Poistu: Miksi sinun pitäisi pelata tätä unohdettua Co-Op-mestariteosta NYT

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Sikäli kuin moninpelit kulkevat nykypäivänä, se on kilpailukykyinen tai rintakuva peliteollisuudelle. eSports-ampujia, kuten Velvollisuuden kutsu ja Overwatch , samoin kuin taistelijat kuten Tekken kaikki keskittyvät pelaajien asettamiseen toisiaan vastaan. Vaikka ei ole mitään tyydyttävämpää kuin vihollisen peikon pudottaminen, on tietty viehätys, joka saadaan yhdistämällä voimia kampanjan toteuttamiseksi. Pelaajille, joilla on osuuskunnan naarmuuntuminen, Siihen tarvitaan kaksi kehittäjä Hazelight Studion indie-hitti Uloskäynti voisi tarjota vain online-korjauksen pitää pelaajat yllä, kunnes ihmisten välisestä kontaktista tulee jälleen normi.



Tämä jaetun ruudun kahden pelaajan seikkailu, joka julkaistiin vuonna 2018 Electronic Artsin EA Originals -rahaston alla, kertoo Vincent Morettin (Eric Krogh) ja Leonard 'Leo' Caruson (Fares Fares of Westworld, Tšernobyl ja Tähtien sota: Roguelike maine), pari vankeja, jotka pakenevat vankilasta ja käyvät kostoretkellä 1970-luvulla.



sapporo-oluen maku

Kertoi takaumien kautta ja painotti voimakkaasti tarinankerrontaa ja hahmojen rakentamista, Uloskäynti loistaa todella kirjoituksellaan ja sävyisellään, jotka nousevat jatkuvasti läpi pelin. Sekä Vincellä että Leolla on tähtiääniesityksiä, jotka kuvaavat heidän 'raivoisuutensa' uskottavalla epäluottamuksella ja voimalla sopivina hetkinä. Riippumatta siitä, työskentelevätkö he yhdessä kiipeilemällä akselilta tai ottavat pienen veneen itsemurhakohtien läpi riidellessään, käsikirjoitus antaa heidän suhteensa ja persoonallisuutensa laskuveden ja virtauksen ottaa keskipisteen.

Suurin osa pelaamisesta sisältyy Uloskäynti Minipelejä, joista joihinkin liittyy pieniä kilpailuelementtejä, kuten käsivarsia. Mutta suurimmaksi osaksi pelattavuus toimii ajoitetuissa tandemisegmenteissä hajallaan toimintasarjan paloissa. Pelaajien kyky käyttää nappikehotteita samanaikaisesti on avain menestykseen muutamissa tilanteissa, kuten tiimityöryhmä oven avaamiseen tai taistelemaan vastustajaa vastaan. Melko pieni osa tästä nimikkeestä tapahtuu kuitenkin kumppanisi ulkopuolella. Leolla ja Vincellä on usein omat tehtävänsä, jotka vaativat erillisiä minipelejä, kuten Vince lähtee hakemaan työkalun, kun Leo häiritsee vartijoita.

RELATED: Kuinka höyry tekee sohvayhteistyöstä pitkän matkan



Visuaalisesti pelattavuus näyttää samalta kuin se julkaistessaan: hyvä, mutta ei loistava. Viime kädessä tämä on enemmän kuin mitä voisi odottaa suhteellisen tuntemattomalta studiosta 35 ihmistä tuolloin . Tästä huolimatta se on voimakkaasti elokuvamainen kokemus, joka keskittyy kameran dynaamiseen liikkeeseen toisin kuin upeat visuaalit tai hypähdyspaikat adrenaliinin saamiseksi. Näyttö korostaa usein, mikä hahmo siirtää tarinaa eteenpäin pysäyttämättä peliä toiselle pelaajalle. Esimerkiksi Vince voi olla keskellä leikkausta, joka pelaa häiriötekijänä, kun Leo suorittaa rikoksen taustalla. Nämä toimet tapahtuvat samanaikaisesti, kun Leoa hallitseva pelaaja hallitsee silti täysin peliäan.

Uloskäynti Kriitikot viittaavat myös sen epätarkempaan ohjaukseen otsikon tuskallisena paikkana, mikä, vaikka se onkin reilua, ei todennäköisesti pilaa kokemusta. Hallintalaitteet näyttävät vain vähän jälkeenpäin verrattuna moniin nykypäivän EA-ampujiin, jotka on hiottu täydellisesti. Ottaen huomioon tämän Uloskäynti ei ollut tarkoitus olla kuin EA: n taistelulähtöiset otsikot , nämä kritiikat näyttävät tuskin pelinmurtajilta.

mikä on deadpoolin ja hämähäkkimiehen suhde

Aikana, jolloin monet nälkäävät ihmisten välisestä kanssakäymisestä, Uloskäynti on otsikko, joka tarjoaa upean tavan pelata vauhdikkaassa mutta yhteistyöhön perustuvassa ympäristössä. Vaikka se ei sisällä kaveria, jonka kanssa voi pelata, siinä on kuitenkin tunnus, jonka avulla ystävä voi liittyä peliin verkossa ostamatta sitä itse. Uloskäynti on saatavana PC-, Xbox- ja PlayStation-myymälöissä.



JATKA LUKEMISTA: Viisi yhteispelipeliä sen jälkeen, kun se vie kaksi



Toimituksen Valinta


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

Anime


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

One Piecen juoksevana teemana ovat adoptiiviset isän hahmot, jotka osoittavat olevansa paljon läsnä ja vaikuttavampia olkihatsien ja muiden elämässä.

Lue Lisää
Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

muu


Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

Huolimatta siitä, että DCU laajenee jossain vaiheessa videopeleihin, tulevien DC-pelien ei tarvitse jakaa samaa universumia kuin elokuvien.

Lue Lisää