TimeSplitters palaa kehittäjien ilmaisina radikaaleina muotoiluuudistuksina

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ajanjakajat , kulttiklassikko-ampuja, palaa oletetusta haudasta, kun kustantaja Deep Silver uudistaa alkuperäistä kehitystudiota Free Radical Design.



Twitterissä julkaistun lausunnon mukaan Deep Silver on parhaillaan luomassa uutta vapaata radikaalia suunnittelua. Monet alkuperäisestä tiimistä ovat tiettävästi liittyneet projektiin, mukaan lukien Ajanjakajat tekijät Steve Ellis ja David Doak. Ellis ja Doak johtavat uutta studiota, joka on parhaillaan perustamassa. Vaikka uusi Ajanjakajat Peliä ei tällä hetkellä kehitetä, Deep Silver vahvisti, että Free Radical Designin uudelleen perustamisen tarkoituksena on elvyttää kauan lepotilassa oleva franchising.



'Kysyit ja me kuuntelimme. Olemme työskennelleet suunnitelmien tuomiseksi Ajanjakajat franchising takaisin elämään ja olemme iloisia voidessamme kertoa sinulle, että perustamme uuden Deep Silver -kehitysstudion tekemään juuri tämän ', lukee Deep Silverin lausunto. 'Tämä on jännittävä ensimmäinen askel prosessissa; uuden pelin kehitys ei ole vielä alkanut, ja päivitämme sinut, kun meillä on lisää jaettavia uutisia. '

Tällä hetkellä ei tiedetä, onko tämä uusi Ajanjakajat Peli toimii jatkoa PlayStation 2: lle julkaistulle trilogialle tai toimii koko franchising-version uudelleenkäynnistyksenä.



Sarjan lepotilasta huolimatta franchising on onnistunut säilyttämään innokkaan fanikannan. Aiemmin tänä vuonna huijauskoodit avataksesi ylimääräisiä tasoja Ajanjakajat 2 paljastettiin vuonna Kotirintama: Vallankumous .

Huhut uudesta Ajanjakajat Peli on levinnyt vuosia, ja franchising-käsikirjoittaja Rob Yescombe vahvisti vuonna 2008, että uusi peli oli tuotannossa. Kehitys pysähtyi kuitenkin sen jälkeen, kun Crytek osti Free Radical Designin ja muutti sen Crytek UK: ksi vuonna 2009. Silloin tuotannossa Ajanjakajat peli asetettiin pitoon.

Liittyvät: TimeSplitters 2: Kuinka avata kotisatama



Viimeinen ylivertainen ampuja Ajanjakajat peli julkaistiin vuonna 2005 PS2: lle. TimeSplitters: Täydellinen tulevaisuus olisi viimeinen merkintä Free Radical Designin kehittämässä franchising-ohjelmassa ennen studion kehittämistä Haze . Julkaistu PS3: lle ja julkaissut Ubisoft vuonna 2009, Haze panostettiin kriittisesti. Pelin Xbox 360- ja PC-versiot peruutettiin myöhemmin ja Free Radical Design siirtyi hallintoon.

Crytek UK: n toimitusjohtaja Karl Hilton mainitsi Haze huono vastaanotto julkaisijoiden hylkäämisen syynä Ajanjakajat 4 . `` Olimme yritys, joka teki sarjan erittäin arvostettuja ampujia, ja sitten olimme julkaisseet Hazen, jota ei otettu yhtä hyvin vastaan. Tämä huolestutti heitä '', hän kertoi GamesTM vuonna 2012.

Jatka lukemista: Hazen traaginen kehitys

Lähde: Viserrys



Toimituksen Valinta


Shadow and Bone's Crows kiusaa ryöstöjä ja väijytyksiä

TV


Shadow and Bone's Crows kiusaa ryöstöjä ja väijytyksiä

CBR:n haastattelussa Crows-näyttelijät keskustelevat ruutitynnyritilanteista, lunastuksesta ja vaihtuvasta dynamiikasta Shadow and Bone -kaudella 2.

Lue Lisää
Miksi Palworld ei ole ongelma Pokemon-franchisingille

Muut


Miksi Palworld ei ole ongelma Pokemon-franchisingille

Palworldia on kutsuttu 'Pokemon Killeriksi', mutta se voi olla tyyppihaitta.

Lue Lisää