Miksi viimeinen meistä osa II on niin jakava

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tuhma koira on kuuluisa mestariteosten tuottamisesta. Kuitenkin, Viimeinen meistä osa II voi olla studion ensimmäinen otsikko, jonka jotkut pelaajat pitävät todella huonona. Jo ennen perjantaina julkaistua peliä ihmisten mielipiteet jatkoa alkoivat heikentyä, kun juoniin liittyvää uutta tietoa oli vuotanut.



Vaikka ihmisten, joilla ei ole asiayhteyttä, tulevat alkuperäiset mielipiteet voitiin jättää huomiotta, nyt kun pelaajilla on ollut mahdollisuus pelata koko ajan Viimeinen meistä osa II , järkyttävästi alhaiset käyttäjäpisteet ei voida enää jättää huomiotta. Huolimatta siitä, että se sai runsaasti kriittistä kiitosta eri arvostetuilta myyntipisteiltä, ​​näyttää siltä, ​​että peliyhteisöllä on hyvin erilainen mielipide. Mutta miksi juuri on Viimeinen meistä osa II osoittautui niin jakavaksi?



Osa tästä voidaan katsoa johtuvan robotteista ja äänekkäästä vähemmistöstä homofobisia pelaajia, jotka katsovat pommeja Viimeinen meistä osa II vahvan, näkyvän LGBT-lyijyn sisällyttämisestä Ellieen. Koko tarina on kuitenkin paljon monimutkaisempi. Tarkasteltaessa tiettyjä alhaisia ​​käyttäjäarvosteluja ilmenee muutama ensisijainen kritiikki.

mitä katsella yhden lyönnin jälkeen

Aivan kuten useita kuukausia sitten tapahtuneiden vuotojen kohdalla, suurin osa ihmisten valituksista liittyi juoniohjaukseen ja siihen, miten koko kertomus hoidettiin. Jotkut pelaajat kiistävät uuden hahmon, Abbyn. Jotkut, jotka ovat suorittaneet pelin, pitivät häntä huonosti kirjoitettuna ja vaikeampaan empatiaan, ja että hänen läsnäolonsa pelissä oli väärin.

Monet ovat kiistäneet kirjoittamisen yleisemmin sanoen, että pelin näyttelijät käyttäytyvät epärealistisesti ja että samoja hahmoja ei olisi koskaan tehty ensimmäisessä pelissä. Nämä pelaajat ovat valittaneet tarinan lähtökohdan 'laiskuudesta', ja kokevat, että se on yksinkertaisesti riittämätön seuranta edeltäjälleen. Kun kosto motivoi koko pelin juoni, jotkut kokevat, että ensimmäisen pelin vivahteet ja aliarvioidut dramaattiset hetket on unohdettu pelatun koston tarinan ja sen kielteisten vaikutusten puolesta niitä etsiville.



on mallihyvä olut

Aiheeseen liittyvä: Varhainen viimeinen meistä -konsepti hylättiin, koska se oli 'misogynistinen'

Tarkastajat ja pelaajat ovat kritisoineet peliä myös sen synkän näkymän takia, joka näyttää nauttivan sen kammottavista väkivallan ja yhteiskunnan rappeutumisen kuvista sen sijaan, että käsittelisi sellaisia ​​asioita hienovaraisina tavoina kerronnan parantamiseksi. Muut pelaajat ovat äänestäneet pettymyksensä siitä, että pelattavuudessa ei ole merkittäviä edistysaskeleita. Vaikka jatko-osa ottaa käyttöön uutta pelimekaniikkaa, kuten koirien välttämistä ja kykyjä taipumukselle ja hyppyille, hetkestä toiseen tapahtuva pelattavuus pysyy pitkälti samana ja jopa alkaa kulua joillekin pelin aikana 25-40 -tunnin kampanja.

Sitten on kritiikkiä, jolla on vähemmän tekemistä pelin kanssa ja enemmän tekemistä itse Naughty Dogin kanssa. Kehittäjä on kohdannut kritiikkiä haitallisesta työympäristöstään ja 'murskauskulttuuristaan', johon työntekijöiden odotetaan panostavan pitkiä tunteja ennen pelin käynnistämistä, mikä on vaikuttanut heihin negatiivisesti. Alun perin uskottiin, että juonet vuotivat tyytymättömältä työntekijältä, vaikka sen myöhemmin todettiinkin olevan epätosi.



Aiheeseen liittyviä: PlayStation käynnistää viimeisen meistä podcastin

Vaikka jotkut pelaajat ovat antaneet laillisia syitä olla pitämättä pelistä, se ei selitä, miksi kriittisten ja käyttäjien arvostelujen välillä on niin laaja yhteys. Tämä voi ainakin osittain johtua negatiivisista arvostelupommituksista. Kaikkia negatiivisia käyttäjäarvosteluja ei tietenkään voida katsoa ihmisille, jotka uistelevat, vihastuvat tuhmalle koiralle tai eivät todellakaan lopettaneet peliä, mutta monet niistä noin puoli päivää laukaisun jälkeen , mikä ei ole tarpeeksi aikaa pelaajille kokea koko kampanja. Pelillä on noin 30000 käyttäjäarvostelua Metacriticista pelkästään käynnistysviikonloppuvuodesta lähtien, ja useimmat pelit eivät yksinkertaisesti saa sitä. Vertailun vuoksi ensimmäisen pelin PlayStation 3 -julkaisu on kerännyt noin 2000 arvostelua vuodesta 2013 lähtien PS4 remaster seuraavasta vuodesta on alle 1700. Tämä ei poista tosiasiallisia argumentteja, jotka esitetään joissakin käyttäjäarvioinneissa, mutta se osoittaa, että kokonaispisteet ovat vinossa.

Pelaajakriitikasta riippumatta Viimeinen meistä osa II on kiistatta taiteellinen saavutus. Peli on graafisesti upea tasolle, joka on vertaansa vailla useimmissa kilpailuissa, samoin kuin fyysinen ja ääni. Ja vaikka joidenkin pelaajien kritiikkiä pelistä ja sen tarinasta ei pitäisi hylätä, se ei tarkoita, ettei kukaan arvostaisi sitä. Loppujen lopuksi kaikki positiiviset ja negatiiviset arvostelut ovat jonkun mielipide, ja vaikka pystyt ehkä mittaamaan, kuinka nautit jostakin muiden sanojen perusteella, ainoa tapa tietää varmasti on pelata sitä itse.

vanha rasputin venäjän keisarillinen stout

Jatka lukemista: Kehittäjät jakavat upean crossover-taiteen juhlistamaan viimeistä meistä 2



Toimituksen Valinta


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

Anime


One Piece: Miksi adoptiovanhemmat ovat usein parhaita biologisia vanhempia

One Piecen juoksevana teemana ovat adoptiiviset isän hahmot, jotka osoittavat olevansa paljon läsnä ja vaikuttavampia olkihatsien ja muiden elämässä.

Lue Lisää
Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

muu


Superman: Legacy's James Gunn sanoo, että kaikki DC-pelit eivät ole Canonin uudelle DCU:lle

Huolimatta siitä, että DCU laajenee jossain vaiheessa videopeleihin, tulevien DC-pelien ei tarvitse jakaa samaa universumia kuin elokuvien.

Lue Lisää