Mikä on Hearthstonen klassinen muoto (ja miksi sinun pitäisi välittää?)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Viimeisin kierros Hearthstone ilmoituksissa tapahtui laaja muutos pelin ytimeen, kun 'Classic Set' poistui ja korvattiin uudella 'Core Setillä'. Tämä on vain yksi tapa, jolla peli on muuttunut sen alkuperäisen julkaisun jälkeen, ja nerfien, muodon ja tasapainon muutosten kumulatiivinen määrä on jättänyt sen täysin erilaiseksi pedoksi. Fanit, jotka alun perin soittivat sitä suljetussa tai avoimessa beetassa, saattavat tuntea olevansa jääneet jälkeen, koska joka vuosi tuo mukanaan kolme uutta laajennussarjaa pelille. Onneksi on olemassa tie takaisin jokaiselle, joka kaipaa pelin ensimmäisiä päiviä: Classic.



Klassinen muoto on asetettu toteutettavaksi ydinsarjan rinnalla pelin uusimman - Forged in the Barrens -laajennuksen lisäksi. Kuten Standard tai Wild, se on erilainen pelin 'muoto'. Tämä tarkoittaa, että sillä on omat paremmuusjärjestyksessä olevat ja rennot tikkaat yhdessä sallittujen korttien luettelon kanssa, joka erottaa sen Wildista ja Standardista. Mutta toisin kuin Wild ja Standard (jotka ovat vain erilaisia ​​erilaisten korttivarastojensa vuoksi), Classicissa on myös täysin erilaiset versiot käytetystä kortista. Kaikki kortit pelaavat samalla tavalla kuin kesäkuussa 2014, niukasti kolme kuukautta pelin ensimmäisen julkaisun jälkeen.



Tämä tarkoittaa, että Classicin metapeli on täysin erilainen kuin Standard tai Wild, vaikka he olisivat jakaneet samat kortit. Hearthstone on nähnyt todella suuren määrän tasapainomuutoksia vuosien mittaan, kun kehittäjät ovat pyrkineet hienosäätämään tasapainoa eri luokkien ja strategioiden välillä. Vaikka tämä paluu vanhojen kortteihin menettää paljon huolellista hoitoa, siinä ei myöskään ole pelin erilaisista laajennussarjoista johtuvia komplikaatioita. Sen ensimmäinen seikkailu, Naxxramas, oli surullisen loistava luomalla Deathrattle Hunter, vahva aggro-pakka, joka meni all-inen tehokkaan uuden minion Undertakerin kanssa.

Ilman mitään näistä korteista Classic todennäköisesti putoaa vuoden 2014 metapelin vanhaan uraan, mikä on todennäköisesti virkistävä muutos monille pelaajille. Loppujen lopuksi Hearthstone menestyi uskomattoman hyvin, kun se käynnistettiin, koska se yhdistää erittäin sujuvan käyttökokemuksen (verrattuna päivän muihin digitaalisiin korttipeleihin) sekä pirteän ja hauskan pelattavuuden. Pelaajat voivat rikkoa yhdistämättömät 4-manaiset Leroy Jenkinsit aggro-kannillaan sekä täydentävät ohjaustasot, jotka hyötyvät työkaluista, kuten Ice Lance, Molten Giant ja Force of Nature.

RELATED: Magic: The Gathering - Strixhavenin korkeakoulut, selitetty



Klassisella formaatilla on myös lisäetuna pieni korttiallas. Pelkästään pelin Basic- ja Classic-sarjoissa pelaajilla on oltava vähiten pelattavia kortteja pelin käynnistämisen jälkeen. Joka vuosi tehdyt laajennukset ovat vain lisänneet pelaajien taantumisvauhtia, ja vaikka he onnistuvatkin pysymään mukana, monet korttistaan ​​ovat pian hyödyttömiä Standard-rotaation takia. Classicilla on alle 400 korttia, joista monet pelaajat ovat jo hankkineet. Jos ei, he voivat yksinkertaisesti työskennellä täyden sarjan loppuun saattamiseksi. He eivät koskaan jää jälkeen tai tarvitse huolehtia uusista korteista, koska Classic-muoto pysyy samana. Se on valtava helpotus verrattuna standardi- tai Wild-muotoihin, jotka saavat jatkuvasti uusia kortteja.

Tietysti Classic menettää myös näiden uusien korttien jännityksen. Vaikka Hearthstonen kohtuuton talous voi olla uuvuttavaa, sen uudet sarjat ovat myös yksi suurimmista iloista sen pelaajille. Spoileri-kauden jännitys ja uusien kansien testaaminen ovat kuin jouluaamu, ja sitä vain vahvistaa uusien pakkausten avaaminen. Klassikko on pelin hetki, joka on jäädytetty ajassa - joka ei voi koskaan edetä eteenpäin, kasvaa tai muuttua. Se on teoriassa hienoa, mutta voi nopeasti kasvaa vanhentuneeksi. Loppujen lopuksi Naxxramas julkaistiin 22. heinäkuuta, vain neljä kuukautta pelin julkaisun jälkeen. Klassisella formaatilla on paljon todistettavaa, jos se toivoo pysyvänsä merkityksellisenä tulevina kuukausina (ja vuosina).

JATKA LUKEMISTA: Taika: Keräily - Strixhavenin vaihtoehtoiset taidekortit näyttävät uskomattomilta





Toimituksen Valinta


10 aloittelijavinkkiä vankityrmiin ja lohikäärmeisiin 5E, jotka sinun pitäisi tietää

Luettelot


10 aloittelijavinkkiä vankityrmiin ja lohikäärmeisiin 5E, jotka sinun pitäisi tietää

D&D saattaa tuntua kovalta peliltä, ​​mutta tässä on 10 vinkkiä aloittelijoille, jotka haluavat aloittaa 5E-peliversiolla.

Lue Lisää
10 asiaa, jotka olet ehkä missannut Bleachissa: Thousand-Year Blood War Arc Trailer 2

Luettelot


10 asiaa, jotka olet ehkä missannut Bleachissa: Thousand-Year Blood War Arc Trailer 2

Bleachin toinen Thousand-Year Blood War Arc -traileri sai fanit niin innoissaan, että he ovat saattaneet unohtaa joitain tärkeitä yksityiskohtia.

Lue Lisää