Merkit Hunter x Hunter eivät ole yksinkertaisia eikä pieniä. Nämä hahmot eivät ole kuitenkaan sekoittuneita, vaan ne on suunniteltu tiettyjä rooleja silmällä pitäen - ne vievät heille osoitetut tilat ja käsittelevät tarinansa määrätyn luvun tai jakson sisällä (kuten esimerkiksi Chrollo tai Meruem).
Koska sarjalla on kuitenkin vielä paljon peitettävää maastoa, muutama hahmo pyrkii nousemaan sisään ja ulos tarinasta, kun kertomus vaatii. On olemassa muutamia tapoja ymmärtää valikoimassa olevat identiteetit Hunter x Hunter : yksi niistä on horoskooppimerkin kautta.
12Oinas - Meruem
Koska Meruem on ainoa voimakkain olento maailmassa (pimeää mannerta lukuun ottamatta), hänen voimansa kuormittaa yhtä paljon kuin hän on päättänyt muokata maailmaa omaksi kuvakseen.
Nämä piirteet ovat kaikki ehdottomasti osa Oinas-merkkiä, mukaan lukien hänen kyvyttömyytensä hallita malttiaan, esimerkiksi kun hän rangaisee Neferpitoua ja Shaiapoufia pienistä rikkomuksista. Meruemin luottamus loukkaamattomuuteensa ei juurikaan tuota hedelmää, mutta hänen impulsiivinen toiminta Neteroa vastaan johtaa hänet lopulta kuolemaan (myrkytyksen kautta).
yksitoistaHärkä - Keksi Krueger
Biscuit on erittäin voimakas metsästäjä, joka on tarpeeksi vanha kouluttaakseen Wingin kaltaiset (joka opettaa myöhemmin Gonia ja Killuaa.) Häränä hän ei hölmöile taistelun suhteen, mikä tekee sekä Gonille että Killualle selväksi, että he kuolevat, jos eivät pysty todistamaan itseään hänelle.
Biscuit keskittyy hänen ulkonäköönsä johtuu jäykästä määritelmästä siitä, miltä naisellisuuden on tarkoitus näyttää, ja itsepintaisesti vaati muuttamaan väitetysti hänen hirvittävän muodonsa kawaii yhden, jonka hän yleensä tekee.
10Kaksoset - meni Freecsiin
Ging on klassinen Kaksoset, joka osoittaa merkin binäärisen persoonallisuuden täysimääräisesti. Yhtäältä hän on tunnettu metsästäjä, joka on idoloitu uskomattomista saavutuksistaan, ja toisaalta hän on poissa oleva isä, joka pakottaa Miton ottamaan täyden huoltajuuden pojastaan Gonista.
maine illallinen olutta
Gingillä on yleensä rento elämänkatsomus, joka päättää syrjäyttää tarpeettomat konfliktit keskustelun hyväksi. Hän osoittaa jonkin verran vastuuta ainakin Hunter Associationille, kun hän varmistaa, että edellisen puheenjohtajan aikomuksia kunnioitetaan.
9Syöpä - Neferpitou
Neferpitoun tärkein piirre, jota he edistävät kaiken muun hinnalla, on heidän raivokas omistautumisensa herralleen ja mestarilleen Meruemille. Syöpänä he ovat syvästi mukana perhe-elämässä (joka koostuu vain kuninkaasta ja kahdesta muusta kuninkaallisesta vartijasta.)
Koska kissapohjainen Chimera Ant on Neferpitoun intuition taso tai En, on naurettavan voimakas, kun otetaan huomioon, että he pystyvät aistimaan Neteron ja Zenon kelluvana pilvissä mailin päässä palatsista. Tämä hengellinen yliherkkyys on jälleen yksi syöpämerkin piirre.
8Leijona - Isaac Netero
Netero on Badass-isoisän trooppien ruumiillistuma, joka yleensä sijaitsee shounen-tarinoissa. Mutta hän oli huono myös nuorempana - todellinen leo, joka vaatii, mutta ei odota, edellisen dojonsa johtoa nykyiseltä suurmestarilta.
Jotkut saattavat pitää tätä merkkinä turhamaisuudesta, mutta leijona saa aina ansaitsemansa. Netero johtaa Metsästäjäyhdistystä täysin tietoisena siitä, että hänen on ehkä soitettava kovia puheluita toimikautensa aikana (mahdollisesti joukkomurhista).
7Neitsyt - Hisoka Morow
Neitsyt tunnetaan parhaiten analyyttisestä nerostaan, mikä antaa heille mahdollisuuden tulla erittäin taitaviksi manipuloinnissa. Itse asiassa heidän vaikutuspiirinsä on melko salamyhkäinen: luomalla verhon emotionaalisesta etäisyydestä toisia kohtaan.
Hisoka on hieno esimerkki, kun otetaan huomioon, että hänen tavoitteensa ovat mysteeri, mutta polku kohti niitä on kivetty kenenkään kanssa, jonka hän pitää sopivana käyttää. Hänen tiukka perfektionismi heijastaa Neitsyt, erityisesti hänen benji-kumitekniikansa monipuolisuudessa.
6Vaaka - Gon Freecss
Gon on kuin hänen isänsä siinä mielessä, että hänellä on kaksoisluonne, joka selaa ihastuttavan rakkaan ja tuhoavan pedon välillä. Toisin kuin Ging, hänen Libra-persoonansa antaa hänen tasapainottaa näitä psykologisia sävyjä (satunnaisella raukeamalla: esimerkiksi taistelu Neferpitoun kanssa).
Gon ei ole vain fiksu; ei voi näyttää olevan ylärajaa sille, kuinka paljon hän voi oppia - jos hänelle on tarjolla uusi tekniikka tai kyky, hän hallitsee sen kauhistuttavassa tahdissa.
5Skorpioni - Killua Zoldyck
Killua on Gonin paras ystävä, mutta heidän persoonallisuutensa ovat käytännössä heijastuksia toisilleen. Hän on temperamenttinen, tunnelmallinen, nopea väkivaltaan: kaikki Skorpionin lopulliset piirteet.
Siunattu valtavalla voimalla (kohteliaisuus Zoldyckin genetiikan avulla), Killualla on taipumus reagoida impulsiivisesti mihinkään tiettyyn tilanteeseen, joka ei aina pääty menestykseen. Hän epäonnistuu ensimmäisessä Hunter-kokeessa tappamalla Bodoron vahingossa ja läpäisee toisen kerran lyömällä vaivattomasti 1488 hakijaa tullakseen ainoaksi ehdokkaaksi sinä vuonna.
4Jousimies - Palm Siperia
Palm Siperia on huomattavan älykäs, kuten useimmat Jousimiehen siunauksilla syntyneet ihmiset usein ovat. Tämä hänen käytöksensä paljastuu kuitenkin vasta, kun Killua onnistuu erottamaan muurahaisen kaltaisen aggressiivisuuden ruumiistaan (seurauksena hänen kääntymisleikkauksestaan).
Palm ei pidä siitä, kun asiat eivät mene hänen tielleen, esimerkiksi kun Knov ei vastaa hänen romanttiseen kiinnostukseensa, hän siirtää nähtävyyksiään kohti Gonia. Hän kokee monimutkaisen tunteiden joukon, varsinkin muutoksensa jälkeen, kääntäen nopeasti voimakkaan ilon ja sielua musertavan surun välillä.
3Kauris - Kurapika
Vaikka hän viettää puolet elämästään verestä kostaa Phantom-ryhmää vastaan, Kurapika on oikeastaan aika mukava kaveri - hän tuntee olevansa syvästi suojeleva ja suojelemassa läheisiä ystäviään.
Kaurisna hän näkee hänelle suunnatun kohtalonsa yhtä selkeänä kuin päivä, ja tekee kaikkensa varmistaakseen suunnitelmiensa onnistumisen. Tämän merkin erityinen piirre, joka ilmenee Kurapikassa, on hänen armottomuutensa, etenkin kun on kyse Chrollo Lucilferistä ja hänen murhaa aiheuttavasta ryppyjoukosta.
kuuden pisteen bengali tiikeri ipa
kaksiVesimies - Komugi
Koska Vesimies, Komugi on aivan liian nerokas elääkseen elämää stereotypioiden palveluksessa. Itse asiassa hänen uskomaton tietämyksensä Gungi-strategioista antaa hänelle mahdollisuuden pitää maailmaa ja sen asukkaita lautapelin pelaajina (kuten hän puoliksi selittää Meruemille).
Komugilla ei ole taitojen puutetta ja kieltäytyy edes piirtämästä yhtä peliä Ant-Kingia vastaan, koska hän uskoo, että hänen arvokkuutensa ja elämänsä riippuvat siitä. Hänen empatiansa tulee etusijalle elämänsä lopussa, kun hän päättää kuolla Meruemin kanssa eikä jättää häntä yksin.
1Kalat - melodia
Ainoa tunnettu Music Hunter, Melodia on yleensä hiljainen ja vetäytynyt (ei siksi, että hän on hillitty, vaan koska hän kuuntelee aina ympäröiviensä emotionaalisia tiloja.)
Hänessä olevat Kalat varmistavat, että hänen moraalinen oikeamielisyytensä ei koskaan mene harhaan - hänen vankka uskonsa muiden hyvyyteen auttaa Kurapikaa tulemaan hänen funkistaan. Melodia on merkki hänen merkkinsä parantavasta luonteesta, ja se osoittaa kykyä vähentää negatiivisuutta ihmisissä yksinkertaisesti soittamalla huilua.