Ennen supersankaripelaamista oli tarpeeksi tukea vapauttamaan kaltaisia pelejä Batman: Arkham Knight ja Marvelin hämähäkkimies , suurin osa nimikkeistä oli paljon pienempi. Syntynyt edelleen uraauurtavan jäänteistä X-Men-legendat toimilupa, Marvel: Lopullinen liitto näytti maailmalle, kuinka hauskoja supersankaripelit voivat olla. Kaksi jatkoa ja 15 vuotta myöhemmin, se antaa edelleen vakuuttavia syitä, miksi se on Marvelin paras pelisarja.
Dungeon-crawler -toiminta-seikkailupeli antoi pelaajille mahdollisuuden hallita neljän suosikkisarjansa joukkoa. Jokainen taso saisi heidät kohtaamaan joitain Marvelin vaarallisimmista vihollisista. Jokaisessa pelissä oli joko alkuperäisiä tarinoita tai juoni, jotka olivat innoittamana muista sarjakuvakirjaominaisuuksista. Sen suurin maine on ollut se, kuinka hyvin se voi yhdistää sekä kuuluisat että hämärät hahmot luomaan joukkueita, jotka koostuvat ahma, Falcon, Elsa Bloodstone ja Miles Morales.
Kun peli julkaistiin vuonna 2006, siinä oli hahmoja, joista ei ollut vielä tullut kotitalouden nimiä, kuten Iron Man ja Thor. Tämä suuntaus jatkuisi, kun elokuvat alkavat heijastaa joitain suuria hetkiä, jotka löytyivät sarjasta. Yksi parhaista kunnianosoituksista franchising-tapahtumalle oli, kun kapteeni Amerikka heijasteli Iron Manin heijastinsädettä kilpellään 2012-luvulla Kostajat . Sitä käytettiin alun perin fuusio-siirtona Marvel: Ultimate Alliance 2 . Franchising oli myös yksi varhaisimmista esimerkeistä yhdistetystä maailmankaikkeudesta, koska jokainen taso ja roisto olivat tiiviisti yhteydessä suurempaan Marvel-universumiin.
Jokainen sarjaan liittyvä merkintä toimii maapallona ja ulottuvuuksia hyökkäävänä seikkailuna, joka lähetti pelaajan ja sankareita Marvel-universumin jokaisesta kulmasta. Jotkut niistä ovat hyvin tunnettuja, kuten Stark Tower ja Asgard, kun taas muissa paikoissa on vähän tunnettuja paikkoja, kuten konna Arcade's Muderworld tai Prison 42 Sisällissota juoni. Jokainen sijainti on osoittanut, kuinka Marvel-maailmankaikkeus voi levitä, ja se on myös lyönyt elokuvia lyöntiin esimerkiksi Wakandan ja Sanctum Sanctorumin kanssa.
Pelaajia houkuttelee ja pitää kuitenkin massiivinen hahmolista, joka kasvaa jokaisen pelin mukana. Franchising ei ole koskaan tuntenut sidoksissa yhteen tiimiin. Se edistää törkeitä yhdistelmiä, jotka voivat sisältää neljänneksen fantastisesta neliosasta yhdessä kykloopin, kapteeni Amerikan ja Moon Knightin kanssa. Mikään ei ole koskaan poissa pöydästä, ja sama pätee roistoihin, jotka ovat sisällyttäneet suuria nimiä, kuten Dr.Doom, tai pienempiä hahmoja, kuten Akuma, Namor Sub-Marinerin vihollinen. Massiivisen kokoonpanon tavoitteena on antaa pelaajien löytää suosikkijoukkueet ja keskittyä voimien ja kykyjen oikeaan tasapainoon.
Viime kädessä, mikä tekee franchising-ohjelmasta niin vaikuttavan ja pitkäikäisen, on sen kutsuva ilmapiiri. Useimmista pelaajista, jotka olivat alttiina ensimmäiselle pelille, tuli Marvelin pitkäaikaisia faneja. Tämä johtuu siitä, että peli kasvattaa pelaajan luonnollista uteliaisuutta ja antaa heille tarpeeksi tietoa hahmoista ja tapahtumista. Tietoa voidaan testata trivia-minipeleissä, mutta todellinen tavoite on antaa pelaajien tutkia Marvel-universumia yksin ja tarkistaa lähdemateriaali.
Marvel: Lopullinen liitto ei ole koskaan tuntenut olevansa liikaa ymmärrettävää ja onnistuu aina tuntemaan olonsa tuoreeksi riippumatta siitä kuinka monta kertaa se toistetaan. Pelin vetovoima on levinnyt tuleviin supersankareiden nimikkeisiin ja toiminut mallina mitä pitäisi sisällyttää . Marvel: Lopullinen liitto on Marvelin paras franchising, koska se kattaa maailmankaikkeuden luovuuden ja hauskuuden.