Miksi Kayaba loi miekkataidetta verkossa? & 9 muuta kysymystä roistosta vastattu

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Olipa romaanit, manga tai anime-sarja yksi tekijä Sword Art Online tällainen mukaansatempaava tarina ovat roistot. Ensimmäisellä kaudella esiintyi yksi mieleenpainuvimmista antagonisteista, Kayaba Akihiko, SAO: n luoja ja surullisen NerveGear, joka käynnistää koko tarinan. Hän palaa myöhemmin keksinnöillä, kuten World Seed ja Cardinal System, jotka molemmat ovat välttämättömiä online-pelaamisen tulevaisuudelle TÄHTI maailmankaikkeus.



Kuten parhaisilla pahiksilla, Kayaba on enemmän kuin pelkkä yleinen evästeiden leikkuri, jolla on huono siru olalla ja jonka sankari on määrännyt tappamaan pelin päätteeksi. Huolimatta Kayaban syrjäisestä ja usein viilentävästä persoonallisuudesta, on mahdotonta jättää väliin eristäytymistä ja katua hänen äänensä. Mitä salaisuuksia Kayaba Akihiko otti virtuaalimaailmaan hänen kanssaan?



10Miksi Kayaba loi miekkataidetta verkossa?

'Se on hyvä kysymys', Kayaba itse sanoo, kun hän selittää, että se on ollut niin kauan, ettei hän oikeastaan ​​muista. Hän kertoo unelmasta linnasta animaatiosarjassa ja pakkomielteensä luoda se uudelleen ainoaksi henkilökohtaiseksi selitykseksi pelin voittamisen jälkeen. Mangassa , hän paljastaa selkeämmän syyn, jonka hän vain näyttää ymmärtävän.

Kun muille pelaajille annetaan mahdollisuus poistua pelistä, mutta he päättävät pysyä ja auttaa Kiritoa, Kayaba tajuaa, että jokainen on yhdistynyt yhteiseen asiaan, mikä on tärkeämpää kuin oman henkensä säilyttäminen. Tämä on voinut olla hänen aikomuksensa luoda peliä koko ajan, vaikka hän ei ollutkaan tietoinen siitä.

9Mikä inspiroi SAO: ta?

Kelluvan linnan näkemyksen lisäksi Kayaban päässä on paljon muuta kuin vain unta lapsuudestaan. Ennen kuin hän teki videopelejä, hän pelasi niitä tietokoneilla, ja yksi, jota hän pelasi, oli vuosikerta Taituruus . Tämä ei ole keksintö franchisingista, vaan varsinainen sarja roolipelejä, jotka tehtiin kotitietokoneille jo 1980-luvulla ja inspiroivat pelejä, kuten Final Fantasy ja Dragon Quest .



Sir-Tech oli yksi varhaisimmista yrityksistä, joka kehitti vankityrmät tietokoneille, laittamalla RPG: t videopelimuotoon ensimmäistä kertaa, ja he julkaisivat Wizardry: Mad Overlordin perustelut syyskuussa 1981. Sarjassa on yhteensä kahdeksan otsikkoa, ja mitä Kayaba soitti tai suositteli, ei koskaan selvitetä.

8Onko hänellä harrastuksia?

Kayaba ei ollut kovin monipuolinen henkilö. Kun hän ei kehittänyt videopelejä, hän pelasi niitä ja näytti kehittävän kylmän ja pakkomielteisen maailmankuvan visioiden toteuttamisesta. Vaikka hän ei pelannut videopelejä, hän pelasi pöytäpelejä klassisen Go! on yksi hänen suosikeistaan.

RELATED: Isekai Anime: 5 yhteistä tropiikkia (& miksi ne toimivat niin hyvin)



brooklyn bel air hapan

Yksi harvoista asioista, joista Kayaba nautti tosielämässä, oli ruoanlaitto, ja on mielenkiintoista, että tämä oli yksi Asunan korkeimmista taidoista. Yhteys näyttää inhimillistävän Kayabaa hieman. Ehkä hänen kapea valikoima tosielämän toimintoja on yksi syy siihen, että hänen pakkomielteensä verkkopeleihin meni liian pitkälle.

7Milloin hän ilmestyi ensimmäisenä Heathcliffinä?

Hahmo Heathcliff ilmestyi sinä päivänä, kun Kayaba teleportoi kaikki Aloituskaupunkiin ja piti paljaana hahmona selittäen aikomuksensa ja mitä tapahtuisi seuraavaksi. Paitsi että hän ei mangan mukaan pitänyt puhetta. Se oli äänitys, ja hän itse oli joukossa Heathcliffinä, katsellen kaikkien muiden pelaajien kanssa.

Kirito huomasi Heathcliffin tällä hetkellä osittain hänen rauhallisen ja mitatun käytöksensä vuoksi tällä hetkellä, mutta hahmo ei enää ilmestynyt tai nimetty vasta myöhemmin, yhtenä verivalan ritareiden johtajista.

6Onko Heathcliffillä mitään erikoisvarusteita?

Se ei ole aivan iso salaisuus, mutta sen mukaan TÄHTI joku tuntee parhaiten mediaa, he eivät ehkä tiedä joitain Heathcliffin pelinsisäisten laitteiden yksityiskohtia. Pelin luojana oleminen ja pääsy käytännössä kaikkiin käytettävissä oleviin esineisiin tai harrastajiin vaikeuttaisi pidättymistä, joten hän piti vaihde korkealaatuisessa mutta aliarvioidussa minimissä.

kuinka monta kertaa Sean Bean on kuollut elokuvissa

Liberator-sarja koostuu kahdesta kappaleesta, yhden käden miekasta ja kilpestä. Tästä syystä Heathcliff tunnettiin pysyvän poissa killan draamasta, koska hän pystyi hankkimaan haluamansa välineet milloin tahansa edellyttäen, että hän pystyi muodostamaan sen kansitarinan.

5Kuinka hän eroaa muista SAO: n pomoista?

Kayaba voi käyttää tiettyjä huijauksia ja koodeja, joihin vain järjestelmänvalvojalla olisi pääsy joka tapauksessa, kuten lisääntynyt nopeus ja refleksit sekä muut kätevät edut, kuten kuolemattomuus. Mangassa pelaajien tunnetila heikensi joitain näistä kyvyistä viimeisen pomotaistelun aikana, mikä aiheutti häiriön, joka oli sidottu NerveGeariin, pitäen heidät pelissä.

LIITTYVÄT: Zodiac Signs of Sword Art Online -hahmot

Pomo-asemaan liittyy joitain asioita, jotka erottivat hänet kasvottomista, geneerisistä hirviöistä, jotka vartioivat alakerroja. Hänellä on vain yksi HP-baari useiden asemien sijasta, mikä on muilla johtajilla, mikä voi johtua siitä, ettei häntä voida tappaa - tai niin hän ajattelee.

4Mitä Kayaballe tapahtui SAO: n jälkeen?

Yksi niistä asioista, jotka hänellä on yhteistä Kiriton kanssa, on hiljainen, eronnut käytös ja hyväksyminen eroon ikäisistään. Median mukaan vaihtelevan tutkimuksen mukaan Kayaba kuoli viimeisen taistelun jälkeen TÄHTI , mutta se on vain fyysinen kuolema.

Peli siirsi tajuntansa pysyvästi virtuaalimaailmaan poltettuaan hänen aivosolunsa. Kayaba palaa sarjaan tietyissä muodoissa jopa todellisen elämänsä jälkeen, mutta hän ei todellakaan ole roisto, kun hän ilmestyy uudelleen Alfiem Onlineen.

3Kuinka hän kätki alkuperäisen äänensä SAO: ssa?

Myönnetään, että on pitkä laukaus, että joku tunnistaa hänen äänensä, ja kun animaatioesitys tehtiin kaksi eri ääninäyttelijät heitettiin vain sen varmistamiseksi, ettei kukaan arvaa kiertoa. Tutkimuksessa tämä selittyy huolellisella, yksityiskohtiin suuntautuneella Kayaballa, joka tekee kaikkensa välttääkseen kannen puhaltamisen.

Animessa se on pieni, mutta tehokas yksityiskohta, joka tuo pisteen katsojan kotiin entistä enemmän, koska se on ääni, jota ei ole kuultu muutamasta ensimmäisestä jaksosta.

kaksiKuinka paljon hän oli arvoinen?

Kayaba oli varakas ihminen jo varhaisesta iästä lähtien, mikä johtui vähäisessä määrin hänen kyvystään suunnittelijana ja innovaattorina sekä online-pelaamisen että virtuaalitodellisuuden maailmassa. Hän ei kuitenkaan koskaan kerännyt valtavia määriä varallisuutta kuten jotkut hänen ikäisensä, luultavasti siksi, että hän oli niin hiljainen, introvertti ja keskittyi pelikehitykseen, että hän ei hallinnoinut salkkua kovin hyvin.

RELATED: Sword Art Online: Mikä on siemen? & Lisää kysymyksiä animesta, vastattu

sam adams kevyt olut

Hänen vuositulot ovat 100 miljoonaa jeniä, mikä on lähes miljoona Yhdysvaltain dollaria. Se asettaa hänet ylemmän tulotason ryhmään, mutta se ei tee hänestä korkeaa rullaa muiden merkittävien varakkaiden hahmojen, kuten Tony Starkin tai Bruce Waynen, hengessä.

1Milloin oli hänen onnellisin hetki?

Tämä ilmoitus saattaa itse asiassa olla toinen vihje sille, miksi Kayaba loi Sword Art Online . Tätä ei paljastettu tarinoissa, mangassa tai animeissa, mutta Q & A-istunnon aikana jossa kirjailija Reki Kawahara vastasi muutamaan kysymykseen luonteeltaan Kabayalle.

Kirjoittajan mukaan Kayaban onnellisin hetki oli tuolloin kerros 75, jolloin Kirito arvasi henkilöllisyytensä. Tuolloin hän oli vain yksi pelaaja, normaali ihminen virtuaalimaailmassa aivan kuten yksi heistä. Ehkä se oli kaikki mitä hän todella halusi koko ajan.

SEURAAVA: Miekkataide verkossa: 5 sankaria, jotka voivat muuttua roistoiksi (ja 5 roistoa, joilla voi olla sydämenvaihto)



Toimituksen Valinta


Elfen valehteli: 15 vuotta myöhemmin, Edgiest-anime on ikääntynyt ... pahasti

Anime-Uutiset


Elfen valehteli: 15 vuotta myöhemmin, Edgiest-anime on ikääntynyt ... pahasti

Elfen Lied oli aikoinaan yksi kypsästä, ärtyisästä, väkivaltaisesta animesta. Mutta tänään se on enimmäkseen unohdettu. Joten mitä Elfen Liedille tapahtui?

Lue Lisää
Miksi emme tarvitse portaalia 3

Videopelit


Miksi emme tarvitse portaalia 3

Vaikka Valvella on maine siitä, ettei se laske kolmeen, se on todella perusteltua rakkaan Portal-sarjan suhteen.

Lue Lisää