsonien teoria: Ralph Wiggum ei ole oikeastaan ​​Chief Wiggumin poika

Tv


Simpsonien teoria: Ralph Wiggum ei ole oikeastaan ​​Chief Wiggumin poika

Simpsoneja koskeva faneuteoria viittaa siihen, että päällikkö Wiggum ei todellakaan ole Ralphin syntymäisä, mikä maalaisi heidän suhteensa uudessa valossa.

Lue Lisää
Fullmetal Alchemist: 10 asiaa, joita fanit eivät vieläkään tiedä Mei Changista

Luettelot


Fullmetal Alchemist: 10 asiaa, joita fanit eivät vieläkään tiedä Mei Changista

Mei Chang lisää paitsi oman ainutlaatuisen taistelutyylinsä ja persoonallisuutensa, mutta myös murtaa yhden tärkeimmistä koodeista koko sarjassa.

Lue Lisää